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Times · Produção Ofensiva
2025-2026
Ukrainian Premier League / Times / Produção Ofensiva
Times — Produção Ofensiva xG · xA
Gols méd.
37
xG ⚡ méd.
3,38
xA ⚡ méd.
8,38
xG+xA ⚡ méd.
11,75
xG/90 ⚡ méd.
0,11
xG/Fin ⚡ méd.
0,000
G-xG ⚡ méd.
33,81
xGOT ⚡ méd.
2,76
Times — Produção Ofensiva 16 de 16
Ukrainian Premier League · 2025-2026
| Time | Gols | Ast | G+A | xG ⚡ | xA ⚡ | xG+xA ⚡ | xG/90 ⚡ | xA/90 ⚡ | (xG+xA)/90 ⚡ | npxG ⚡ | npxG/90 ⚡ | xG/Fin ⚡ | xG/NoA ⚡ | xGOT ⚡ | G-xG ⚡ | G/xG ⚡ | A-xA ⚡ | A/xA ⚡ | G-PK | G/90 | A/90 | G+A/90 | Imp |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 65 | 48 | 113 | 5,73 | 15,36 | 21,09 | 0,19 | 0,51 | 0,70 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 5,73 | 59,27 | 11,35 | 32,64 | 3,13 | 58 | 2,17 | 1,60 | 3,77 | — | |
| 50 | 34 | 84 | 5,73 | 10,88 | 16,61 | 0,19 | 0,36 | 0,55 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 4,09 | 44,27 | 8,73 | 23,12 | 3,12 | 45 | 1,67 | 1,13 | 2,80 | — | |
| 68 | 46 | 114 | 5,73 | 14,72 | 20,45 | 0,19 | 0,49 | 0,68 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 4,09 | 62,27 | 11,87 | 31,28 | 3,13 | 63 | 2,27 | 1,53 | 3,80 | — | |
| 36 | 27 | 63 | 4,91 | 8,64 | 13,55 | 0,16 | 0,29 | 0,45 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 4,91 | 31,09 | 7,33 | 18,36 | 3,13 | 30 | 1,20 | 0,90 | 2,10 | — | |
| 29 | 16 | 45 | 4,91 | 5,12 | 10,03 | 0,16 | 0,17 | 0,33 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 4,09 | 24,09 | 5,91 | 10,88 | 3,13 | 24 | 0,97 | 0,53 | 1,50 | — | |
| 38 | 26 | 64 | 4,09 | 8,32 | 12,41 | 0,14 | 0,28 | 0,41 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 2,45 | 33,91 | 9,29 | 17,68 | 3,13 | 35 | 1,27 | 0,87 | 2,13 | — | |
| 23 | 14 | 37 | 4,09 | 4,48 | 8,57 | 0,14 | 0,15 | 0,29 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 3,27 | 18,91 | 5,62 | 9,52 | 3,12 | 19 | 0,77 | 0,47 | 1,23 | — | |
| 25 | 14 | 39 | 3,27 | 4,48 | 7,75 | 0,11 | 0,15 | 0,26 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 3,27 | 21,73 | 7,64 | 9,52 | 3,12 | 21 | 0,83 | 0,47 | 1,30 | — | |
| 19 | 13 | 32 | 3,27 | 4,16 | 7,43 | 0,11 | 0,14 | 0,25 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 1,64 | 15,73 | 5,81 | 8,84 | 3,13 | 17 | 0,63 | 0,43 | 1,07 | — | |
| 29 | 23 | 52 | 2,45 | 7,36 | 9,81 | 0,08 | 0,25 | 0,33 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 1,64 | 26,55 | 11,81 | 15,64 | 3,13 | 27 | 0,97 | 0,77 | 1,73 | — | |
| 37 | 25 | 62 | 2,45 | 8,00 | 10,45 | 0,08 | 0,27 | 0,35 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 1,64 | 34,55 | 15,07 | 17,00 | 3,13 | 35 | 1,23 | 0,83 | 2,07 | — | |
| 42 | 31 | 73 | 2,45 | 9,92 | 12,37 | 0,08 | 0,33 | 0,41 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 2,45 | 39,55 | 17,11 | 21,08 | 3,13 | 39 | 1,40 | 1,03 | 2,43 | — | |
| 51 | 37 | 88 | 1,64 | 11,84 | 13,48 | 0,05 | 0,39 | 0,45 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 1,64 | 49,36 | 31,17 | 25,16 | 3,13 | 49 | 1,70 | 1,23 | 2,93 | — | |
| 36 | 28 | 64 | 1,64 | 8,96 | 10,60 | 0,05 | 0,30 | 0,35 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 1,64 | 34,36 | 22,00 | 19,04 | 3,12 | 34 | 1,20 | 0,93 | 2,13 | — | |
| 25 | 19 | 44 | 1,64 | 6,08 | 7,72 | 0,05 | 0,20 | 0,26 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 1,64 | 23,36 | 15,28 | 12,92 | 3,13 | 23 | 0,83 | 0,63 | 1,47 | — | |
| 22 | 18 | 40 | 0,00 | 5,76 | 5,76 | 0,00 | 0,19 | 0,19 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 0,00 | 22,00 | — | 12,24 | 3,13 | 22 | 0,73 | 0,60 | 1,33 | — |
Glossário — Produção Ofensiva
⚡ = métrica computada
Time
Time
Gols
Gols marcados
Ast
Assistências
G+A
Gols + Assistências
xG ⚡
Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡
Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡
xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡
xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡
xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡
(xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡
Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡
Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡
xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡
xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡
Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡
G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡
G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡
A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡
A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK
Gols excluindo pênaltis
G/90
Gols por 90 minutos
A/90
Assistências por 90 minutos
G+A/90
G+A por 90 minutos
Imp
Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Ukrainian Premier League:
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.5%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 81.8%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 70.4%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.5%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 81.8%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 70.4%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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