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Belgian Pro League
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Jogadores · Produção Ofensiva
2025-2026
Belgian Pro League / Jogadores / Produção Ofensiva
Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA
Gols méd.
1
xG ⚡ méd.
1,63
xA ⚡ méd.
0,66
xG+xA ⚡ méd.
2,29
xG/90 ⚡ méd.
0,15
xG/Fin ⚡ méd.
0,070
G-xG ⚡ méd.
0,00
xGOT ⚡ méd.
1,61
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 496
Belgian Pro League · 2025-2026
| # | Jogador | Nac | Pos | Time | Idade | Ano | Gols | Ast | G+A | xG ⚡ | xA ⚡ | xG+xA ⚡ | xG/90 ⚡ | xA/90 ⚡ | (xG+xA)/90 ⚡ | npxG ⚡ | npxG/90 ⚡ | xG/Fin ⚡ | xG/NoA ⚡ | xGOT ⚡ | G-xG ⚡ | G/xG ⚡ | A-xA ⚡ | A/xA ⚡ | G-PK | G/90 | A/90 | G+A/90 | Imp |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 338 | tr TUR | FW | 20 | 2.005 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,02 | 0,02 | 0,00 | 0,01 | 0,01 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | -0,02 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 339 | uz UZB | MF | 21 | 2.005 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,02 | 0,02 | 0,00 | 0,01 | 0,01 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | -0,02 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 340 | ve VEN | DF | 21 | 2.004 | 0 | 1 | 1 | 0,00 | 0,50 | 0,50 | 0,00 | 0,20 | 0,20 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,50 | 1,99 | 0 | 0,00 | 0,41 | 0,41 | 0 | ||
| 347 | be BEL | MF | 24 | 2.001 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,01 | 0,01 | 0,00 | 0,01 | 0,01 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | -0,01 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 348 | ar ARG | GK | 27 | 1.998 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 349 | fr FRA | DF | 28 | 1.998 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 1 | ||
| 353 | be BEL | GK | 31 | 1.995 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 356 | fr FRA | GK | 29 | 1.997 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 363 | be BEL | MF | 18 | 2.007 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,01 | 0,01 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | -0,01 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 365 | fr FRA | DF | 25 | 2.001 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 366 | be BEL | MF | 32 | 1.993 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,01 | 0,01 | 0,00 | 0,01 | 0,01 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | -0,01 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 369 | be BEL | GK | 32 | 1.994 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 370 | si SVN | MF,DF | 26 | 1.999 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 378 | ci CIV | FW | 24 | 2.001 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,01 | 0,01 | 0,00 | 0,01 | 0,01 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | -0,01 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 1 | ||
| 392 | be BEL | DF | 18 | 2.007 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 393 | nl NED | GK | 26 | 2.000 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 401 | jp JPN | FW | 18 | 2.007 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,01 | 0,01 | 0,00 | 0,01 | 0,01 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | -0,01 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 405 | rs SRB | DF | 21 | 2.005 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,01 | 0,01 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | -0,01 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 408 | pl POL | MF | 26 | 2.000 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,02 | 0,02 | 0,00 | 0,03 | 0,03 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | -0,02 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 410 | be BEL | MF | 22 | 2.004 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,01 | 0,01 | 0,00 | 0,03 | 0,03 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | -0,01 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 411 | be BEL | DF | 22 | 2.004 | 0 | 1 | 1 | 0,00 | 0,60 | 0,60 | 0,00 | 0,02 | 0,02 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,40 | 1,66 | 0 | 0,00 | 0,03 | 0,03 | 0 | ||
| 420 | fr FRA | DF | 21 | 2.004 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 421 | be BEL | DF | 21 | 2.005 | 0 | 1 | 1 | 0,00 | 0,50 | 0,50 | 0,00 | 0,04 | 0,04 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,50 | 1,98 | 0 | 0,00 | 0,07 | 0,07 | 1 | ||
| 422 | be BEL | MF | 18 | 2.008 | 0 | 0 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0 | ||
| 423 | nl NED | DF | 26 | 2.000 | 0 | 1 | 1 | 0,00 | 0,53 | 0,53 | 0,00 | 0,02 | 0,02 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,47 | 1,89 | 0 | 0,00 | 0,04 | 0,04 | 3 |
Glossário — Produção Ofensiva
⚡ = métrica computada
#
Posição no ranking
Jogador
Nome do jogador
Nac
Nacionalidade
Pos
Posição em campo
Time
Time
Idade
Idade atual
Ano
Ano de nascimento
Gols
Gols marcados
Ast
Assistências
G+A
Gols + Assistências
xG ⚡
Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡
Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡
xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡
xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡
xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡
(xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡
Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡
Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡
xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡
xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡
Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡
G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡
G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡
A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡
A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK
Gols excluindo pênaltis
G/90
Gols por 90 minutos
A/90
Assistências por 90 minutos
G+A/90
G+A por 90 minutos
Imp
Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Belgian Pro League:
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 27.3%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 79.6%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 70.3%
xG ajustado por posição (v5.3):
· Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
· Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 27.3%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 79.6%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 70.3%
xG ajustado por posição (v5.3):
· Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
· Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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