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2026
 Copa de Primera Paraguai / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Paraguaio (Copa de Primera Paraguai)  ·  2026  ·  493 registros np 10.5% sot 32% pk 72% ast 67.2%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 0,12
xA ⚡ méd. 0,22
xG+xA ⚡ méd. 0,34
xG/90 ⚡ méd. 0,01
xG/Fin ⚡ méd. 0,000
G-xG ⚡ méd. 0,90
xGOT ⚡ méd. 0,09
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 493
Copa de Primera Paraguai  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
452 uy URU MF,FW 37 1.989 1 2 3 0,72 0,64 1,36 0,19 0,17 0,36 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 0,28 1,39 1,36 3,13 0 0,27 0,54 0,80 —
107 py PAR MF 31 1.994 1 0 1 0,72 0,00 0,72 0,04 0,00 0,04 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,28 1,39 0,00 0,00 1 0,06 0,00 0,06 —
425 py PAR DF 33 1.993 1 0 1 0,72 0,00 0,72 0,15 0,00 0,15 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,28 1,39 0,00 0,00 1 0,21 0,00 0,21 —
465 py PAR DF 34 1.992 1 1 2 0,72 0,32 1,04 0,04 0,02 0,06 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 0,28 1,39 0,68 3,13 0 0,05 0,05 0,11 —
337 py PAR FW 27 1.999 7 3 10 0,72 0,96 1,68 0,04 0,06 0,10 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 6,28 9,73 2,04 3,13 6 0,41 0,17 0,58 —
3 py PAR FW 23 2.002 5 1 6 0,72 0,32 1,04 0,08 0,03 0,11 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 4,28 6,95 0,68 3,13 5 0,53 0,11 0,63 —
20 py PAR MF 27 1.999 2 0 2 0,72 0,00 0,72 0,08 0,00 0,08 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 1,28 2,78 0,00 0,00 1 0,22 0,00 0,22 —
34 ar ARG MF 32 1.994 2 0 2 0,72 0,00 0,72 0,09 0,00 0,09 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 1,28 2,78 0,00 0,00 1 0,26 0,00 0,26 —
43 py PAR FW 35 1.990 1 0 1 0,72 0,00 0,72 0,14 0,00 0,14 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 0,28 1,39 0,00 0,00 0 0,19 0,00 0,19 —
80 py PAR MF 25 2.001 2 4 6 0,72 1,28 2,00 0,02 0,04 0,07 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 1,28 2,78 2,72 3,13 1 0,07 0,14 0,21 —
479 py PAR MF 31 1.995 3 1 4 0,72 0,32 1,04 0,03 0,01 0,04 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 2,28 4,17 0,68 3,13 3 0,11 0,04 0,15 —
488 py PAR MF 29 1.997 0 3 3 0,72 0,96 1,68 0,06 0,08 0,14 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 -0,72 0,00 2,04 3,13 0 0,00 0,25 0,25 —
8 py PAR FW,MF 23 2.003 9 5 14 0,72 1,60 2,32 0,04 0,09 0,13 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 8,28 12,51 3,40 3,13 8 0,52 0,29 0,81 —
466 py PAR MF 31 1.995 9 3 12 0,72 0,96 1,68 0,03 0,04 0,08 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 8,28 12,51 2,04 3,13 8 0,42 0,14 0,56 —
439 py PAR FW 27 1.999 2 1 3 0,72 0,32 1,04 0,12 0,05 0,17 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,28 2,78 0,68 3,13 2 0,33 0,16 0,49 —
282 ar ARG FW 33 1.992 3 0 3 0,72 0,00 0,72 0,08 0,00 0,08 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 2,28 4,17 0,00 0,00 2 0,35 0,00 0,35 —
331 ar ARG FW 34 1.992 1 0 1 0,72 0,00 0,72 0,52 0,00 0,52 0,00 0,00 0,000 0,000 0,72 0,28 1,39 0,00 0,00 0 0,73 0,00 0,73 —
1 py PAR MF,FW 22 2.004 5 1 6 0,72 0,32 1,04 0,14 0,06 0,21 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 4,28 6,95 0,68 3,13 5 1,00 0,20 1,20 —
247 ar ARG MF 21 2.005 4 4 8 0,72 1,28 2,00 0,03 0,05 0,08 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 3,28 5,56 2,72 3,13 4 0,17 0,17 0,34 —
51 py PAR MF 32 1.994 6 10 16 0,72 3,20 3,92 0,03 0,14 0,17 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 5,28 8,34 6,80 3,13 6 0,26 0,43 0,69 —
350 py PAR FW 21 2.005 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
349 py PAR FW 21 2.005 0 1 1 0,00 0,32 0,32 0,00 0,08 0,08 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,68 3,13 0 0,00 0,26 0,26 —
82 py PAR DF 22 2.004 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
27 ar ARG MF 26 2.000 0 1 1 0,00 0,32 0,32 0,00 0,19 0,19 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,68 3,13 0 0,00 0,58 0,58 —
131 uy URU DF 25 2.000 2 1 3 0,00 0,32 0,32 0,00 0,01 0,01 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 2,00 — 0,68 3,13 2 0,07 0,03 0,10 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Copa de Primera Paraguai:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.5%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 72%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 67.2%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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