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2025-2026
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Times — Produção Ofensiva xG · xA

Liga dos Campeões da UEFA (Champions League)  ·  2025-2026  ·  36 registros np 11.3% sot 30.5% pk 74.7% ast 70.4%
Gols méd. 17
xG ⚡ méd. 17,61
xA ⚡ méd. 7,65
xG+xA ⚡ méd. 25,26
xG/90 ⚡ méd. 1,60
xG/Fin ⚡ méd. 0,120
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 17,37
Times — Produção Ofensiva 11 de 36
Champions League  ·  2025-2026
Time Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
11 6 17 12,16 4,07 16,23 1,52 0,51 2,03 10,66 1,33 0,145 0,317 11,72 -1,16 0,90 1,93 1,47 10 1,37 0,75 2,12 12
10 9 19 11,11 4,97 16,08 1,11 0,50 1,61 10,36 1,04 0,088 0,317 11,11 -1,11 0,90 4,03 1,81 9 1,00 0,90 1,90 25
15 12 27 9,89 6,74 16,63 1,24 0,84 2,08 9,14 1,14 0,115 0,319 9,89 5,11 1,52 5,26 1,78 14 1,87 1,50 3,38 14
8 7 15 9,28 4,00 13,28 1,16 0,50 1,66 8,53 1,07 0,099 0,305 8,84 -1,28 0,86 3,00 1,75 8 1,00 0,87 1,87 9
4 4 8 9,14 2,64 11,78 1,14 0,33 1,47 9,14 1,14 0,092 0,305 9,14 -5,14 0,44 1,36 1,52 4 0,50 0,50 1,00 26
5 5 10 9,14 3,04 12,18 1,14 0,38 1,52 9,14 1,14 0,084 0,305 9,14 -4,14 0,55 1,96 1,64 5 0,62 0,62 1,25 11
8 5 13 9,11 2,99 12,10 1,14 0,37 1,51 7,62 0,95 0,110 0,337 9,11 -1,11 0,88 2,01 1,67 6 1,00 0,62 1,62 8
7 4 11 8,53 2,73 11,26 1,07 0,34 1,41 8,53 1,07 0,112 0,305 8,53 -1,53 0,82 1,27 1,47 7 0,87 0,50 1,37 10
9 7 16 7,75 4,32 12,07 0,97 0,54 1,51 7,01 0,88 0,141 0,323 7,75 1,25 1,16 2,68 1,62 8 1,13 0,87 2,00 13
9 6 15 7,62 3,45 11,07 0,95 0,43 1,38 7,62 0,95 0,091 0,305 7,62 1,38 1,18 2,55 1,74 9 1,13 0,75 1,87 6
7 5 12 7,15 2,80 9,95 0,89 0,35 1,24 6,40 0,80 0,090 0,325 7,15 -0,15 0,98 2,20 1,79 6 0,87 0,62 1,50 4

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
Time Time
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Champions League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 11.3%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 30.5%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 74.7%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 70.4%

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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