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2025-2026
 Ukrainian Premier League / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Ucraniano (Ukrainian Premier League)  ·  2025-2026  ·  529 registros np 10.5% sot 32% pk 81.8% ast 70.4%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 0,10
xA ⚡ méd. 0,25
xG+xA ⚡ méd. 0,36
xG/90 ⚡ méd. 0,01
xG/Fin ⚡ méd. 0,000
G-xG ⚡ méd. 1,02
xGOT ⚡ méd. 0,08
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 529
Ukrainian Premier League  ·  2025-2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
316 ua UKR MF,FW 22 2.003 1 0 1 0,82 0,00 0,82 0,13 0,00 0,13 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,18 1,22 0,00 0,00 1 0,16 0,00 0,16 —
322 ua UKR MF 26 2.000 5 2 7 0,82 0,64 1,46 0,05 0,04 0,09 0,00 0,00 0,000 0,000 0,82 4,18 6,11 1,36 3,13 4 0,30 0,12 0,42 —
335 ge GEO MF 25 2.001 3 2 5 0,82 0,64 1,46 0,09 0,07 0,16 0,00 0,00 0,000 0,000 0,82 2,18 3,67 1,36 3,13 2 0,33 0,22 0,55 —
336 ng NGA MF,FW 22 2.003 7 3 10 0,82 0,96 1,78 0,07 0,09 0,16 0,00 0,00 0,000 0,000 0,82 6,18 8,56 2,04 3,13 6 0,62 0,27 0,89 —
366 ua UKR MF 29 1.997 2 10 12 0,82 3,20 4,02 0,04 0,17 0,21 0,00 0,00 0,000 0,000 0,82 1,18 2,44 6,80 3,13 1 0,11 0,53 0,64 —
367 ua UKR MF 30 1.996 2 1 3 0,82 0,32 1,14 0,05 0,02 0,07 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,18 2,44 0,68 3,13 2 0,13 0,06 0,19 —
386 ua UKR DF 28 1.998 1 0 1 0,82 0,00 0,82 0,31 0,00 0,31 0,00 0,00 0,000 0,000 0,82 0,18 1,22 0,00 0,00 0 0,37 0,00 0,37 —
390 al ALB MF 22 2.004 2 2 4 0,82 0,64 1,46 0,04 0,03 0,07 0,00 0,00 0,000 0,000 0,82 1,18 2,44 1,36 3,13 1 0,10 0,10 0,20 —
399 al ALB MF,FW 24 2.001 2 3 5 0,82 0,96 1,78 0,06 0,07 0,12 0,00 0,00 0,000 0,000 0,82 1,18 2,44 2,04 3,13 1 0,14 0,21 0,35 —
405 ua UKR MF 27 1.998 2 1 3 0,82 0,32 1,14 0,14 0,05 0,20 0,00 0,00 0,000 0,000 0,82 1,18 2,44 0,68 3,13 1 0,34 0,17 0,51 —
448 ua UKR MF 31 1.994 12 1 13 0,82 0,32 1,14 0,04 0,01 0,05 0,00 0,00 0,000 0,000 0,82 11,18 14,67 0,68 3,13 11 0,56 0,05 0,61 —
451 ua UKR FW,DF 31 1.995 4 0 4 0,82 0,00 0,82 0,05 0,00 0,05 0,00 0,00 0,000 0,000 0,82 3,18 4,89 0,00 0,00 3 0,24 0,00 0,24 —
460 br BRA MF 28 1.998 1 1 2 0,82 0,32 1,14 0,06 0,02 0,08 0,00 0,00 0,000 0,000 0,82 0,18 1,22 0,68 3,13 0 0,07 0,07 0,15 —
466 br BRA MF 27 1.998 3 1 4 0,82 0,32 1,14 0,03 0,01 0,04 0,00 0,00 0,000 0,000 0,82 2,18 3,67 0,68 3,13 2 0,12 0,04 0,15 —
473 ua UKR MF 33 1.993 1 0 1 0,82 0,00 0,82 0,45 0,00 0,45 0,00 0,00 0,000 0,000 0,82 0,18 1,22 0,00 0,00 0 0,55 0,00 0,55 —
476 ua UKR MF 30 1.996 1 0 1 0,82 0,00 0,82 0,11 0,00 0,11 0,00 0,00 0,000 0,000 0,82 0,18 1,22 0,00 0,00 0 0,14 0,00 0,14 —
521 xk KVX MF,FW 25 2.001 4 1 5 0,82 0,32 1,14 0,06 0,02 0,08 0,00 0,00 0,000 0,000 0,82 3,18 4,89 0,68 3,13 3 0,28 0,07 0,35 —
1 ua UKR DF 34 1.991 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
2 ng NGA MF 20 2.006 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
3 ua UKR MF 26 2.000 0 1 1 0,00 0,32 0,32 0,00 0,03 0,03 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,68 3,13 0 0,00 0,09 0,09 —
4 br BRA MF 20 2.005 1 3 4 0,00 0,96 0,96 0,00 0,11 0,11 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,00 — 2,04 3,13 1 0,11 0,34 0,46 —
6 es ESP MF 29 1.997 2 1 3 0,00 0,32 0,32 0,00 0,03 0,03 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 2,00 — 0,68 3,13 2 0,18 0,09 0,27 —
7 br BRA MF 23 2.003 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
8 br BRA MF,FW 21 2.004 2 0 2 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 2,00 — 0,00 0,00 2 0,33 0,00 0,33 —
9 ua UKR MF 20 2.005 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Ukrainian Premier League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.5%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 81.8%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 70.4%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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