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2025-2026
 Ligue 2 / Times / Produção Ofensiva

Times — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Francês — Ligue 2 (Ligue 2)  ·  2025-2026  ·  18 registros np 10.1% sot 29.8% pk 76.1% ast 70.4%
Gols méd. 42
xG ⚡ méd. 42,05
xA ⚡ méd. 17,59
xG+xA ⚡ méd. 59,65
xG/90 ⚡ méd. 1,24
xG/Fin ⚡ méd. 0,110
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 41,48
Times — Produção Ofensiva 18 de 18
Ligue 2  ·  2025-2026
Time Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
60 44 104 53,64 25,98 79,62 1,58 0,76 2,34 49,83 1,47 0,114 0,309 53,17 6,36 1,12 18,02 1,69 56 1,76 1,29 3,06 89
58 44 102 52,47 25,67 78,14 1,54 0,76 2,30 47,15 1,39 0,116 0,312 51,55 5,53 1,11 18,33 1,71 53 1,71 1,29 3,00 64
51 38 89 50,79 22,80 73,59 1,49 0,67 2,16 47,74 1,40 0,112 0,307 50,33 0,21 1,00 15,20 1,67 48 1,50 1,12 2,62 72
49 31 80 46,77 19,32 66,09 1,38 0,57 1,94 42,97 1,26 0,123 0,314 46,77 2,23 1,05 11,68 1,60 44 1,44 0,91 2,35 86
52 43 95 44,22 25,46 69,68 1,30 0,75 2,05 41,18 1,21 0,124 0,311 44,22 7,78 1,18 17,54 1,69 48 1,53 1,26 2,79 62
41 26 67 43,52 15,73 59,25 1,28 0,46 1,74 38,20 1,12 0,112 0,312 42,13 -2,52 0,94 10,27 1,65 37 1,21 0,76 1,97 81
47 32 79 42,76 18,30 61,06 1,26 0,54 1,80 38,20 1,12 0,103 0,316 42,30 4,24 1,10 13,70 1,75 42 1,38 0,94 2,32 55
45 35 80 42,63 19,76 62,39 1,25 0,58 1,84 37,30 1,10 0,107 0,319 42,16 2,37 1,06 15,24 1,77 39 1,32 1,03 2,35 79
42 30 72 42,30 17,35 59,65 1,24 0,51 1,75 38,49 1,13 0,101 0,309 41,37 -0,30 0,99 12,65 1,73 39 1,24 0,88 2,12 70
45 33 78 38,85 18,68 57,53 1,14 0,55 1,69 35,81 1,05 0,102 0,313 38,85 6,15 1,16 14,32 1,77 41 1,32 0,97 2,29 86
33 24 57 38,72 14,58 53,30 1,14 0,43 1,57 34,91 1,03 0,112 0,314 38,25 -5,72 0,85 9,42 1,65 29 0,97 0,71 1,68 89
22 13 35 38,69 9,11 47,80 1,14 0,27 1,41 36,40 1,07 0,098 0,302 37,76 -16,69 0,57 3,89 1,43 21 0,65 0,38 1,03 47
29 15 44 38,45 10,19 48,64 1,13 0,30 1,43 33,12 0,97 0,125 0,322 37,99 -9,45 0,75 4,81 1,47 23 0,85 0,44 1,29 54
48 34 82 38,23 20,13 58,36 1,12 0,59 1,72 36,70 1,08 0,114 0,302 37,76 9,77 1,26 13,87 1,69 47 1,41 1,00 2,41 51
36 20 56 38,02 12,00 50,02 1,12 0,35 1,47 31,93 0,94 0,107 0,327 37,55 -2,02 0,95 8,00 1,67 29 1,06 0,59 1,65 48
34 23 57 36,90 14,10 51,00 1,09 0,41 1,50 34,61 1,02 0,108 0,302 35,97 -2,90 0,92 8,90 1,63 33 1,00 0,68 1,68 50
31 26 57 36,79 15,08 51,87 1,08 0,44 1,53 32,23 0,95 0,108 0,315 35,87 -5,79 0,84 10,92 1,72 27 0,91 0,76 1,68 80
34 22 56 33,18 12,45 45,63 0,98 0,37 1,34 30,14 0,89 0,088 0,312 32,72 0,82 1,02 9,55 1,77 31 1,00 0,65 1,65 70

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
Time Time
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Ligue 2:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.1%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 29.8%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 76.1%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 70.4%

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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