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Times · Produção Ofensiva
2025-2026
2 Bundesliga / Times / Produção Ofensiva
Times — Produção Ofensiva xG · xA
Gols méd.
48
xG ⚡ méd.
48,38
xA ⚡ méd.
19,93
xG+xA ⚡ méd.
68,31
xG/90 ⚡ méd.
1,42
xG/Fin ⚡ méd.
0,110
G-xG ⚡ méd.
0,01
xGOT ⚡ méd.
47,76
Times — Produção Ofensiva 18 de 18
2 Bundesliga · 2025-2026
| Time | Gols | Ast | G+A | xG ⚡ | xA ⚡ | xG+xA ⚡ | xG/90 ⚡ | xA/90 ⚡ | (xG+xA)/90 ⚡ | npxG ⚡ | npxG/90 ⚡ | xG/Fin ⚡ | xG/NoA ⚡ | xGOT ⚡ | G-xG ⚡ | G/xG ⚡ | A-xA ⚡ | A/xA ⚡ | G-PK | G/90 | A/90 | G+A/90 | Imp |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 59 | 36 | 95 | 59,33 | 21,92 | 81,25 | 1,75 | 0,64 | 2,39 | 52,61 | 1,55 | 0,114 | 0,316 | 58,44 | -0,33 | 0,99 | 14,08 | 1,64 | 52 | 1,74 | 1,06 | 2,79 | 64 | |
| 57 | 43 | 100 | 58,89 | 25,80 | 84,69 | 1,73 | 0,76 | 2,49 | 51,41 | 1,51 | 0,124 | 0,311 | 56,64 | -1,89 | 0,97 | 17,20 | 1,67 | 52 | 1,68 | 1,26 | 2,94 | 64 | |
| 49 | 32 | 81 | 56,49 | 19,82 | 76,31 | 1,66 | 0,58 | 2,24 | 52,01 | 1,53 | 0,108 | 0,309 | 55,60 | -7,49 | 0,87 | 12,18 | 1,61 | 45 | 1,44 | 0,94 | 2,38 | 62 | |
| 63 | 49 | 112 | 55,90 | 27,83 | 83,73 | 1,64 | 0,82 | 2,46 | 49,92 | 1,47 | 0,110 | 0,309 | 54,10 | 7,10 | 1,13 | 21,17 | 1,76 | 59 | 1,85 | 1,44 | 3,29 | 59 | |
| 48 | 32 | 80 | 52,76 | 19,69 | 72,45 | 1,55 | 0,58 | 2,13 | 49,02 | 1,44 | 0,109 | 0,312 | 52,76 | -4,76 | 0,91 | 12,31 | 1,62 | 43 | 1,41 | 0,94 | 2,35 | 54 | |
| 56 | 39 | 95 | 51,26 | 23,23 | 74,49 | 1,51 | 0,68 | 2,19 | 49,02 | 1,44 | 0,108 | 0,304 | 50,81 | 4,74 | 1,09 | 15,77 | 1,68 | 54 | 1,65 | 1,15 | 2,79 | 46 | |
| 52 | 33 | 85 | 50,67 | 18,96 | 69,63 | 1,49 | 0,56 | 2,05 | 43,94 | 1,29 | 0,100 | 0,325 | 50,67 | 1,33 | 1,03 | 14,04 | 1,74 | 43 | 1,53 | 0,97 | 2,50 | 73 | |
| 47 | 29 | 76 | 49,02 | 17,50 | 66,52 | 1,44 | 0,51 | 1,96 | 44,54 | 1,31 | 0,104 | 0,310 | 48,12 | -2,02 | 0,96 | 11,50 | 1,66 | 43 | 1,38 | 0,85 | 2,24 | 52 | |
| 51 | 35 | 86 | 48,72 | 20,85 | 69,57 | 1,43 | 0,61 | 2,05 | 44,24 | 1,30 | 0,113 | 0,316 | 48,72 | 2,28 | 1,05 | 14,15 | 1,68 | 45 | 1,50 | 1,03 | 2,53 | 45 | |
| 46 | 35 | 81 | 48,57 | 20,86 | 69,43 | 1,43 | 0,61 | 2,04 | 44,84 | 1,32 | 0,111 | 0,310 | 48,12 | -2,57 | 0,95 | 14,14 | 1,68 | 42 | 1,35 | 1,03 | 2,38 | 39 | |
| 47 | 36 | 83 | 46,63 | 20,96 | 67,59 | 1,37 | 0,62 | 1,99 | 42,14 | 1,24 | 0,110 | 0,314 | 46,18 | 0,37 | 1,01 | 15,04 | 1,72 | 42 | 1,38 | 1,06 | 2,44 | 66 | |
| 51 | 34 | 85 | 44,69 | 19,85 | 64,54 | 1,31 | 0,58 | 1,90 | 42,44 | 1,25 | 0,102 | 0,302 | 43,79 | 6,31 | 1,14 | 14,15 | 1,71 | 50 | 1,50 | 1,00 | 2,50 | 56 | |
| 52 | 33 | 85 | 44,39 | 19,43 | 63,82 | 1,31 | 0,57 | 1,88 | 40,65 | 1,20 | 0,109 | 0,312 | 43,94 | 7,61 | 1,17 | 13,57 | 1,70 | 48 | 1,53 | 0,97 | 2,50 | 56 | |
| 48 | 30 | 78 | 43,34 | 17,91 | 61,25 | 1,27 | 0,53 | 1,80 | 40,35 | 1,19 | 0,107 | 0,312 | 43,34 | 4,66 | 1,11 | 12,09 | 1,68 | 44 | 1,41 | 0,88 | 2,29 | 56 | |
| 35 | 27 | 62 | 41,40 | 16,28 | 57,68 | 1,22 | 0,48 | 1,70 | 39,16 | 1,15 | 0,104 | 0,306 | 40,95 | -6,40 | 0,85 | 10,72 | 1,66 | 33 | 1,03 | 0,79 | 1,82 | 38 | |
| 31 | 25 | 56 | 39,90 | 15,02 | 54,92 | 1,17 | 0,44 | 1,62 | 39,16 | 1,15 | 0,093 | 0,302 | 39,90 | -8,90 | 0,78 | 9,98 | 1,66 | 30 | 0,91 | 0,74 | 1,65 | 61 | |
| 43 | 32 | 75 | 39,76 | 17,79 | 57,55 | 1,17 | 0,52 | 1,69 | 35,27 | 1,04 | 0,098 | 0,313 | 38,86 | 3,24 | 1,08 | 14,21 | 1,80 | 39 | 1,26 | 0,94 | 2,21 | 52 | |
| 36 | 26 | 62 | 39,16 | 15,07 | 54,23 | 1,15 | 0,44 | 1,60 | 36,17 | 1,06 | 0,095 | 0,310 | 38,71 | -3,16 | 0,92 | 10,93 | 1,72 | 33 | 1,06 | 0,76 | 1,82 | 55 |
Glossário — Produção Ofensiva
⚡ = métrica computada
Time
Time
Gols
Gols marcados
Ast
Assistências
G+A
Gols + Assistências
xG ⚡
Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡
Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡
xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡
xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡
xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡
(xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡
Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡
Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡
xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡
xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡
Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡
G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡
G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡
A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡
A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK
Gols excluindo pênaltis
G/90
Gols por 90 minutos
A/90
Assistências por 90 minutos
G+A/90
G+A por 90 minutos
Imp
Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga 2 Bundesliga:
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.9%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 29.9%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 74.8%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 69.6%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.9%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 29.9%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 74.8%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 69.6%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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