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2025-2026
 Belgian Pro League / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Belga (Belgian Pro League)  ·  2025-2026  ·  496 registros np 9% sot 27.3% pk 79.6% ast 70.3%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,63
xA ⚡ méd. 0,66
xG+xA ⚡ méd. 2,29
xG/90 ⚡ méd. 0,15
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,61
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 496
Belgian Pro League  ·  2025-2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
299 al ALB MF,FW 27 1.998 6 2 8 4,71 1,20 5,91 0,23 0,06 0,29 3,91 0,19 0,109 0,294 4,71 1,29 1,27 0,80 1,66 5 0,29 0,10 0,39 10
47 hr CRO FW,MF 22 2.003 4 2 6 4,50 1,18 5,68 0,54 0,14 0,68 4,50 0,54 0,167 0,300 4,50 -0,50 0,89 0,82 1,70 4 0,48 0,24 0,71 2
161 ci CIV FW 20 2.005 5 4 9 4,50 2,19 6,69 0,29 0,14 0,42 4,50 0,29 0,082 0,300 4,50 0,50 1,11 1,81 1,83 5 0,32 0,25 0,57 8
12 fr FRA MF,FW 25 2.001 8 0 8 4,43 0,34 4,77 0,23 0,02 0,25 4,43 0,23 0,092 0,261 4,43 3,57 1,81 -0,34 0,00 8 0,41 0,00 0,41 4
262 be BEL MF,FW 31 1.995 1 3 4 4,43 1,75 6,18 0,31 0,12 0,43 4,43 0,31 0,085 0,261 4,43 -3,43 0,23 1,25 1,72 1 0,07 0,21 0,28 8
397 de GER MF 23 2.002 6 2 8 4,43 1,25 5,68 0,18 0,05 0,23 4,43 0,18 0,103 0,261 4,43 1,57 1,35 0,75 1,60 6 0,25 0,08 0,33 0
416 ng NGA MF,FW 25 2.000 4 1 5 4,43 0,76 5,19 0,37 0,06 0,43 4,43 0,37 0,127 0,261 4,43 -0,43 0,90 0,24 1,32 4 0,33 0,08 0,42 8
207 gn GUI FW 30 1.995 6 2 8 4,40 1,21 5,61 0,25 0,07 0,32 3,60 0,20 0,107 0,338 4,40 1,60 1,36 0,79 1,66 5 0,34 0,11 0,45 15
16 ec ECU MF 22 2.003 6 5 11 4,17 2,59 6,76 0,20 0,12 0,32 4,17 0,20 0,126 0,261 4,17 1,83 1,44 2,41 1,93 6 0,29 0,24 0,52 10
40 be BEL MF 28 1.997 7 2 9 4,17 1,24 5,41 0,16 0,05 0,21 4,17 0,16 0,099 0,261 4,17 2,83 1,68 0,76 1,62 7 0,27 0,08 0,34 10
72 be BEL MF 22 2.004 2 1 3 4,17 0,83 5,00 0,14 0,03 0,16 4,17 0,14 0,083 0,261 4,17 -2,17 0,48 0,17 1,20 2 0,06 0,03 0,10 1
198 jp JPN MF,FW 33 1.993 6 5 11 4,17 2,70 6,87 0,21 0,14 0,35 4,17 0,21 0,119 0,261 4,17 1,83 1,44 2,30 1,85 6 0,30 0,25 0,56 12
414 be BEL MF 27 1.999 4 2 6 4,17 1,20 5,37 0,15 0,04 0,20 4,17 0,15 0,116 0,261 4,17 -0,17 0,96 0,80 1,66 4 0,15 0,07 0,22 5
490 jp JPN MF 24 2.001 5 6 11 4,17 3,09 7,26 0,11 0,08 0,20 4,17 0,11 0,082 0,261 4,17 0,83 1,20 2,91 1,94 5 0,14 0,16 0,30 5
373 no NOR MF 22 2.004 2 3 5 3,91 1,69 5,60 0,20 0,09 0,29 3,91 0,20 0,098 0,261 3,91 -1,91 0,51 1,31 1,77 2 0,10 0,15 0,26 1
382 ca CAN MF 21 2.004 3 1 4 3,91 0,89 4,80 0,15 0,03 0,19 3,91 0,15 0,066 0,261 3,91 -0,91 0,77 0,11 1,12 3 0,12 0,04 0,16 1
194 mg MAD MF 30 1.995 3 0 3 3,71 0,10 3,81 0,14 0,00 0,14 0,52 0,02 0,265 0,528 3,17 -0,71 0,81 -0,10 0,00 0 0,11 0,00 0,11 0
97 be BEL MF 21 2.005 4 2 6 3,65 1,22 4,87 0,17 0,06 0,23 3,65 0,17 0,094 0,261 3,65 0,35 1,10 0,78 1,64 4 0,19 0,10 0,29 3
168 be BEL MF,FW 24 2.002 2 5 7 3,65 2,75 6,40 0,12 0,09 0,22 3,65 0,12 0,085 0,261 3,65 -1,65 0,55 2,25 1,82 2 0,07 0,17 0,24 6
482 no NOR MF,FW 26 2.000 5 6 11 3,65 3,16 6,81 0,25 0,22 0,48 3,65 0,25 0,101 0,261 3,65 1,35 1,37 2,84 1,90 5 0,35 0,42 0,77 1
281 be BEL DF 33 1.993 5 2 7 3,63 1,22 4,85 0,10 0,03 0,13 3,63 0,10 0,107 0,259 3,63 1,37 1,38 0,78 1,64 5 0,13 0,05 0,18 2
289 ec ECU FW,MF 23 2.003 3 2 5 3,60 1,13 4,73 0,33 0,10 0,44 3,60 0,33 0,139 0,300 3,60 -0,60 0,83 0,87 1,78 3 0,28 0,19 0,46 4
291 be BEL FW 19 2.006 4 2 6 3,60 1,24 4,84 0,26 0,09 0,35 3,60 0,26 0,106 0,300 3,60 0,40 1,11 0,76 1,62 4 0,29 0,15 0,44 2
445 mk MKD FW 24 2.001 4 0 4 3,60 0,28 3,88 0,22 0,02 0,24 3,60 0,22 0,092 0,300 3,60 0,40 1,11 -0,28 0,00 4 0,24 0,00 0,24 13
125 — FW,MF 29 1.997 5 0 5 3,50 0,23 3,73 0,16 0,01 0,17 2,70 0,12 0,109 0,350 3,50 1,50 1,43 -0,23 0,00 4 0,23 0,00 0,23 11

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Belgian Pro League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 27.3%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 79.6%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 70.3%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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