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2025-2026
 Ukrainian Premier League / Times / Produção Ofensiva

Times — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Ucraniano (Ukrainian Premier League)  ·  2025-2026  ·  16 registros np 10.5% sot 32% pk 81.8% ast 70.4%
Gols méd. 37
xG ⚡ méd. 3,38
xA ⚡ méd. 8,38
xG+xA ⚡ méd. 11,75
xG/90 ⚡ méd. 0,11
xG/Fin ⚡ méd. 0,000
G-xG ⚡ méd. 33,81
xGOT ⚡ méd. 2,76
Times — Produção Ofensiva 16 de 16
Ukrainian Premier League  ·  2025-2026
Time Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
65 48 113 5,73 15,36 21,09 0,19 0,51 0,70 0,00 0,00 0,000 0,000 5,73 59,27 11,35 32,64 3,13 58 2,17 1,60 3,77 —
50 34 84 5,73 10,88 16,61 0,19 0,36 0,55 0,00 0,00 0,000 0,000 4,09 44,27 8,73 23,12 3,12 45 1,67 1,13 2,80 —
68 46 114 5,73 14,72 20,45 0,19 0,49 0,68 0,00 0,00 0,000 0,000 4,09 62,27 11,87 31,28 3,13 63 2,27 1,53 3,80 —
36 27 63 4,91 8,64 13,55 0,16 0,29 0,45 0,00 0,00 0,000 0,000 4,91 31,09 7,33 18,36 3,13 30 1,20 0,90 2,10 —
29 16 45 4,91 5,12 10,03 0,16 0,17 0,33 0,00 0,00 0,000 0,000 4,09 24,09 5,91 10,88 3,13 24 0,97 0,53 1,50 —
38 26 64 4,09 8,32 12,41 0,14 0,28 0,41 0,00 0,00 0,000 0,000 2,45 33,91 9,29 17,68 3,13 35 1,27 0,87 2,13 —
23 14 37 4,09 4,48 8,57 0,14 0,15 0,29 0,00 0,00 0,000 0,000 3,27 18,91 5,62 9,52 3,12 19 0,77 0,47 1,23 —
25 14 39 3,27 4,48 7,75 0,11 0,15 0,26 0,00 0,00 0,000 0,000 3,27 21,73 7,64 9,52 3,12 21 0,83 0,47 1,30 —
19 13 32 3,27 4,16 7,43 0,11 0,14 0,25 0,00 0,00 0,000 0,000 1,64 15,73 5,81 8,84 3,13 17 0,63 0,43 1,07 —
29 23 52 2,45 7,36 9,81 0,08 0,25 0,33 0,00 0,00 0,000 0,000 1,64 26,55 11,81 15,64 3,13 27 0,97 0,77 1,73 —
37 25 62 2,45 8,00 10,45 0,08 0,27 0,35 0,00 0,00 0,000 0,000 1,64 34,55 15,07 17,00 3,13 35 1,23 0,83 2,07 —
42 31 73 2,45 9,92 12,37 0,08 0,33 0,41 0,00 0,00 0,000 0,000 2,45 39,55 17,11 21,08 3,13 39 1,40 1,03 2,43 —
51 37 88 1,64 11,84 13,48 0,05 0,39 0,45 0,00 0,00 0,000 0,000 1,64 49,36 31,17 25,16 3,13 49 1,70 1,23 2,93 —
36 28 64 1,64 8,96 10,60 0,05 0,30 0,35 0,00 0,00 0,000 0,000 1,64 34,36 22,00 19,04 3,12 34 1,20 0,93 2,13 —
25 19 44 1,64 6,08 7,72 0,05 0,20 0,26 0,00 0,00 0,000 0,000 1,64 23,36 15,28 12,92 3,13 23 0,83 0,63 1,47 —
22 18 40 0,00 5,76 5,76 0,00 0,19 0,19 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 22,00 — 12,24 3,13 22 0,73 0,60 1,33 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
Time Time
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Ukrainian Premier League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.5%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 81.8%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 70.4%

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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