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2025-2026
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Times — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Holandês (Eredivisie)  ·  2025-2026  ·  18 registros np 10.4% sot 28.7% pk 82.4% ast 74.8%
Gols méd. 52
xG ⚡ méd. 52,73
xA ⚡ méd. 23,65
xG+xA ⚡ méd. 76,38
xG/90 ⚡ méd. 1,55
xG/Fin ⚡ méd. 0,110
G-xG ⚡ méd. -0,01
xGOT ⚡ méd. 52,37
Times — Produção Ofensiva 18 de 18
Eredivisie  ·  2025-2026
Time Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
98 82 180 73,30 48,21 121,51 2,16 1,42 3,57 70,00 2,06 0,123 0,296 73,30 24,70 1,34 33,79 1,70 94 2,88 2,41 5,29 51
75 55 130 69,21 33,12 102,33 2,04 0,97 3,01 64,27 1,89 0,120 0,296 68,13 5,79 1,08 21,88 1,66 71 2,21 1,62 3,82 68
57 38 95 67,98 23,64 91,62 2,00 0,70 2,69 61,40 1,81 0,113 0,306 67,98 -10,98 0,84 14,36 1,61 49 1,68 1,12 2,79 31
70 50 120 64,08 29,77 93,85 1,88 0,88 2,76 59,96 1,76 0,113 0,299 64,08 5,92 1,09 20,23 1,68 65 2,06 1,47 3,53 40
56 40 96 61,96 24,27 86,23 1,82 0,71 2,54 55,37 1,63 0,116 0,298 59,81 -5,96 0,90 15,73 1,65 52 1,65 1,18 2,82 39
48 36 84 58,67 22,24 80,91 1,73 0,65 2,38 55,37 1,63 0,109 0,298 58,67 -10,67 0,82 13,76 1,62 44 1,41 1,06 2,47 57
59 50 109 57,92 30,27 88,19 1,70 0,89 2,59 57,09 1,68 0,116 0,290 57,92 1,08 1,02 19,73 1,65 58 1,74 1,47 3,21 43
54 40 94 54,36 23,71 78,07 1,60 0,70 2,30 51,07 1,50 0,107 0,299 54,36 -0,36 0,99 16,29 1,69 50 1,59 1,18 2,76 43
55 43 98 54,19 25,56 79,75 1,59 0,75 2,35 53,36 1,57 0,105 0,290 54,19 0,81 1,02 17,44 1,68 54 1,62 1,26 2,88 37
52 37 89 50,67 23,45 74,12 1,49 0,69 2,18 48,20 1,42 0,130 0,293 50,13 1,33 1,03 13,55 1,58 50 1,53 1,09 2,62 49
48 36 84 49,24 21,86 71,10 1,45 0,64 2,09 46,76 1,38 0,113 0,290 48,16 -1,24 0,97 14,14 1,65 47 1,41 1,06 2,47 64
48 36 84 44,93 20,93 65,86 1,32 0,62 1,94 42,46 1,25 0,104 0,298 44,93 3,07 1,07 15,07 1,72 45 1,41 1,06 2,47 52
41 27 68 44,57 16,25 60,82 1,31 0,48 1,79 40,45 1,19 0,105 0,298 43,50 -3,57 0,92 10,75 1,66 38 1,21 0,79 2,00 35
40 28 68 44,36 16,82 61,18 1,30 0,49 1,80 41,89 1,23 0,100 0,298 44,36 -4,36 0,90 11,18 1,66 37 1,18 0,82 2,00 36
34 24 58 44,00 14,25 58,25 1,29 0,42 1,71 39,88 1,17 0,091 0,302 43,46 -10,00 0,77 9,75 1,68 30 1,00 0,71 1,71 47
35 27 62 38,08 16,04 54,12 1,12 0,47 1,59 36,44 1,07 0,102 0,295 38,08 -3,08 0,92 10,96 1,68 33 1,03 0,79 1,82 45
35 26 61 37,19 15,19 52,38 1,09 0,45 1,54 34,71 1,02 0,099 0,300 37,19 -2,19 0,94 10,81 1,71 32 1,03 0,76 1,79 40
44 35 79 34,43 20,20 54,63 1,01 0,59 1,61 34,43 1,01 0,105 0,287 34,43 9,57 1,28 14,80 1,73 44 1,29 1,03 2,32 54

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
Time Time
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Eredivisie:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.4%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 28.7%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 82.4%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 74.8%

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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