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2025-2026
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Times — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Russo (Russian Premier League)  ·  2025-2026  ·  16 registros np 9% sot 28.6% pk 76.2% ast 65.3%
Gols méd. 36
xG ⚡ méd. 36,87
xA ⚡ méd. 13,95
xG+xA ⚡ méd. 50,82
xG/90 ⚡ méd. 1,23
xG/Fin ⚡ méd. 0,100
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 36,16
Times — Produção Ofensiva 16 de 16
Russian Premier League  ·  2025-2026
Time Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
52 29 81 49,62 17,27 66,89 1,65 0,58 2,23 38,95 1,30 0,126 0,315 47,24 2,38 1,05 11,73 1,68 43 1,73 0,97 2,70 57
54 41 95 47,82 23,77 71,59 1,59 0,79 2,39 43,25 1,44 0,114 0,302 47,34 6,18 1,13 17,23 1,72 49 1,80 1,37 3,17 48
58 45 103 46,68 24,61 71,29 1,56 0,82 2,38 42,10 1,40 0,099 0,302 46,20 11,32 1,24 20,39 1,83 53 1,93 1,50 3,43 63
49 35 84 42,29 19,52 61,81 1,41 0,65 2,06 39,24 1,31 0,094 0,300 42,29 6,71 1,16 15,48 1,79 45 1,63 1,17 2,80 44
42 31 73 40,37 17,34 57,71 1,35 0,58 1,92 35,80 1,19 0,098 0,308 40,37 1,63 1,04 13,66 1,79 36 1,40 1,03 2,43 47
46 35 81 40,28 19,10 59,38 1,34 0,64 1,98 34,94 1,16 0,099 0,309 39,80 5,72 1,14 15,90 1,83 40 1,53 1,17 2,70 68
34 23 57 39,13 13,57 52,70 1,30 0,45 1,76 31,50 1,05 0,117 0,314 37,70 -5,13 0,87 9,43 1,70 27 1,13 0,77 1,90 65
37 23 60 38,27 13,42 51,69 1,28 0,45 1,72 32,94 1,10 0,102 0,310 37,80 -1,27 0,97 9,58 1,71 31 1,23 0,77 2,00 66
26 12 38 35,51 8,14 43,65 1,18 0,27 1,45 30,93 1,03 0,103 0,307 35,03 -9,51 0,73 3,86 1,47 21 0,87 0,40 1,27 56
24 13 37 35,12 8,47 43,59 1,17 0,28 1,45 29,79 0,99 0,103 0,304 33,69 -11,12 0,68 4,53 1,53 20 0,80 0,43 1,23 53
27 15 42 34,27 9,49 43,76 1,14 0,32 1,46 31,22 1,04 0,094 0,299 33,79 -7,27 0,79 5,51 1,58 24 0,90 0,50 1,40 29
33 17 50 31,78 9,90 41,68 1,06 0,33 1,39 27,21 0,91 0,092 0,305 30,83 1,22 1,04 7,10 1,72 29 1,10 0,57 1,67 49
35 24 59 28,54 13,61 42,15 0,95 0,45 1,41 25,49 0,85 0,107 0,302 28,06 6,46 1,23 10,39 1,76 32 1,17 0,80 1,97 52
27 18 45 28,25 10,30 38,55 0,94 0,34 1,28 25,20 0,84 0,092 0,297 27,30 -1,25 0,96 7,70 1,75 25 0,90 0,60 1,50 47
18 8 26 26,05 5,28 31,33 0,87 0,18 1,04 21,48 0,72 0,090 0,316 25,58 -8,05 0,69 2,72 1,51 13 0,60 0,27 0,87 56
28 16 44 25,96 9,39 35,35 0,87 0,31 1,18 22,91 0,76 0,101 0,303 25,49 2,04 1,08 6,61 1,70 25 0,93 0,53 1,47 53

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
Time Time
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Russian Premier League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 28.6%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 76.2%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 65.3%

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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