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2026
 Copa de Primera Paraguai / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Paraguaio (Copa de Primera Paraguai)  ·  2026  ·  493 registros np 10.5% sot 32% pk 72% ast 67.2%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 0,12
xA ⚡ méd. 0,22
xG+xA ⚡ méd. 0,34
xG/90 ⚡ méd. 0,01
xG/Fin ⚡ méd. 0,000
G-xG ⚡ méd. 0,90
xGOT ⚡ méd. 0,09
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 493
Copa de Primera Paraguai  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
191 py PAR MF,FW 18 2.008 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
217 py PAR MF,DF 20 2.006 2 3 5 0,00 0,96 0,96 0,00 0,05 0,05 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 2,00 — 2,04 3,13 2 0,10 0,14 0,24 —
314 ar ARG DF 23 2.003 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
448 py PAR GK 39 1.987 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
472 py PAR MF 38 1.988 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
68 py PAR DF 36 1.990 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
78 py PAR MF 19 2.006 1 2 3 0,00 0,64 0,64 0,00 0,06 0,06 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,00 — 1,36 3,13 1 0,09 0,17 0,26 —
110 py PAR DF,MF 33 1.993 1 2 3 0,00 0,64 0,64 0,00 0,02 0,02 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,00 — 1,36 3,13 1 0,04 0,07 0,11 —
316 py PAR MF 19 2.007 1 2 3 0,00 0,64 0,64 0,00 0,21 0,21 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,00 — 1,36 3,13 1 0,32 0,65 0,97 —
340 py PAR DF 23 2.003 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
384 py PAR DF 23 2.003 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
385 py PAR DF 23 2.003 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
481 py PAR FW 37 1.988 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
294 — MF — — 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
185 py PAR DF 27 1.999 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
211 py PAR MF 30 1.996 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
233 py PAR FW 36 1.990 6 2 8 0,00 0,64 0,64 0,00 0,02 0,02 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 6,00 — 1,36 3,13 6 0,23 0,08 0,31 —
354 py PAR MF 28 1.998 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
120 py PAR FW 32 1.994 1 0 1 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,00 — 0,00 0,00 1 0,10 0,00 0,10 —
335 py PAR MF 29 1.997 0 1 1 0,00 0,32 0,32 0,00 0,03 0,03 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,68 3,13 0 0,00 0,10 0,10 —
327 co COL DF 34 1.992 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
368 py PAR DF 32 1.993 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
267 py PAR MF 27 1.999 6 4 10 0,00 1,28 1,28 0,00 0,05 0,05 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 6,00 — 2,72 3,13 6 0,24 0,16 0,40 —
442 py PAR MF 31 1.995 2 1 3 0,00 0,32 0,32 0,00 0,06 0,06 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 2,00 — 0,68 3,13 2 0,37 0,19 0,56 —
95 ar ARG GK 29 1.996 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Copa de Primera Paraguai:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.5%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 72%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 67.2%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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