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2025-2026
 Super League Greece / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Grego (Super League Greece)  ·  2025-2026  ·  466 registros np 540.6% sot 32% pk 76% ast 65.2%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 0,19
xA ⚡ méd. 0,29
xG+xA ⚡ méd. 0,48
xG/90 ⚡ méd. 0,02
xG/Fin ⚡ méd. 0,030
G-xG ⚡ méd. 1,08
xGOT ⚡ méd. 0,15
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 466
Super League Greece  ·  2025-2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
291 ar ARG MF,FW 24 2.001 7 5 12 0,76 1,60 2,36 0,04 0,07 0,11 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 6,24 9,21 3,40 3,13 6 0,32 0,23 0,55 —
347 rs SRB MF 27 1.998 3 2 5 0,76 0,64 1,40 0,03 0,02 0,05 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 2,24 3,95 1,36 3,13 3 0,11 0,07 0,18 —
362 cl CHI MF,FW 32 1.993 6 3 9 0,76 0,96 1,72 0,04 0,05 0,08 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 5,24 7,89 2,04 3,13 5 0,28 0,14 0,43 0
365 it ITA FW 23 2.001 10 2 12 0,76 0,64 1,40 0,04 0,03 0,07 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 9,24 13,15 1,36 3,13 9 0,48 0,10 0,58 —
408 gr GRE FW 24 2.001 5 2 7 0,76 0,64 1,40 0,06 0,05 0,11 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 4,24 6,58 1,36 3,13 4 0,41 0,16 0,57 —
432 sk SVK MF,FW 27 1.998 8 2 10 0,76 0,64 1,40 0,02 0,02 0,05 0,00 0,00 0,190 0,320 0,32 7,24 10,52 1,36 3,13 8 0,26 0,06 0,32 0
443 gr GRE DF 25 2.000 2 1 3 0,76 0,32 1,08 0,02 0,01 0,03 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 1,24 2,63 0,68 3,13 1 0,06 0,03 0,09 —
445 br BRA MF 31 1.994 3 2 5 0,76 0,64 1,40 0,07 0,06 0,12 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 2,24 3,95 1,36 3,13 3 0,26 0,17 0,43 —
454 nl NED FW 35 1.990 1 1 2 0,76 0,44 1,20 0,17 0,10 0,28 0,00 0,00 0,380 0,760 0,76 0,24 1,32 0,56 2,28 0 0,23 0,23 0,46 3
458 tr TUR MF 28 1.997 2 2 4 0,76 0,64 1,40 0,19 0,16 0,35 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,24 2,63 1,36 3,13 2 0,49 0,49 0,99 —
466 rs SRB MF,FW 33 1.992 3 1 4 0,76 0,32 1,08 0,07 0,03 0,10 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 2,24 3,95 0,68 3,13 3 0,28 0,09 0,37 —
74 gr GRE FW 22 2.003 3 0 3 0,64 0,02 0,66 0,05 0,00 0,05 0,64 0,05 0,213 0,320 0,64 2,36 4,69 -0,02 0,00 3 0,24 0,00 0,24 2
420 gr GRE FW 21 2.004 3 0 3 0,64 0,01 0,65 0,04 0,00 0,05 0,64 0,04 0,320 0,320 0,64 2,36 4,69 -0,01 0,00 3 0,21 0,00 0,21 0
49 gr GRE MF 19 2.006 0 0 0 0,32 0,00 0,32 0,14 0,00 0,14 0,32 0,14 0,160 0,320 0,32 -0,32 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
59 gr GRE FW 20 2.004 1 0 1 0,32 0,00 0,32 0,25 0,00 0,25 0,32 0,25 0,320 0,320 0,32 0,68 3,13 0,00 0,00 1 0,78 0,00 0,78 0
67 pt POR MF 30 1.995 4 6 10 0,32 1,92 2,24 0,01 0,09 0,10 0,32 0,01 0,107 0,320 0,32 3,68 12,50 4,08 3,13 4 0,18 0,27 0,45 0
101 gr GRE DF 18 2.007 0 0 0 0,32 0,01 0,33 1,20 0,03 1,23 0,32 1,20 0,320 0,320 0,32 -0,32 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
103 br BRA DF 25 2.000 2 0 2 0,32 0,01 0,33 0,01 0,00 0,01 0,32 0,01 0,107 0,320 0,32 1,68 6,25 -0,01 0,00 2 0,08 0,00 0,08 1
171 ua UKR DF 29 1.995 0 0 0 0,32 0,00 0,32 0,02 0,00 0,02 0,32 0,02 0,320 0,320 0,32 -0,32 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
187 mr MTN MF,FW 26 1.998 5 1 6 0,32 0,32 0,64 0,01 0,01 0,03 0,32 0,01 0,160 0,320 0,32 4,68 15,63 0,68 3,13 5 0,23 0,05 0,28 0
210 dz ALG DF 24 2.001 3 3 6 0,32 1,42 1,74 0,02 0,08 0,09 0,32 0,02 0,320 0,320 0,32 2,68 9,38 1,58 2,12 3 0,16 0,16 0,33 0
228 gr GRE DF 25 2.000 1 3 4 0,32 1,18 1,50 0,01 0,04 0,05 0,32 0,01 0,320 0,320 0,32 0,68 3,13 1,82 2,54 1 0,03 0,10 0,13 0
230 fr FRA DF,MF 26 1.998 1 0 1 0,32 0,00 0,32 0,02 0,00 0,02 0,32 0,02 0,320 0,320 0,32 0,68 3,13 0,00 0,00 1 0,06 0,00 0,06 0
247 pt POR MF 32 1.993 2 1 3 0,32 0,32 0,64 0,02 0,02 0,05 0,32 0,02 0,320 0,320 0,32 1,68 6,25 0,68 3,13 2 0,15 0,08 0,23 0
327 cl CHI MF 23 2.002 0 0 0 0,32 0,00 0,32 1,15 0,02 1,17 0,32 1,15 0,320 0,320 0,32 -0,32 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Super League Greece:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 540.6%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 76%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 65.2%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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