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2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Sueco (Allsvenskan)  ·  2026  ·  465 registros np 9.9% sot 29.3% pk 75.8% ast 74.2%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,11
xA ⚡ méd. 0,49
xG+xA ⚡ méd. 1,59
xG/90 ⚡ méd. 0,15
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,10
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 465
Allsvenskan  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
466 me MNE DF 23 2.003 1 0 1 0,62 0,14 0,76 0,04 0,01 0,05 0,62 0,04 0,034 0,308 0,62 0,38 1,62 -0,14 0,00 1 0,06 0,00 0,06 1
334 se SWE DF 18 2.008 0 0 0 0,62 0,02 0,64 0,18 0,01 0,19 0,62 0,18 0,205 0,308 0,62 -0,62 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
359 no NOR DF 26 2.000 0 1 1 0,62 0,54 1,16 0,07 0,06 0,12 0,62 0,07 0,088 0,308 0,62 -0,62 0,00 0,46 1,84 0 0,00 0,11 0,11 —
405 se SWE DF 35 1.990 1 3 4 0,62 1,44 2,06 0,04 0,10 0,14 0,62 0,04 0,062 0,308 0,62 0,38 1,62 1,56 2,08 1 0,07 0,21 0,28 —
268 se SWE DF 30 1.996 1 0 1 0,62 0,03 0,65 0,30 0,02 0,32 0,62 0,30 0,123 0,308 0,62 0,38 1,62 -0,03 0,00 1 0,49 0,00 0,49 2
392 no NOR DF,MF 24 2.002 0 0 0 0,62 0,03 0,65 0,11 0,01 0,12 0,62 0,11 0,154 0,308 0,62 -0,62 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
313 bi BDI DF 31 1.995 1 0 1 0,62 0,02 0,64 0,08 0,00 0,09 0,62 0,08 0,205 0,308 0,62 0,38 1,62 -0,02 0,00 1 0,14 0,00 0,14 1
283 se SWE DF 28 1.998 1 0 1 0,62 0,09 0,71 0,03 0,00 0,03 0,62 0,03 0,056 0,308 0,62 0,38 1,62 -0,09 0,00 1 0,05 0,00 0,05 —
79 gn GUI DF 24 2.002 1 1 2 0,62 0,57 1,19 0,05 0,05 0,10 0,62 0,05 0,077 0,308 0,62 0,38 1,62 0,43 1,74 1 0,08 0,08 0,16 —
407 se SWE DF 23 2.002 1 0 1 0,62 0,02 0,64 0,13 0,00 0,13 0,62 0,13 0,308 0,308 0,62 0,38 1,62 -0,02 0,00 1 0,21 0,00 0,21 1
417 se SWE DF,MF 21 2.005 0 0 0 0,62 0,06 0,68 0,10 0,01 0,11 0,62 0,10 0,088 0,308 0,62 -0,62 0,00 -0,06 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
289 se SWE DF 25 2.001 1 1 2 0,62 0,59 1,21 0,09 0,08 0,17 0,62 0,09 0,077 0,308 0,62 0,38 1,62 0,41 1,69 1 0,14 0,14 0,28 —
43 se SWE DF,MF 23 2.003 0 1 1 0,62 0,53 1,15 0,11 0,10 0,21 0,62 0,11 0,123 0,308 0,62 -0,62 0,00 0,47 1,90 0 0,00 0,18 0,18 —
446 se SWE DF 27 1.999 0 0 0 0,62 0,04 0,66 0,10 0,01 0,11 0,62 0,10 0,123 0,308 0,62 -0,62 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
114 sn SEN DF 22 2.004 1 1 2 0,62 0,51 1,13 0,03 0,03 0,06 0,62 0,03 0,088 0,308 0,62 0,38 1,62 0,49 1,98 1 0,06 0,06 0,11 4
248 se SWE DF 24 2.002 1 0 1 0,62 0,05 0,67 0,05 0,00 0,06 0,62 0,05 0,103 0,308 0,62 0,38 1,62 -0,05 0,00 1 0,08 0,00 0,08 —
129 se SWE DF 26 2.000 1 0 1 0,62 0,12 0,74 0,04 0,01 0,05 0,62 0,04 0,044 0,308 0,62 0,38 1,62 -0,12 0,00 1 0,06 0,00 0,06 1
253 se SWE DF 26 2.000 0 0 0 0,62 0,09 0,71 0,03 0,00 0,04 0,62 0,03 0,051 0,308 0,62 -0,62 0,00 -0,09 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
254 ca CAN MF 22 2.003 1 0 1 0,50 0,06 0,56 0,03 0,00 0,03 0,50 0,03 0,062 0,249 0,50 0,50 2,01 -0,06 0,00 1 0,05 0,00 0,05 1
306 se SWE MF 19 2.006 0 0 0 0,50 0,06 0,56 0,08 0,01 0,08 0,50 0,08 0,071 0,249 0,50 -0,50 0,00 -0,06 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
20 gr GRE MF 21 2.005 0 0 0 0,50 0,03 0,53 0,22 0,01 0,23 0,50 0,22 0,166 0,249 0,50 -0,50 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
329 se SWE MF 30 1.996 1 0 1 0,50 0,05 0,55 0,06 0,01 0,07 0,50 0,06 0,062 0,249 0,50 0,50 2,01 -0,05 0,00 1 0,12 0,00 0,12 —
140 se SWE MF 26 2.000 1 1 2 0,50 0,62 1,12 0,04 0,06 0,10 0,50 0,04 0,045 0,249 0,50 0,50 2,01 0,38 1,62 1 0,09 0,09 0,18 —
278 xk KVX MF 26 2.000 1 4 5 0,50 2,03 2,53 0,05 0,20 0,25 0,50 0,05 0,083 0,249 0,50 0,50 2,01 1,97 1,98 1 0,10 0,40 0,50 —
10 se SWE MF 20 2.005 1 1 2 0,50 0,55 1,05 0,19 0,21 0,39 0,50 0,19 0,062 0,249 0,50 0,50 2,01 0,45 1,83 1 0,38 0,38 0,75 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Allsvenskan:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.9%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 29.3%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 75.8%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 74.2%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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