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2025-2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Holandês (Eredivisie)  ·  2025-2026  ·  550 registros np 10.4% sot 28.7% pk 82.4% ast 74.8%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,73
xA ⚡ méd. 0,77
xG+xA ⚡ méd. 2,50
xG/90 ⚡ méd. 0,17
xG/Fin ⚡ méd. 0,080
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,71
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 550
Eredivisie  ·  2025-2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
466 nz NZL MF 30 1.994 1 1 2 0,54 0,62 1,16 0,02 0,03 0,05 0,54 0,02 0,039 0,271 0,54 0,46 1,84 0,38 1,62 1 0,04 0,04 0,08 0
473 nl NED MF 36 1.989 0 0 0 0,54 0,08 0,62 0,06 0,01 0,07 0,54 0,06 0,049 0,271 0,54 -0,54 0,00 -0,08 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
477 hr CRO MF 19 2.005 2 0 2 0,54 0,07 0,61 0,12 0,02 0,14 0,54 0,12 0,060 0,271 0,54 1,46 3,68 -0,07 0,00 2 0,46 0,00 0,46 0
484 nl NED MF 22 2.003 0 1 1 0,54 0,55 1,09 0,08 0,08 0,15 0,54 0,08 0,054 0,271 0,54 -0,54 0,00 0,45 1,81 0 0,00 0,14 0,14 1
490 nl NED MF,FW 18 2.007 0 1 1 0,54 0,58 1,12 0,13 0,14 0,28 0,54 0,13 0,054 0,271 0,54 -0,54 0,00 0,42 1,71 0 0,00 0,25 0,25 0
3 be BEL DF 25 2.000 0 0 0 0,50 0,04 0,54 0,02 0,00 0,02 0,50 0,02 0,100 0,250 0,50 -0,50 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
14 tg TOG DF 33 1.991 1 1 2 0,50 0,58 1,08 0,02 0,02 0,04 0,50 0,02 0,042 0,250 0,50 0,50 2,00 0,42 1,72 1 0,03 0,03 0,07 1
52 nl NED DF 17 2.007 1 0 1 0,50 0,02 0,52 0,08 0,00 0,08 0,50 0,08 0,250 0,250 0,50 0,50 2,00 -0,02 0,00 1 0,16 0,00 0,16 0
77 rs SRB DF 24 2.001 0 0 0 0,50 0,04 0,54 0,13 0,01 0,13 0,50 0,13 0,100 0,250 0,50 -0,50 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
111 nl NED DF 22 2.003 2 0 2 0,50 0,05 0,55 0,04 0,00 0,04 0,50 0,04 0,100 0,250 0,50 1,50 4,01 -0,05 0,00 2 0,16 0,00 0,16 0
124 nl NED DF 17 2.008 0 0 0 0,50 0,05 0,55 0,05 0,00 0,05 0,50 0,05 0,083 0,250 0,50 -0,50 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
160 dk DEN DF 26 1.999 0 2 2 0,50 1,08 1,58 0,02 0,04 0,05 0,50 0,02 0,050 0,250 0,50 -0,50 0,00 0,92 1,85 0 0,00 0,07 0,07 1
190 be BEL DF 27 1.998 0 1 1 0,50 0,60 1,10 0,03 0,03 0,06 0,50 0,03 0,038 0,250 0,50 -0,50 0,00 0,40 1,66 0 0,00 0,05 0,05 0
251 nl NED DF 30 1.994 0 0 0 0,50 0,03 0,53 0,37 0,02 0,40 0,50 0,37 0,125 0,250 0,50 -0,50 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
276 ch SUI DF 26 1.998 0 1 1 0,50 0,53 1,03 0,05 0,05 0,10 0,50 0,05 0,125 0,250 0,50 -0,50 0,00 0,47 1,88 0 0,00 0,10 0,10 0
278 nl NED DF,MF 27 1.998 1 0 1 0,50 0,03 0,53 0,04 0,00 0,04 0,50 0,04 0,100 0,250 0,50 0,50 2,00 -0,03 0,00 1 0,08 0,00 0,08 1
317 eng ENG DF,MF 26 1.999 2 3 5 0,50 1,50 2,00 0,13 0,38 0,51 0,50 0,13 0,250 0,250 0,50 1,50 4,01 1,50 2,00 2 0,51 0,76 1,27 0
325 nl NED DF 29 1.996 1 0 1 0,50 0,04 0,54 0,08 0,01 0,09 0,50 0,08 0,100 0,250 0,50 0,50 2,00 -0,04 0,00 1 0,17 0,00 0,17 0
339 nl NED DF 22 2.002 0 1 1 0,50 0,60 1,10 0,02 0,02 0,05 0,50 0,02 0,045 0,250 0,50 -0,50 0,00 0,40 1,67 0 0,00 0,04 0,04 2
369 pt POR DF 23 2.001 2 1 3 0,50 0,63 1,13 0,02 0,02 0,04 0,50 0,02 0,031 0,250 0,50 1,50 4,01 0,37 1,59 2 0,06 0,03 0,09 2
412 ma MAR DF 23 2.002 0 0 0 0,50 0,08 0,58 0,04 0,01 0,05 0,50 0,04 0,062 0,250 0,50 -0,50 0,00 -0,08 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
442 nl NED DF 27 1.997 0 2 2 0,50 1,09 1,59 0,05 0,11 0,16 0,50 0,05 0,045 0,250 0,50 -0,50 0,00 0,91 1,83 0 0,00 0,21 0,21 0
481 nl NED DF 19 2.006 0 0 0 0,50 0,09 0,59 0,02 0,00 0,02 0,50 0,02 0,042 0,250 0,50 -0,50 0,00 -0,09 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
487 cw CUW DF,MF 19 2.005 0 2 2 0,50 1,03 1,53 0,02 0,05 0,08 0,50 0,02 0,029 0,250 0,50 -0,50 0,00 0,97 1,93 0 0,00 0,10 0,10 0
493 nl NED DF,MF 23 2.002 0 0 0 0,50 0,05 0,55 0,05 0,00 0,05 0,50 0,05 0,083 0,250 0,50 -0,50 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Eredivisie:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.4%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 28.7%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 82.4%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 74.8%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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