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Times · Produção Ofensiva
2025-2026
South African Premiership / Times / Produção Ofensiva
Times — Produção Ofensiva xG · xA
Gols méd.
29
xG ⚡ méd.
29,32
xA ⚡ méd.
11,74
xG+xA ⚡ méd.
41,06
xG/90 ⚡ méd.
0,98
xG/Fin ⚡ méd.
0,090
G-xG ⚡ méd.
0,00
xGOT ⚡ méd.
28,94
Times — Produção Ofensiva 16 de 16
South African Premiership · 2025-2026
| Time | Gols | Ast | G+A | xG ⚡ | xA ⚡ | xG+xA ⚡ | xG/90 ⚡ | xA/90 ⚡ | (xG+xA)/90 ⚡ | npxG ⚡ | npxG/90 ⚡ | xG/Fin ⚡ | xG/NoA ⚡ | xGOT ⚡ | G-xG ⚡ | G/xG ⚡ | A-xA ⚡ | A/xA ⚡ | G-PK | G/90 | A/90 | G+A/90 | Imp |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53 | 40 | 93 | 53,67 | 23,40 | 77,07 | 1,79 | 0,78 | 2,57 | 50,34 | 1,68 | 0,103 | 0,275 | 52,88 | -0,67 | 0,99 | 16,60 | 1,71 | 50 | 1,77 | 1,33 | 3,10 | 60 | |
| 54 | 37 | 91 | 44,25 | 21,44 | 65,69 | 1,48 | 0,71 | 2,19 | 40,92 | 1,36 | 0,109 | 0,279 | 43,85 | 9,75 | 1,22 | 15,56 | 1,73 | 50 | 1,80 | 1,23 | 3,03 | 74 | |
| 33 | 24 | 57 | 36,59 | 14,00 | 50,59 | 1,22 | 0,47 | 1,69 | 33,92 | 1,13 | 0,095 | 0,275 | 35,79 | -3,59 | 0,90 | 10,00 | 1,71 | 31 | 1,10 | 0,80 | 1,90 | 59 | |
| 31 | 23 | 54 | 32,15 | 13,32 | 45,47 | 1,07 | 0,44 | 1,52 | 30,15 | 1,01 | 0,097 | 0,273 | 31,36 | -1,15 | 0,96 | 9,68 | 1,73 | 30 | 1,03 | 0,77 | 1,80 | 57 | |
| 28 | 20 | 48 | 31,60 | 11,83 | 43,43 | 1,05 | 0,39 | 1,45 | 28,27 | 0,94 | 0,104 | 0,280 | 30,80 | -3,60 | 0,89 | 8,17 | 1,69 | 25 | 0,93 | 0,67 | 1,60 | 65 | |
| 34 | 29 | 63 | 30,95 | 16,18 | 47,13 | 1,03 | 0,54 | 1,57 | 29,61 | 0,99 | 0,096 | 0,273 | 30,55 | 3,05 | 1,10 | 12,82 | 1,79 | 33 | 1,13 | 0,97 | 2,10 | 77 | |
| 22 | 11 | 33 | 30,39 | 7,46 | 37,85 | 1,01 | 0,25 | 1,26 | 27,73 | 0,92 | 0,101 | 0,284 | 30,39 | -8,39 | 0,72 | 3,54 | 1,47 | 18 | 0,73 | 0,37 | 1,10 | 61 | |
| 26 | 16 | 42 | 26,91 | 9,63 | 36,54 | 0,90 | 0,32 | 1,22 | 25,57 | 0,85 | 0,095 | 0,269 | 26,11 | -0,91 | 0,97 | 6,37 | 1,66 | 26 | 0,87 | 0,53 | 1,40 | 64 | |
| 24 | 18 | 42 | 25,43 | 10,66 | 36,09 | 0,85 | 0,36 | 1,20 | 24,77 | 0,83 | 0,098 | 0,273 | 25,43 | -1,43 | 0,94 | 7,34 | 1,69 | 23 | 0,80 | 0,60 | 1,40 | 64 | |
| 31 | 20 | 51 | 24,36 | 11,87 | 36,23 | 0,81 | 0,40 | 1,21 | 23,69 | 0,79 | 0,108 | 0,274 | 24,36 | 6,64 | 1,27 | 8,13 | 1,68 | 30 | 1,03 | 0,67 | 1,70 | 78 | |
| 20 | 13 | 33 | 23,41 | 7,60 | 31,01 | 0,78 | 0,25 | 1,03 | 22,07 | 0,74 | 0,080 | 0,279 | 23,41 | -3,41 | 0,85 | 5,40 | 1,71 | 18 | 0,67 | 0,43 | 1,10 | 109 | |
| 21 | 11 | 32 | 23,13 | 6,31 | 29,44 | 0,77 | 0,21 | 0,98 | 20,46 | 0,68 | 0,069 | 0,284 | 22,73 | -2,13 | 0,91 | 4,69 | 1,74 | 18 | 0,70 | 0,37 | 1,07 | 74 | |
| 24 | 17 | 41 | 22,74 | 9,24 | 31,98 | 0,76 | 0,31 | 1,07 | 22,07 | 0,74 | 0,073 | 0,274 | 22,74 | 1,26 | 1,06 | 7,76 | 1,84 | 23 | 0,80 | 0,57 | 1,37 | 56 | |
| 23 | 15 | 38 | 22,33 | 8,40 | 30,73 | 0,74 | 0,28 | 1,02 | 21,00 | 0,70 | 0,080 | 0,274 | 21,93 | 0,67 | 1,03 | 6,60 | 1,79 | 22 | 0,77 | 0,50 | 1,27 | 57 | |
| 24 | 14 | 38 | 21,66 | 8,05 | 29,71 | 0,72 | 0,27 | 0,99 | 21,00 | 0,70 | 0,082 | 0,274 | 21,66 | 2,34 | 1,11 | 5,95 | 1,74 | 23 | 0,80 | 0,47 | 1,27 | 66 | |
| 21 | 16 | 37 | 19,50 | 8,49 | 27,99 | 0,65 | 0,28 | 0,93 | 17,50 | 0,58 | 0,081 | 0,281 | 19,10 | 1,50 | 1,08 | 7,51 | 1,88 | 19 | 0,70 | 0,53 | 1,23 | 79 |
Glossário — Produção Ofensiva
⚡ = métrica computada
Time
Time
Gols
Gols marcados
Ast
Assistências
G+A
Gols + Assistências
xG ⚡
Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡
Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡
xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡
xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡
xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡
(xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡
Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡
Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡
xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡
xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡
Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡
G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡
G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡
A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡
A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK
Gols excluindo pênaltis
G/90
Gols por 90 minutos
A/90
Assistências por 90 minutos
G+A/90
G+A por 90 minutos
Imp
Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga South African Premiership:
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 8.8%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 26.9%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 66.7%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 69.1%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 8.8%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 26.9%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 66.7%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 69.1%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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