2025-2026
Ligue 2 / Times / Produção Ofensiva
Times — Produção Ofensiva xG · xA
Gols méd.
42
xG ⚡ méd.
42,05
xA ⚡ méd.
17,59
xG+xA ⚡ méd.
59,65
xG/90 ⚡ méd.
1,24
xG/Fin ⚡ méd.
0,110
G-xG ⚡ méd.
0,00
xGOT ⚡ méd.
41,48
Times — Produção Ofensiva 18 de 18
Ligue 2 · 2025-2026
| Time | Gols | Ast | G+A | xG ⚡ | xA ⚡ | xG+xA ⚡ | xG/90 ⚡ | xA/90 ⚡ | (xG+xA)/90 ⚡ | npxG ⚡ | npxG/90 ⚡ | xG/Fin ⚡ | xG/NoA ⚡ | xGOT ⚡ | G-xG ⚡ | G/xG ⚡ | A-xA ⚡ | A/xA ⚡ | G-PK | G/90 | A/90 | G+A/90 | Imp |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 44 | 104 | 53,64 | 25,98 | 79,62 | 1,58 | 0,76 | 2,34 | 49,83 | 1,47 | 0,114 | 0,309 | 53,17 | 6,36 | 1,12 | 18,02 | 1,69 | 56 | 1,76 | 1,29 | 3,06 | 89 | |
| 58 | 44 | 102 | 52,47 | 25,67 | 78,14 | 1,54 | 0,76 | 2,30 | 47,15 | 1,39 | 0,116 | 0,312 | 51,55 | 5,53 | 1,11 | 18,33 | 1,71 | 53 | 1,71 | 1,29 | 3,00 | 64 | |
| 51 | 38 | 89 | 50,79 | 22,80 | 73,59 | 1,49 | 0,67 | 2,16 | 47,74 | 1,40 | 0,112 | 0,307 | 50,33 | 0,21 | 1,00 | 15,20 | 1,67 | 48 | 1,50 | 1,12 | 2,62 | 72 | |
| 49 | 31 | 80 | 46,77 | 19,32 | 66,09 | 1,38 | 0,57 | 1,94 | 42,97 | 1,26 | 0,123 | 0,314 | 46,77 | 2,23 | 1,05 | 11,68 | 1,60 | 44 | 1,44 | 0,91 | 2,35 | 86 | |
| 52 | 43 | 95 | 44,22 | 25,46 | 69,68 | 1,30 | 0,75 | 2,05 | 41,18 | 1,21 | 0,124 | 0,311 | 44,22 | 7,78 | 1,18 | 17,54 | 1,69 | 48 | 1,53 | 1,26 | 2,79 | 62 | |
| 41 | 26 | 67 | 43,52 | 15,73 | 59,25 | 1,28 | 0,46 | 1,74 | 38,20 | 1,12 | 0,112 | 0,312 | 42,13 | -2,52 | 0,94 | 10,27 | 1,65 | 37 | 1,21 | 0,76 | 1,97 | 81 | |
| 47 | 32 | 79 | 42,76 | 18,30 | 61,06 | 1,26 | 0,54 | 1,80 | 38,20 | 1,12 | 0,103 | 0,316 | 42,30 | 4,24 | 1,10 | 13,70 | 1,75 | 42 | 1,38 | 0,94 | 2,32 | 55 | |
| 45 | 35 | 80 | 42,63 | 19,76 | 62,39 | 1,25 | 0,58 | 1,84 | 37,30 | 1,10 | 0,107 | 0,319 | 42,16 | 2,37 | 1,06 | 15,24 | 1,77 | 39 | 1,32 | 1,03 | 2,35 | 79 | |
| 42 | 30 | 72 | 42,30 | 17,35 | 59,65 | 1,24 | 0,51 | 1,75 | 38,49 | 1,13 | 0,101 | 0,309 | 41,37 | -0,30 | 0,99 | 12,65 | 1,73 | 39 | 1,24 | 0,88 | 2,12 | 70 | |
| 45 | 33 | 78 | 38,85 | 18,68 | 57,53 | 1,14 | 0,55 | 1,69 | 35,81 | 1,05 | 0,102 | 0,313 | 38,85 | 6,15 | 1,16 | 14,32 | 1,77 | 41 | 1,32 | 0,97 | 2,29 | 86 | |
| 33 | 24 | 57 | 38,72 | 14,58 | 53,30 | 1,14 | 0,43 | 1,57 | 34,91 | 1,03 | 0,112 | 0,314 | 38,25 | -5,72 | 0,85 | 9,42 | 1,65 | 29 | 0,97 | 0,71 | 1,68 | 89 | |
| 22 | 13 | 35 | 38,69 | 9,11 | 47,80 | 1,14 | 0,27 | 1,41 | 36,40 | 1,07 | 0,098 | 0,302 | 37,76 | -16,69 | 0,57 | 3,89 | 1,43 | 21 | 0,65 | 0,38 | 1,03 | 47 | |
| 29 | 15 | 44 | 38,45 | 10,19 | 48,64 | 1,13 | 0,30 | 1,43 | 33,12 | 0,97 | 0,125 | 0,322 | 37,99 | -9,45 | 0,75 | 4,81 | 1,47 | 23 | 0,85 | 0,44 | 1,29 | 54 | |
| 48 | 34 | 82 | 38,23 | 20,13 | 58,36 | 1,12 | 0,59 | 1,72 | 36,70 | 1,08 | 0,114 | 0,302 | 37,76 | 9,77 | 1,26 | 13,87 | 1,69 | 47 | 1,41 | 1,00 | 2,41 | 51 | |
| 36 | 20 | 56 | 38,02 | 12,00 | 50,02 | 1,12 | 0,35 | 1,47 | 31,93 | 0,94 | 0,107 | 0,327 | 37,55 | -2,02 | 0,95 | 8,00 | 1,67 | 29 | 1,06 | 0,59 | 1,65 | 48 | |
| 34 | 23 | 57 | 36,90 | 14,10 | 51,00 | 1,09 | 0,41 | 1,50 | 34,61 | 1,02 | 0,108 | 0,302 | 35,97 | -2,90 | 0,92 | 8,90 | 1,63 | 33 | 1,00 | 0,68 | 1,68 | 50 | |
| 31 | 26 | 57 | 36,79 | 15,08 | 51,87 | 1,08 | 0,44 | 1,53 | 32,23 | 0,95 | 0,108 | 0,315 | 35,87 | -5,79 | 0,84 | 10,92 | 1,72 | 27 | 0,91 | 0,76 | 1,68 | 80 | |
| 34 | 22 | 56 | 33,18 | 12,45 | 45,63 | 0,98 | 0,37 | 1,34 | 30,14 | 0,89 | 0,088 | 0,312 | 32,72 | 0,82 | 1,02 | 9,55 | 1,77 | 31 | 1,00 | 0,65 | 1,65 | 70 |
Glossário — Produção Ofensiva
⚡ = métrica computada
Time
Time
Gols
Gols marcados
Ast
Assistências
G+A
Gols + Assistências
xG ⚡
Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡
Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡
xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡
xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡
xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡
(xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡
Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡
Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡
xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡
xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡
Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡
G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡
G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡
A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡
A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK
Gols excluindo pênaltis
G/90
Gols por 90 minutos
A/90
Assistências por 90 minutos
G+A/90
G+A por 90 minutos
Imp
Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Ligue 2:
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.1%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 29.8%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 76.1%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 70.4%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.1%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 29.8%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 76.1%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 70.4%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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