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2026
 Copa de Primera Paraguai / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Paraguaio (Copa de Primera Paraguai)  ·  2026  ·  493 registros np 10.5% sot 32% pk 72% ast 67.2%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 0,12
xA ⚡ méd. 0,22
xG+xA ⚡ méd. 0,34
xG/90 ⚡ méd. 0,01
xG/Fin ⚡ méd. 0,000
G-xG ⚡ méd. 0,90
xGOT ⚡ méd. 0,09
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 493
Copa de Primera Paraguai  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
92 py PAR FW 38 1.987 9 4 13 3,60 1,28 4,88 0,37 0,13 0,51 0,00 0,00 0,000 0,000 3,60 5,40 2,50 2,72 3,13 4 0,93 0,42 1,35 —
474 py PAR MF,FW 25 2.000 9 1 10 2,88 0,32 3,20 0,17 0,02 0,19 0,00 0,00 0,000 0,000 2,88 6,12 3,13 0,68 3,13 5 0,54 0,06 0,60 —
369 py PAR FW 26 2.000 8 0 8 2,88 0,00 2,88 0,14 0,00 0,14 0,00 0,00 0,000 0,000 1,44 5,12 2,78 0,00 0,00 6 0,38 0,00 0,38 —
16 py PAR FW 27 1.999 7 1 8 2,16 0,32 2,48 0,18 0,03 0,20 0,00 0,00 0,000 0,000 2,16 4,84 3,24 0,68 3,13 4 0,57 0,08 0,66 —
451 ar ARG GK 34 1.992 3 0 3 2,16 0,00 2,16 0,09 0,00 0,09 0,00 0,00 0,000 0,000 2,16 0,84 1,39 0,00 0,00 0 0,12 0,00 0,12 —
52 ar ARG FW 32 1.994 6 2 8 2,16 0,64 2,80 0,19 0,06 0,25 0,00 0,00 0,000 0,000 2,16 3,84 2,78 1,36 3,13 3 0,53 0,18 0,71 —
202 ar ARG FW 27 1.999 13 3 16 2,16 0,96 3,12 0,07 0,03 0,10 0,00 0,00 0,000 0,000 1,44 10,84 6,02 2,04 3,13 11 0,40 0,09 0,49 —
61 py PAR FW 21 2.004 4 1 5 2,16 0,32 2,48 0,12 0,02 0,14 0,00 0,00 0,000 0,000 2,16 1,84 1,85 0,68 3,13 1 0,23 0,06 0,29 —
305 py PAR FW,MF 36 1.990 13 2 15 2,16 0,64 2,80 0,13 0,04 0,16 0,00 0,00 0,000 0,000 1,44 10,84 6,02 1,36 3,13 11 0,76 0,12 0,88 —
470 ar ARG FW 37 1.988 10 2 12 2,16 0,64 2,80 0,08 0,02 0,10 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 7,84 4,63 1,36 3,13 9 0,36 0,07 0,43 —
309 py PAR FW,MF 37 1.989 4 5 9 2,16 1,60 3,76 0,12 0,09 0,21 0,00 0,00 0,000 0,000 1,44 1,84 1,85 3,40 3,13 2 0,22 0,27 0,49 —
453 uy URU MF 37 1.989 2 0 2 1,44 0,00 1,44 0,48 0,00 0,48 0,00 0,00 0,000 0,000 1,44 0,56 1,39 0,00 0,00 0 0,67 0,00 0,67 —
28 py PAR FW,MF 29 1.997 2 1 3 1,44 0,32 1,76 0,09 0,02 0,11 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 0,56 1,39 0,68 3,13 1 0,13 0,06 0,19 —
491 py PAR FW 23 2.003 13 1 14 1,44 0,32 1,76 0,09 0,02 0,11 0,00 0,00 0,000 0,000 1,44 11,56 9,03 0,68 3,13 11 0,84 0,06 0,91 —
149 py PAR MF,FW 32 1.994 5 3 8 1,44 0,96 2,40 0,10 0,06 0,16 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 3,56 3,47 2,04 3,13 4 0,34 0,20 0,54 —
473 py PAR MF,FW 25 2.000 6 1 7 1,44 0,32 1,76 0,16 0,04 0,20 0,00 0,00 0,000 0,000 1,44 4,56 4,17 0,68 3,13 4 0,68 0,11 0,80 —
420 py PAR FW,MF 26 2.000 7 2 9 1,44 0,64 2,08 0,11 0,05 0,15 0,00 0,00 0,000 0,000 1,44 5,56 4,86 1,36 3,13 5 0,51 0,15 0,66 —
463 ar ARG FW,MF 29 1.996 3 1 4 1,44 0,32 1,76 0,10 0,02 0,13 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,56 2,08 0,68 3,13 3 0,21 0,07 0,29 —
121 py PAR MF 28 1.998 4 1 5 1,44 0,32 1,76 0,10 0,02 0,12 0,00 0,00 0,000 0,000 1,44 2,56 2,78 0,68 3,13 2 0,27 0,07 0,34 —
123 ar ARG MF 31 1.995 2 3 5 1,44 0,96 2,40 0,09 0,06 0,15 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 0,56 1,39 2,04 3,13 1 0,13 0,19 0,32 —
422 py PAR MF 27 1.999 3 1 4 1,44 0,32 1,76 0,08 0,02 0,09 0,00 0,00 0,000 0,000 1,44 1,56 2,08 0,68 3,13 1 0,16 0,05 0,22 —
183 py PAR FW 28 1.998 4 0 4 1,44 0,00 1,44 0,13 0,00 0,13 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 2,56 2,78 0,00 0,00 4 0,37 0,00 0,37 —
353 py PAR DF 29 1.997 2 2 4 0,72 0,64 1,36 0,02 0,02 0,04 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 1,28 2,78 1,36 3,13 1 0,06 0,06 0,13 —
455 us USA MF 28 1.998 1 0 1 0,72 0,00 0,72 0,55 0,00 0,55 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 0,28 1,39 0,00 0,00 0 0,77 0,00 0,77 —
124 py PAR MF 34 1.992 1 0 1 0,72 0,00 0,72 0,21 0,00 0,21 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 0,28 1,39 0,00 0,00 0 0,29 0,00 0,29 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Copa de Primera Paraguai:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.5%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 72%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 67.2%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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