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2026-2027
 Swiss Super League / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Suíço (Swiss Super League)  ·  2026-2027  ·  290 registros np 11.8% sot 36% pk 88.2% ast 75%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,72
xA ⚡ méd. 0,34
xG+xA ⚡ méd. 1,05
xG/90 ⚡ méd. 0,18
xG/Fin ⚡ méd. 0,090
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,71
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 290
Swiss Super League  ·  2026-2027
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
83 cd COD FW 28 1.998 10 3 13 8,55 2,33 10,88 0,98 0,27 1,24 6,78 0,77 0,178 0,427 8,55 1,45 1,17 0,67 1,29 8 1,14 0,34 1,48 2
47 si SVN FW 27 1.999 6 1 7 5,28 0,64 5,92 0,61 0,07 0,68 2,64 0,30 0,311 0,528 5,28 0,72 1,14 0,36 1,56 3 0,69 0,12 0,81 6
12 gn GUI FW 23 2.002 3 1 4 4,90 0,86 5,76 0,68 0,12 0,80 4,90 0,68 0,132 0,377 4,90 -1,90 0,61 0,14 1,16 3 0,42 0,14 0,56 8
137 sn SEN FW 27 1.999 3 1 4 4,78 0,72 5,50 0,60 0,09 0,69 3,01 0,38 0,217 0,478 4,78 -1,78 0,63 0,28 1,39 1 0,38 0,13 0,50 3
146 ch SUI FW,MF 21 2.005 2 2 4 4,65 1,27 5,92 0,52 0,14 0,66 3,77 0,42 0,137 0,423 4,65 -2,65 0,43 0,73 1,57 1 0,22 0,22 0,44 —
36 ch SUI FW 20 2.006 6 4 10 4,27 2,44 6,71 0,68 0,39 1,06 3,39 0,54 0,153 0,427 4,27 1,73 1,40 1,56 1,64 5 0,95 0,63 1,58 4
73 ch SUI MF 26 2.000 3 2 5 3,65 1,23 4,88 0,43 0,14 0,57 2,77 0,32 0,146 0,405 3,65 -0,65 0,82 0,77 1,62 2 0,35 0,23 0,59 2
196 zm ZAM FW 23 2.003 3 0 3 3,52 0,12 3,64 0,91 0,03 0,95 2,64 0,68 0,235 0,440 3,52 -0,52 0,85 -0,12 0,00 2 0,78 0,00 0,78 4
190 ch SUI MF,FW 27 1.999 3 1 4 3,46 0,74 4,20 0,82 0,18 1,00 3,46 0,82 0,266 0,346 3,46 -0,46 0,87 0,26 1,35 3 0,71 0,24 0,95 2
238 ch SUI MF 23 2.003 3 4 7 3,46 2,60 6,06 0,41 0,31 0,72 3,46 0,41 0,150 0,346 3,46 -0,46 0,87 1,40 1,54 3 0,36 0,47 0,83 1
189 at AUT FW 25 2.001 4 1 5 3,39 0,83 4,22 0,41 0,10 0,51 3,39 0,41 0,113 0,377 3,39 0,61 1,18 0,17 1,20 4 0,48 0,12 0,60 2
232 xk KVX MF 27 1.999 3 1 4 3,30 0,70 4,00 0,62 0,13 0,75 2,42 0,45 0,206 0,413 3,30 -0,30 0,91 0,30 1,43 2 0,56 0,19 0,75 1
67 de GER MF 28 1.998 2 1 3 3,11 0,71 3,82 0,40 0,09 0,49 3,11 0,40 0,148 0,346 3,11 -1,11 0,64 0,29 1,40 2 0,26 0,13 0,38 —
119 de GER MF 23 2.003 4 0 4 3,11 0,19 3,30 0,41 0,02 0,43 3,11 0,41 0,164 0,346 3,11 0,89 1,29 -0,19 0,00 4 0,52 0,00 0,52 —
64 ch SUI FW 20 2.006 3 8 11 3,01 4,42 7,43 0,34 0,50 0,83 3,01 0,34 0,188 0,377 3,01 -0,01 1,00 3,58 1,81 3 0,34 0,90 1,23 1
184 pl POL FW 20 2.006 4 3 7 2,77 1,69 4,46 0,49 0,30 0,79 1,88 0,34 0,146 0,461 2,77 1,23 1,45 1,31 1,78 3 0,71 0,53 1,25 5
253 it ITA FW,MF 20 2.006 3 4 7 2,64 2,16 4,80 0,42 0,34 0,76 2,64 0,42 0,139 0,377 2,64 0,36 1,14 1,84 1,86 3 0,48 0,63 1,11 —
100 de GER MF 32 1.994 2 1 3 2,61 0,67 3,28 0,47 0,12 0,59 1,73 0,31 0,163 0,435 2,61 -0,61 0,77 0,33 1,50 1 0,36 0,18 0,54 —
150 fr FRA MF 20 2.006 2 0 2 2,42 0,15 2,57 0,53 0,03 0,56 2,42 0,53 0,134 0,346 2,42 -0,42 0,83 -0,15 0,00 2 0,44 0,00 0,44 2
22 ch SUI FW 20 2.005 3 0 3 2,26 0,14 2,40 0,51 0,03 0,54 2,26 0,51 0,133 0,377 2,26 0,74 1,33 -0,14 0,00 3 0,67 0,00 0,67 —
118 ch SUI FW 23 2.003 2 0 2 2,26 0,13 2,39 0,70 0,04 0,74 2,26 0,70 0,161 0,377 2,26 -0,26 0,88 -0,13 0,00 2 0,62 0,00 0,62 3
127 cd COD FW,MF 21 2.005 2 1 3 2,26 0,65 2,91 0,43 0,12 0,55 2,26 0,43 0,141 0,377 2,26 -0,26 0,88 0,35 1,55 2 0,38 0,19 0,57 1
149 mq MTQ FW 30 1.996 3 0 3 2,26 0,10 2,36 0,34 0,01 0,35 2,26 0,34 0,161 0,377 2,26 0,74 1,33 -0,10 0,00 3 0,45 0,00 0,45 3
201 xk KVX FW 26 2.000 2 0 2 2,26 0,13 2,39 0,74 0,04 0,78 2,26 0,74 0,174 0,377 2,26 -0,26 0,88 -0,13 0,00 2 0,65 0,00 0,65 3
219 se SWE FW,MF 20 2.006 3 1 4 2,26 0,70 2,96 0,55 0,17 0,71 2,26 0,55 0,141 0,377 2,26 0,74 1,33 0,30 1,43 3 0,72 0,24 0,97 2

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Swiss Super League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 11.8%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 36%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 88.2%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 75%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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