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2025-2026
 Eerste Divisie / Times / Produção Ofensiva

Times — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Holandês — 2ª Divisão (Eerste Divisie)  ·  2025-2026  ·  20 registros np 10.4% sot 29.2% pk 76.1% ast 70.1%
Gols méd. 59
xG ⚡ méd. 59,01
xA ⚡ méd. 24,94
xG+xA ⚡ méd. 83,95
xG/90 ⚡ méd. 1,55
xG/Fin ⚡ méd. 0,110
G-xG ⚡ méd. -0,01
xGOT ⚡ méd. 58,49
Times — Produção Ofensiva 20 de 20
Eerste Divisie  ·  2025-2026
Time Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
74 55 129 80,42 34,59 115,01 2,12 0,91 3,03 77,38 2,04 0,120 0,295 79,49 -6,42 0,92 20,41 1,59 72 1,95 1,45 3,39 69
86 63 149 79,84 37,56 117,40 2,10 0,99 3,09 76,80 2,02 0,109 0,296 78,90 6,16 1,08 25,44 1,68 84 2,26 1,66 3,92 65
75 53 128 68,57 31,85 100,42 1,80 0,84 2,64 66,28 1,74 0,110 0,296 68,10 6,43 1,09 21,15 1,66 73 1,97 1,39 3,37 51
74 54 128 66,76 32,43 99,19 1,76 0,85 2,61 62,20 1,64 0,119 0,303 66,29 7,24 1,11 21,57 1,66 69 1,95 1,42 3,37 72
55 46 101 63,02 28,09 91,11 1,66 0,74 2,40 60,74 1,60 0,113 0,296 62,55 -8,02 0,87 17,91 1,64 53 1,45 1,21 2,66 67
56 36 92 62,74 22,54 85,28 1,65 0,59 2,24 56,65 1,49 0,117 0,304 61,33 -6,74 0,89 13,46 1,60 51 1,47 0,95 2,42 85
61 47 108 62,73 28,89 91,62 1,65 0,76 2,41 60,44 1,59 0,117 0,299 62,73 -1,73 0,97 18,11 1,63 58 1,61 1,24 2,84 51
65 41 106 62,67 25,21 87,88 1,65 0,66 2,31 58,11 1,53 0,115 0,306 62,67 2,33 1,04 15,79 1,63 59 1,71 1,08 2,79 78
71 48 119 61,44 28,48 89,92 1,62 0,75 2,37 58,40 1,54 0,109 0,301 61,44 9,56 1,16 19,52 1,69 67 1,87 1,26 3,13 60
59 34 93 60,98 21,19 82,17 1,60 0,56 2,16 54,90 1,44 0,114 0,309 60,51 -1,98 0,97 12,81 1,60 52 1,55 0,89 2,45 86
63 38 101 60,05 23,70 83,75 1,58 0,62 2,20 55,48 1,46 0,119 0,304 59,58 2,95 1,05 14,30 1,60 58 1,66 1,00 2,66 80
62 49 111 57,82 28,15 85,97 1,52 0,74 2,26 54,02 1,42 0,105 0,299 56,89 4,18 1,07 20,85 1,74 59 1,63 1,29 2,92 71
50 28 78 56,77 17,98 74,75 1,49 0,47 1,97 53,73 1,41 0,105 0,302 56,77 -6,77 0,88 10,02 1,56 46 1,32 0,74 2,05 55
56 46 102 53,97 26,72 80,69 1,42 0,70 2,12 51,68 1,36 0,105 0,295 53,03 2,03 1,04 19,28 1,72 55 1,47 1,21 2,68 73
46 32 78 53,27 19,14 72,41 1,40 0,50 1,91 50,22 1,32 0,095 0,303 53,27 -7,27 0,86 12,86 1,67 42 1,21 0,84 2,05 93
49 30 79 50,93 18,21 69,14 1,34 0,48 1,82 47,89 1,26 0,100 0,303 50,93 -1,93 0,96 11,79 1,65 45 1,29 0,79 2,08 65
48 39 87 49,18 22,94 72,12 1,29 0,60 1,90 46,14 1,21 0,109 0,298 48,24 -1,18 0,98 16,06 1,70 46 1,26 1,03 2,29 55
41 26 67 44,16 15,28 59,44 1,16 0,40 1,56 38,84 1,02 0,099 0,302 42,29 -3,16 0,93 10,72 1,70 38 1,08 0,68 1,76 70
37 28 65 42,58 16,68 59,26 1,12 0,44 1,56 40,30 1,06 0,100 0,302 42,58 -5,58 0,87 11,32 1,68 34 0,97 0,74 1,71 66
52 34 86 42,29 19,26 61,55 1,11 0,51 1,62 40,00 1,05 0,095 0,302 42,29 9,71 1,23 14,74 1,76 49 1,37 0,89 2,26 59

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
Time Time
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Eerste Divisie:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.4%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 29.2%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 76.1%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 70.1%

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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