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2025-2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Holandês (Eredivisie)  ·  2025-2026  ·  550 registros np 10.4% sot 28.7% pk 82.4% ast 74.8%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,73
xA ⚡ méd. 0,77
xG+xA ⚡ méd. 2,50
xG/90 ⚡ méd. 0,17
xG/Fin ⚡ méd. 0,080
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,71
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 550
Eredivisie  ·  2025-2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
279 nl NED MF 17 2.007 0 0 0 0,27 0,01 0,28 0,72 0,02 0,73 0,27 0,72 0,271 0,271 0,27 -0,27 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
289 be BEL MF,FW 23 2.001 0 1 1 0,27 0,52 0,79 0,05 0,09 0,14 0,27 0,05 0,090 0,271 0,27 -0,27 0,00 0,48 1,91 0 0,00 0,17 0,17 3
297 de GER MF 25 1.999 0 0 0 0,27 0,01 0,28 0,49 0,01 0,50 0,27 0,49 0,271 0,271 0,27 -0,27 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
300 nl NED MF 30 1.995 0 0 0 0,27 0,07 0,34 0,05 0,01 0,06 0,27 0,05 0,034 0,271 0,27 -0,27 0,00 -0,07 0,00 0 0,00 0,00 0,00 3
394 nl NED MF 19 2.005 1 0 1 0,27 0,03 0,30 0,12 0,01 0,13 0,27 0,12 0,068 0,271 0,27 0,73 3,68 -0,03 0,00 1 0,44 0,00 0,44 0
465 fi FIN MF 22 2.003 1 1 2 0,27 0,55 0,82 0,10 0,21 0,31 0,27 0,10 0,030 0,271 0,27 0,73 3,68 0,45 1,82 1 0,38 0,38 0,76 0
468 nl NED MF 23 2.002 0 0 0 0,27 0,01 0,28 0,19 0,01 0,19 0,27 0,19 0,271 0,271 0,27 -0,27 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
478 nl NED MF 22 2.003 0 0 0 0,27 0,02 0,29 0,05 0,00 0,05 0,27 0,05 0,136 0,271 0,27 -0,27 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
489 nl NED MF 25 2.000 1 0 1 0,27 0,01 0,28 0,17 0,01 0,18 0,27 0,17 0,271 0,271 0,27 0,73 3,68 -0,01 0,00 1 0,63 0,00 0,63 0
535 cz CZE MF 24 2.001 0 1 1 0,27 0,54 0,81 0,01 0,03 0,04 0,27 0,01 0,034 0,271 0,27 -0,27 0,00 0,46 1,86 0 0,00 0,05 0,05 0
548 is ISL MF 26 1.998 0 0 0 0,27 0,01 0,28 0,25 0,01 0,25 0,27 0,25 0,271 0,271 0,27 -0,27 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
5 nl NED DF 20 2.004 0 2 2 0,25 1,07 1,32 0,01 0,05 0,06 0,25 0,01 0,028 0,250 0,25 -0,25 0,00 0,93 1,86 0 0,00 0,10 0,10 0
9 ba BIH DF 26 1.999 0 1 1 0,25 0,63 0,88 0,01 0,03 0,04 0,25 0,01 0,017 0,250 0,25 -0,25 0,00 0,37 1,60 0 0,00 0,04 0,04 0
39 nl NED DF 20 2.005 1 1 2 0,25 0,59 0,84 0,01 0,02 0,02 0,25 0,01 0,023 0,250 0,25 0,75 4,01 0,41 1,71 1 0,03 0,03 0,06 0
64 nl NED DF 22 2.002 1 0 1 0,25 0,02 0,27 0,03 0,00 0,03 0,25 0,03 0,083 0,250 0,25 0,75 4,01 -0,02 0,00 1 0,11 0,00 0,11 0
109 nl NED DF,MF 18 2.006 0 0 0 0,25 0,06 0,31 0,02 0,00 0,02 0,25 0,02 0,036 0,250 0,25 -0,25 0,00 -0,06 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
116 nl NED DF 19 2.005 1 0 1 0,25 0,02 0,27 0,04 0,00 0,04 0,25 0,04 0,083 0,250 0,25 0,75 4,01 -0,02 0,00 1 0,15 0,00 0,15 0
126 nl NED DF 25 2.000 0 0 0 0,25 0,02 0,27 0,07 0,00 0,07 0,25 0,07 0,125 0,250 0,25 -0,25 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
189 no NOR DF 21 2.004 1 0 1 0,25 0,02 0,27 0,04 0,00 0,04 0,25 0,04 0,125 0,250 0,25 0,75 4,01 -0,02 0,00 1 0,17 0,00 0,17 0
195 jp JPN DF 20 2.005 0 0 0 0,25 0,02 0,27 0,24 0,02 0,26 0,25 0,24 0,125 0,250 0,25 -0,25 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
224 nl NED DF,MF 23 2.002 0 2 2 0,25 1,03 1,28 0,02 0,07 0,09 0,25 0,02 0,036 0,250 0,25 -0,25 0,00 0,97 1,94 0 0,00 0,14 0,14 0
235 nl NED DF 20 2.005 0 1 1 0,25 0,49 0,74 0,05 0,10 0,15 0,25 0,05 0,250 0,250 0,25 -0,25 0,00 0,51 2,05 0 0,00 0,20 0,20 0
280 lu LUX DF 28 1.997 0 0 0 0,25 0,07 0,32 0,03 0,01 0,04 0,25 0,03 0,025 0,250 0,25 -0,25 0,00 -0,07 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
294 nl NED DF 37 1.987 0 0 0 0,25 0,02 0,27 0,05 0,00 0,05 0,25 0,05 0,083 0,250 0,25 -0,25 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
331 nl NED DF 35 1.990 0 0 0 0,25 0,01 0,26 0,09 0,00 0,09 0,25 0,09 0,250 0,250 0,25 -0,25 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Eredivisie:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.4%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 28.7%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 82.4%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 74.8%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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