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2025-2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Holandês (Eredivisie)  ·  2025-2026  ·  550 registros np 10.4% sot 28.7% pk 82.4% ast 74.8%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,73
xA ⚡ méd. 0,77
xG+xA ⚡ méd. 2,50
xG/90 ⚡ méd. 0,17
xG/Fin ⚡ méd. 0,080
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,71
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 550
Eredivisie  ·  2025-2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
470 nl NED MF,FW 27 1.997 14 4 18 7,60 2,65 10,25 0,31 0,11 0,41 7,60 0,31 0,125 0,271 7,60 6,40 1,84 1,35 1,51 14 0,56 0,16 0,72 8
537 nl NED MF 21 2.004 8 7 15 7,06 3,99 11,05 0,23 0,13 0,36 7,06 0,23 0,112 0,271 7,06 0,94 1,13 3,01 1,76 8 0,26 0,23 0,48 6
345 nl NED MF 25 2.000 6 3 9 6,78 1,93 8,71 0,23 0,07 0,30 6,78 0,23 0,130 0,271 6,78 -0,78 0,88 1,07 1,55 6 0,21 0,10 0,31 4
338 jp JPN FW 27 1.997 8 3 11 6,62 1,91 8,53 0,47 0,14 0,60 5,79 0,41 0,154 0,368 6,62 1,38 1,21 1,09 1,57 7 0,57 0,21 0,78 8
104 nl NED MF 20 2.004 3 2 5 6,51 1,43 7,94 0,29 0,06 0,35 6,51 0,29 0,121 0,271 6,51 -3,51 0,46 0,57 1,40 3 0,13 0,09 0,22 1
92 is ISL FW 24 2.000 6 0 6 6,48 0,35 6,83 0,48 0,03 0,50 6,48 0,48 0,154 0,341 6,48 -0,48 0,93 -0,35 0,00 6 0,44 0,00 0,44 5
344 tr TUR MF 21 2.004 7 7 14 5,98 3,99 9,97 0,26 0,17 0,44 5,16 0,23 0,125 0,299 5,98 1,02 1,17 3,01 1,76 6 0,31 0,31 0,61 9
62 nl NED MF 24 2.001 7 6 13 5,97 3,46 9,43 0,24 0,14 0,37 5,97 0,24 0,117 0,271 5,97 1,03 1,17 2,54 1,73 7 0,28 0,24 0,51 12
153 il ISR MF,FW 21 2.004 6 6 12 5,97 3,53 9,50 0,34 0,20 0,55 5,97 0,34 0,122 0,271 5,97 0,03 1,00 2,47 1,70 6 0,35 0,35 0,69 0
346 nl NED MF 20 2.004 6 6 12 5,97 3,58 9,55 0,20 0,12 0,33 5,97 0,20 0,100 0,271 5,97 0,03 1,00 2,42 1,67 6 0,21 0,21 0,41 4
329 no NOR FW 23 2.002 6 1 7 5,94 0,81 6,75 0,62 0,09 0,71 5,11 0,54 0,148 0,371 5,94 0,06 1,01 0,19 1,23 5 0,63 0,11 0,74 3
515 nl NED FW 32 1.992 8 4 12 5,79 2,52 8,31 0,29 0,13 0,42 5,79 0,29 0,114 0,341 5,79 2,21 1,38 1,48 1,59 8 0,40 0,20 0,61 17
372 hr CRO MF,FW 36 1.989 7 12 19 5,71 6,73 12,44 0,23 0,28 0,51 4,89 0,20 0,108 0,300 5,71 1,29 1,23 5,27 1,78 6 0,29 0,49 0,78 3
31 nl NED MF,FW 25 1.999 3 4 7 5,70 2,39 8,09 0,22 0,09 0,31 5,70 0,22 0,092 0,271 5,70 -2,70 0,53 1,61 1,67 3 0,12 0,15 0,27 7
33 nl NED FW,MF 33 1.991 4 2 6 5,45 1,40 6,85 0,43 0,11 0,54 5,45 0,43 0,133 0,341 5,45 -1,45 0,73 0,60 1,43 4 0,32 0,16 0,48 2
363 br BRA FW,MF 21 2.003 2 3 5 5,45 1,87 7,32 0,34 0,12 0,46 5,45 0,34 0,119 0,341 5,45 -3,45 0,37 1,13 1,61 2 0,12 0,19 0,31 2
446 fr FRA FW,MF 20 2.005 5 0 5 5,45 0,28 5,73 0,62 0,03 0,65 5,45 0,62 0,130 0,341 5,45 -0,45 0,92 -0,28 0,00 5 0,57 0,00 0,57 7
58 dk DEN MF 21 2.003 6 5 11 5,43 2,97 8,40 0,24 0,13 0,37 5,43 0,24 0,164 0,271 5,43 0,57 1,11 2,03 1,68 6 0,27 0,22 0,49 1
136 nl NED MF,FW 24 2.001 6 3 9 5,43 1,90 7,33 0,20 0,07 0,27 5,43 0,20 0,090 0,271 5,43 0,57 1,11 1,10 1,58 6 0,22 0,11 0,33 4
547 no NOR MF,FW 21 2.003 3 6 9 5,43 3,46 8,89 0,23 0,15 0,38 5,43 0,23 0,088 0,271 5,43 -2,43 0,55 2,54 1,73 3 0,13 0,25 0,38 4
292 nl NED FW 22 2.003 5 1 6 5,40 0,79 6,19 0,55 0,08 0,63 3,75 0,38 0,150 0,415 5,40 -0,40 0,93 0,21 1,26 3 0,51 0,10 0,61 5
183 nl NED FW,MF 24 2.001 3 1 4 5,25 0,96 6,21 0,29 0,05 0,35 4,43 0,25 0,099 0,341 4,77 -2,25 0,57 0,04 1,04 3 0,17 0,06 0,22 8
450 nl NED MF 23 2.001 7 2 9 5,17 1,32 6,49 0,42 0,11 0,53 4,34 0,35 0,136 0,304 5,17 1,83 1,36 0,68 1,52 6 0,57 0,16 0,73 1
293 nl NED MF 24 2.000 6 3 9 5,16 1,91 7,07 0,19 0,07 0,26 5,16 0,19 0,095 0,271 5,16 0,84 1,16 1,09 1,57 6 0,22 0,11 0,33 1
252 ba BIH FW 25 1.999 5 3 8 5,06 1,80 6,86 0,28 0,10 0,38 3,41 0,19 0,103 0,421 5,06 -0,05 0,99 1,20 1,67 3 0,28 0,17 0,44 5

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Eredivisie:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.4%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 28.7%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 82.4%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 74.8%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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