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Times · Produção Ofensiva
2025-2026
Russian Premier League / Times / Produção Ofensiva
Times — Produção Ofensiva xG · xA
Gols méd.
36
xG ⚡ méd.
36,87
xA ⚡ méd.
13,95
xG+xA ⚡ méd.
50,82
xG/90 ⚡ méd.
1,23
xG/Fin ⚡ méd.
0,100
G-xG ⚡ méd.
0,00
xGOT ⚡ méd.
36,16
Times — Produção Ofensiva 16 de 16
Russian Premier League · 2025-2026
| Time | Gols | Ast | G+A | xG ⚡ | xA ⚡ | xG+xA ⚡ | xG/90 ⚡ | xA/90 ⚡ | (xG+xA)/90 ⚡ | npxG ⚡ | npxG/90 ⚡ | xG/Fin ⚡ | xG/NoA ⚡ | xGOT ⚡ | G-xG ⚡ | G/xG ⚡ | A-xA ⚡ | A/xA ⚡ | G-PK | G/90 | A/90 | G+A/90 | Imp |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52 | 29 | 81 | 49,62 | 17,27 | 66,89 | 1,65 | 0,58 | 2,23 | 38,95 | 1,30 | 0,126 | 0,315 | 47,24 | 2,38 | 1,05 | 11,73 | 1,68 | 43 | 1,73 | 0,97 | 2,70 | 57 | |
| 54 | 41 | 95 | 47,82 | 23,77 | 71,59 | 1,59 | 0,79 | 2,39 | 43,25 | 1,44 | 0,114 | 0,302 | 47,34 | 6,18 | 1,13 | 17,23 | 1,72 | 49 | 1,80 | 1,37 | 3,17 | 48 | |
| 58 | 45 | 103 | 46,68 | 24,61 | 71,29 | 1,56 | 0,82 | 2,38 | 42,10 | 1,40 | 0,099 | 0,302 | 46,20 | 11,32 | 1,24 | 20,39 | 1,83 | 53 | 1,93 | 1,50 | 3,43 | 63 | |
| 49 | 35 | 84 | 42,29 | 19,52 | 61,81 | 1,41 | 0,65 | 2,06 | 39,24 | 1,31 | 0,094 | 0,300 | 42,29 | 6,71 | 1,16 | 15,48 | 1,79 | 45 | 1,63 | 1,17 | 2,80 | 44 | |
| 42 | 31 | 73 | 40,37 | 17,34 | 57,71 | 1,35 | 0,58 | 1,92 | 35,80 | 1,19 | 0,098 | 0,308 | 40,37 | 1,63 | 1,04 | 13,66 | 1,79 | 36 | 1,40 | 1,03 | 2,43 | 47 | |
| 46 | 35 | 81 | 40,28 | 19,10 | 59,38 | 1,34 | 0,64 | 1,98 | 34,94 | 1,16 | 0,099 | 0,309 | 39,80 | 5,72 | 1,14 | 15,90 | 1,83 | 40 | 1,53 | 1,17 | 2,70 | 68 | |
| 34 | 23 | 57 | 39,13 | 13,57 | 52,70 | 1,30 | 0,45 | 1,76 | 31,50 | 1,05 | 0,117 | 0,314 | 37,70 | -5,13 | 0,87 | 9,43 | 1,70 | 27 | 1,13 | 0,77 | 1,90 | 65 | |
| 37 | 23 | 60 | 38,27 | 13,42 | 51,69 | 1,28 | 0,45 | 1,72 | 32,94 | 1,10 | 0,102 | 0,310 | 37,80 | -1,27 | 0,97 | 9,58 | 1,71 | 31 | 1,23 | 0,77 | 2,00 | 66 | |
| 26 | 12 | 38 | 35,51 | 8,14 | 43,65 | 1,18 | 0,27 | 1,45 | 30,93 | 1,03 | 0,103 | 0,307 | 35,03 | -9,51 | 0,73 | 3,86 | 1,47 | 21 | 0,87 | 0,40 | 1,27 | 56 | |
| 24 | 13 | 37 | 35,12 | 8,47 | 43,59 | 1,17 | 0,28 | 1,45 | 29,79 | 0,99 | 0,103 | 0,304 | 33,69 | -11,12 | 0,68 | 4,53 | 1,53 | 20 | 0,80 | 0,43 | 1,23 | 53 | |
| 27 | 15 | 42 | 34,27 | 9,49 | 43,76 | 1,14 | 0,32 | 1,46 | 31,22 | 1,04 | 0,094 | 0,299 | 33,79 | -7,27 | 0,79 | 5,51 | 1,58 | 24 | 0,90 | 0,50 | 1,40 | 29 | |
| 33 | 17 | 50 | 31,78 | 9,90 | 41,68 | 1,06 | 0,33 | 1,39 | 27,21 | 0,91 | 0,092 | 0,305 | 30,83 | 1,22 | 1,04 | 7,10 | 1,72 | 29 | 1,10 | 0,57 | 1,67 | 49 | |
| 35 | 24 | 59 | 28,54 | 13,61 | 42,15 | 0,95 | 0,45 | 1,41 | 25,49 | 0,85 | 0,107 | 0,302 | 28,06 | 6,46 | 1,23 | 10,39 | 1,76 | 32 | 1,17 | 0,80 | 1,97 | 52 | |
| 27 | 18 | 45 | 28,25 | 10,30 | 38,55 | 0,94 | 0,34 | 1,28 | 25,20 | 0,84 | 0,092 | 0,297 | 27,30 | -1,25 | 0,96 | 7,70 | 1,75 | 25 | 0,90 | 0,60 | 1,50 | 47 | |
| 18 | 8 | 26 | 26,05 | 5,28 | 31,33 | 0,87 | 0,18 | 1,04 | 21,48 | 0,72 | 0,090 | 0,316 | 25,58 | -8,05 | 0,69 | 2,72 | 1,51 | 13 | 0,60 | 0,27 | 0,87 | 56 | |
| 28 | 16 | 44 | 25,96 | 9,39 | 35,35 | 0,87 | 0,31 | 1,18 | 22,91 | 0,76 | 0,101 | 0,303 | 25,49 | 2,04 | 1,08 | 6,61 | 1,70 | 25 | 0,93 | 0,53 | 1,47 | 53 |
Glossário — Produção Ofensiva
⚡ = métrica computada
Time
Time
Gols
Gols marcados
Ast
Assistências
G+A
Gols + Assistências
xG ⚡
Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡
Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡
xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡
xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡
xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡
(xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡
Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡
Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡
xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡
xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡
Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡
G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡
G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡
A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡
A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK
Gols excluindo pênaltis
G/90
Gols por 90 minutos
A/90
Assistências por 90 minutos
G+A/90
G+A por 90 minutos
Imp
Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Russian Premier League:
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 28.6%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 76.2%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 65.3%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 28.6%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 76.2%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 65.3%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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