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2026-2027
 Ukrainian Premier League / Times / Produção Ofensiva

Times — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Ucraniano (Ukrainian Premier League)  ·  2026-2027  ·  16 registros np 10.5% sot 32% pk 91.7% ast 69.2%
Gols méd. 7
xG ⚡ méd. 0,69
xA ⚡ méd. 1,62
xG+xA ⚡ méd. 2,31
xG/90 ⚡ méd. 0,10
xG/Fin ⚡ méd. 0,000
G-xG ⚡ méd. 6,62
xGOT ⚡ méd. 0,63
Times — Produção Ofensiva 16 de 16
Ukrainian Premier League  ·  2026-2027
Time Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
6 4 10 1,83 1,28 3,11 0,26 0,18 0,44 0,00 0,00 0,000 0,000 1,83 4,17 3,27 2,72 3,13 4 0,86 0,57 1,43 —
5 4 9 1,83 1,28 3,11 0,26 0,18 0,44 0,00 0,00 0,000 0,000 0,92 3,17 2,73 2,72 3,13 4 0,71 0,57 1,29 —
13 9 22 1,83 2,88 4,71 0,26 0,41 0,67 0,00 0,00 0,000 0,000 1,83 11,17 7,09 6,12 3,13 11 1,86 1,29 3,14 —
3 1 4 0,92 0,32 1,24 0,15 0,05 0,21 0,00 0,00 0,000 0,000 0,92 2,08 3,27 0,68 3,13 2 0,50 0,17 0,67 —
9 5 14 0,92 1,60 2,52 0,15 0,27 0,42 0,00 0,00 0,000 0,000 0,92 8,08 9,82 3,40 3,13 8 1,50 0,83 2,33 —
15 9 24 0,92 2,88 3,80 0,13 0,41 0,54 0,00 0,00 0,000 0,000 0,92 14,08 16,36 6,12 3,13 14 2,14 1,29 3,43 —
7 5 12 0,92 1,60 2,52 0,15 0,27 0,42 0,00 0,00 0,000 0,000 0,92 6,08 7,64 3,40 3,13 6 1,17 0,83 2,00 —
12 7 19 0,92 2,24 3,16 0,15 0,37 0,53 0,00 0,00 0,000 0,000 0,92 11,08 13,09 4,76 3,12 11 2,00 1,17 3,17 —
15 11 26 0,92 3,52 4,44 0,13 0,50 0,63 0,00 0,00 0,000 0,000 0,92 14,08 16,36 7,48 3,13 14 2,14 1,57 3,71 —
3 2 5 0,00 0,64 0,64 0,00 0,09 0,09 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 3,00 — 1,36 3,13 3 0,43 0,29 0,71 —
6 6 12 0,00 1,92 1,92 0,00 0,32 0,32 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 6,00 — 4,08 3,13 6 1,00 1,00 2,00 —
5 4 9 0,00 1,28 1,28 0,00 0,18 0,18 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 5,00 — 2,72 3,13 5 0,71 0,57 1,29 —
4 3 7 0,00 0,96 0,96 0,00 0,16 0,16 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 4,00 — 2,04 3,13 4 0,67 0,50 1,17 —
2 2 4 0,00 0,64 0,64 0,00 0,09 0,09 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 2,00 — 1,36 3,13 2 0,29 0,29 0,57 —
6 5 11 0,00 1,60 1,60 0,00 0,23 0,23 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 6,00 — 3,40 3,13 6 0,86 0,71 1,57 —
6 4 10 0,00 1,28 1,28 0,00 0,18 0,18 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 6,00 — 2,72 3,13 6 0,86 0,57 1,43 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
Time Time
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Ukrainian Premier League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.5%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 91.7%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 69.2%

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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