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2025-2026
 Championship / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Inglês — 2ª Divisão (Championship)  ·  2025-2026  ·  791 registros np 9.5% sot 30% pk 76.2% ast 68.4%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,75
xA ⚡ méd. 0,71
xG+xA ⚡ méd. 2,46
xG/90 ⚡ méd. 0,11
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,74
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 791
Championship  ·  2025-2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
766 eng ENG MF 29 1.996 2 5 7 3,09 2,72 5,81 0,07 0,07 0,14 3,09 0,07 0,079 0,281 3,09 -1,09 0,65 2,28 1,84 2 0,05 0,12 0,17 0
555 ie IRL DF 26 1.999 1 1 2 3,05 0,82 3,87 0,07 0,02 0,08 3,05 0,07 0,071 0,277 3,05 -2,05 0,33 0,18 1,22 1 0,02 0,02 0,04 5
732 eng ENG DF 26 1.999 1 9 10 3,05 4,52 7,57 0,07 0,10 0,17 3,05 0,07 0,095 0,277 3,05 -2,05 0,33 4,48 1,99 1 0,02 0,20 0,23 4
525 eng ENG MF 30 1.995 0 6 6 2,81 3,07 5,88 0,23 0,25 0,47 2,81 0,23 0,078 0,281 2,81 -2,81 0,00 2,93 1,96 0 0,00 0,48 0,48 5
621 sk SVK MF 23 2.002 1 1 2 2,81 0,72 3,53 0,15 0,04 0,19 2,81 0,15 0,097 0,281 2,81 -1,81 0,36 0,28 1,38 1 0,05 0,05 0,11 2
627 eng ENG MF,FW 18 2.007 2 1 3 2,81 0,74 3,55 0,28 0,08 0,36 2,81 0,28 0,100 0,281 2,81 -0,81 0,71 0,26 1,34 2 0,20 0,10 0,30 1
637 jp JPN MF 23 2.001 3 2 5 2,81 1,19 4,00 0,13 0,05 0,18 2,81 0,13 0,094 0,281 2,81 0,19 1,07 0,81 1,69 3 0,14 0,09 0,23 7
657 kr KOR MF 28 1.997 4 1 5 2,81 0,76 3,57 0,07 0,02 0,10 2,81 0,07 0,070 0,281 2,81 1,19 1,42 0,24 1,32 4 0,11 0,03 0,13 0
686 nz NZL MF 23 2.002 3 2 5 2,81 1,14 3,95 0,10 0,04 0,14 2,81 0,10 0,112 0,281 2,81 0,19 1,07 0,86 1,76 3 0,11 0,07 0,18 3
710 ie IRL MF 27 1.998 2 2 4 2,81 1,24 4,05 0,12 0,05 0,17 2,81 0,12 0,083 0,281 2,81 -0,81 0,71 0,76 1,62 2 0,08 0,08 0,17 3
742 es ESP MF 26 1.999 3 1 4 2,81 0,61 3,42 0,25 0,05 0,31 2,81 0,25 0,148 0,281 2,81 0,19 1,07 0,39 1,65 3 0,27 0,09 0,36 6
769 se SWE MF 23 2.002 0 1 1 2,81 0,70 3,51 0,16 0,04 0,21 2,81 0,16 0,091 0,281 2,81 -2,81 0,00 0,30 1,42 0 0,00 0,06 0,06 1
72 au AUS FW,MF 19 2.006 1 1 2 2,80 0,63 3,43 0,39 0,09 0,48 2,80 0,39 0,140 0,349 2,80 -1,80 0,36 0,37 1,59 1 0,14 0,14 0,28 1
91 sk SVK FW 25 1.999 1 0 1 2,80 0,20 3,00 0,30 0,02 0,33 2,80 0,30 0,112 0,349 2,80 -1,80 0,36 -0,20 0,00 1 0,11 0,00 0,11 16
280 jp JPN FW 30 1.995 1 0 1 2,80 0,23 3,03 0,25 0,02 0,27 2,80 0,25 0,087 0,349 2,80 -1,80 0,36 -0,23 0,00 1 0,09 0,00 0,09 9
395 nir NIR FW 21 2.004 1 0 1 2,80 0,13 2,93 0,55 0,03 0,58 2,80 0,55 0,147 0,349 2,80 -1,80 0,36 -0,13 0,00 1 0,20 0,00 0,20 7
101 eng ENG DF,MF 27 1.998 0 4 4 2,77 2,18 4,95 0,07 0,05 0,12 2,77 0,07 0,071 0,277 2,77 -2,77 0,00 1,82 1,83 0 0,00 0,10 0,10 2
127 us USA DF 24 2.001 4 2 6 2,77 1,13 3,90 0,08 0,03 0,11 2,77 0,08 0,107 0,277 2,77 1,23 1,44 0,87 1,77 4 0,12 0,06 0,18 0
177 fr FRA DF 23 2.001 3 6 9 2,77 3,22 5,99 0,06 0,07 0,13 2,77 0,06 0,066 0,277 2,77 0,23 1,08 2,78 1,86 3 0,07 0,13 0,20 3
372 eng ENG DF 29 1.995 1 1 2 2,77 0,72 3,49 0,06 0,02 0,08 2,77 0,06 0,087 0,277 2,77 -1,77 0,36 0,28 1,38 1 0,02 0,02 0,05 5
697 eng ENG DF 24 2.000 2 1 3 2,77 0,66 3,43 0,11 0,03 0,14 2,77 0,11 0,103 0,277 2,77 -0,77 0,72 0,34 1,52 2 0,08 0,04 0,12 1
336 si SVN MF 26 1.999 1 4 5 2,73 2,15 4,88 0,29 0,23 0,51 1,97 0,21 0,114 0,341 2,73 -1,73 0,37 1,85 1,86 0 0,11 0,42 0,53 3
20 ie IRL MF 25 2.000 1 2 3 2,53 1,18 3,71 0,15 0,07 0,21 2,53 0,15 0,072 0,281 2,53 -1,53 0,40 0,82 1,69 1 0,06 0,12 0,17 12
184 eng ENG MF 23 2.002 4 0 4 2,53 0,11 2,64 0,21 0,01 0,22 2,53 0,21 0,168 0,281 2,53 1,47 1,58 -0,11 0,00 4 0,34 0,00 0,34 0
197 eng ENG MF 22 2.003 1 0 1 2,53 0,31 2,84 0,15 0,02 0,17 2,53 0,15 0,062 0,281 2,53 -1,53 0,40 -0,31 0,00 1 0,06 0,00 0,06 3

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Championship:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.5%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 30%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 76.2%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 68.4%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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