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2025-2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Australiano (a League Men)  ·  2025-2026  ·  334 registros np 9.6% sot 28.9% pk 76.9% ast 71.2%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,31
xA ⚡ méd. 0,55
xG+xA ⚡ méd. 1,86
xG/90 ⚡ méd. 0,17
xG/Fin ⚡ méd. 0,080
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,30
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 334
a League Men  ·  2025-2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
245 au AUS FW 22 2.003 0 1 1 0,96 0,55 1,51 0,25 0,14 0,39 0,96 0,25 0,107 0,321 0,96 -0,96 0,00 0,45 1,82 0 0,00 0,26 0,26 1
320 au AUS MF 21 2.004 1 0 1 0,85 0,05 0,90 0,17 0,01 0,18 0,85 0,17 0,121 0,284 0,85 0,15 1,18 -0,05 0,00 1 0,20 0,00 0,20 1
218 au AUS MF 21 2.004 2 1 3 0,85 0,53 1,38 0,14 0,09 0,22 0,85 0,14 0,085 0,284 0,85 1,15 2,35 0,47 1,88 2 0,32 0,16 0,48 5
136 nz NZL MF 30 1.994 0 0 0 0,85 0,06 0,91 0,10 0,01 0,11 0,85 0,10 0,106 0,284 0,85 -0,85 0,00 -0,06 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
139 au AUS MF 30 1.995 1 2 3 0,85 1,00 1,85 0,14 0,16 0,30 0,85 0,14 0,085 0,284 0,85 0,15 1,18 1,00 2,01 1 0,16 0,32 0,48 2
86 au AUS MF 20 2.005 0 2 2 0,85 1,06 1,91 0,10 0,12 0,22 0,85 0,10 0,061 0,284 0,85 -0,85 0,00 0,94 1,89 0 0,00 0,23 0,23 0
167 au AUS MF 22 2.003 1 0 1 0,85 0,04 0,89 0,13 0,01 0,14 0,85 0,13 0,142 0,284 0,85 0,15 1,18 -0,04 0,00 1 0,16 0,00 0,16 1
305 au AUS MF,DF 24 2.001 0 0 0 0,85 0,07 0,92 0,07 0,01 0,08 0,85 0,07 0,085 0,284 0,85 -0,85 0,00 -0,07 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
290 jp JPN MF,FW 29 1.995 0 0 0 0,85 0,07 0,92 0,26 0,02 0,28 0,85 0,26 0,085 0,284 0,85 -0,85 0,00 -0,07 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
252 au AUS MF,DF 28 1.997 1 1 2 0,85 0,58 1,43 0,04 0,03 0,07 0,85 0,04 0,050 0,284 0,85 0,15 1,18 0,42 1,72 1 0,05 0,05 0,10 1
43 nz NZL MF 17 2.008 0 2 2 0,85 1,10 1,95 0,19 0,25 0,43 0,85 0,19 0,065 0,284 0,85 -0,85 0,00 0,90 1,81 0 0,00 0,44 0,44 0
45 au AUS MF 30 1.995 0 2 2 0,85 1,20 2,05 0,04 0,05 0,09 0,85 0,04 0,037 0,284 0,85 -0,85 0,00 0,80 1,66 0 0,00 0,09 0,09 2
185 au AUS MF 19 2.005 0 1 1 0,85 0,54 1,39 0,07 0,04 0,11 0,85 0,07 0,077 0,284 0,85 -0,85 0,00 0,46 1,84 0 0,00 0,08 0,08 0
183 au AUS MF 17 2.008 0 1 1 0,85 0,56 1,41 0,31 0,20 0,52 0,85 0,31 0,065 0,284 0,85 -0,85 0,00 0,44 1,79 0 0,00 0,37 0,37 1
35 au AUS MF 21 2.004 0 2 2 0,85 1,06 1,91 0,07 0,09 0,15 0,85 0,07 0,053 0,284 0,85 -0,85 0,00 0,94 1,89 0 0,00 0,16 0,16 1
108 au AUS MF 19 2.005 0 0 0 0,85 0,06 0,91 0,04 0,00 0,05 0,85 0,04 0,106 0,284 0,85 -0,85 0,00 -0,06 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
30 au AUS DF 22 2.002 0 0 0 0,73 0,07 0,80 0,07 0,01 0,07 0,73 0,07 0,073 0,243 0,73 -0,73 0,00 -0,07 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
233 au AUS DF 22 2.002 3 0 3 0,73 0,05 0,78 0,06 0,00 0,07 0,73 0,06 0,121 0,243 0,73 2,27 4,12 -0,05 0,00 3 0,26 0,00 0,26 0
207 — DF — — 0 0 0 0,73 0,05 0,78 0,22 0,02 0,23 0,73 0,22 0,104 0,243 0,73 -0,73 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
142 au AUS DF 30 1.995 1 0 1 0,73 0,04 0,77 0,09 0,00 0,10 0,73 0,09 0,146 0,243 0,73 0,27 1,37 -0,04 0,00 1 0,13 0,00 0,13 1
131 au AUS DF 17 2.007 1 0 1 0,73 0,04 0,77 0,07 0,00 0,07 0,73 0,07 0,121 0,243 0,73 0,27 1,37 -0,04 0,00 1 0,10 0,00 0,10 0
268 nz NZL DF,MF 21 2.004 0 0 0 0,73 0,06 0,79 0,04 0,00 0,04 0,73 0,04 0,104 0,243 0,73 -0,73 0,00 -0,06 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
155 au AUS DF 20 2.005 2 0 2 0,73 0,11 0,84 0,03 0,00 0,04 0,73 0,03 0,061 0,243 0,73 1,27 2,74 -0,11 0,00 2 0,09 0,00 0,09 1
253 nz NZL DF 32 1.993 1 1 2 0,73 0,55 1,28 0,03 0,02 0,06 0,73 0,03 0,073 0,243 0,73 0,27 1,37 0,45 1,82 1 0,04 0,04 0,09 2
308 au AUS DF 34 1.991 2 0 2 0,73 0,06 0,79 0,04 0,00 0,04 0,73 0,04 0,081 0,243 0,73 1,27 2,74 -0,06 0,00 2 0,11 0,00 0,11 2

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga a League Men:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.6%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 28.9%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 76.9%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 71.2%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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