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2025-2026
 Ligue 1 / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Francês (Ligue 1)  ·  2025-2026  ·  561 registros np 10.2% sot 30% pk 70.3% ast 71%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,49
xA ⚡ méd. 0,63
xG+xA ⚡ méd. 2,12
xG/90 ⚡ méd. 0,13
xG/Fin ⚡ méd. 0,080
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,47
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 561
Ligue 1  ·  2025-2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
136 sn SEN MF 21 2.003 1 2 3 3,23 1,19 4,42 0,23 0,08 0,31 3,23 0,23 0,111 0,294 3,23 -2,23 0,31 0,81 1,68 1 0,07 0,14 0,21 0
341 fr FRA MF,FW 19 2.006 4 4 8 3,23 2,33 5,56 0,17 0,13 0,30 3,23 0,17 0,092 0,294 3,23 0,77 1,24 1,67 1,72 4 0,22 0,22 0,43 1
373 be BEL MF 20 2.004 4 6 10 3,23 3,38 6,61 0,14 0,15 0,29 3,23 0,14 0,111 0,294 3,23 0,77 1,24 2,62 1,78 4 0,18 0,27 0,44 8
391 se SWE MF 23 2.002 7 2 9 3,23 1,21 4,44 0,28 0,10 0,38 3,23 0,28 0,170 0,294 3,23 3,77 2,17 0,79 1,65 7 0,60 0,17 0,77 1
423 fr FRA MF,DF 19 2.005 2 0 2 3,23 0,25 3,48 0,16 0,01 0,18 3,23 0,16 0,120 0,294 3,23 -1,23 0,62 -0,25 0,00 2 0,10 0,00 0,10 1
496 ng NGA MF,FW 30 1.995 3 3 6 3,23 1,73 4,96 0,15 0,08 0,22 3,23 0,15 0,095 0,294 3,23 -0,23 0,93 1,27 1,74 3 0,13 0,13 0,27 11
244 ma MAR FW 22 2.002 5 1 6 3,06 0,67 3,73 0,64 0,14 0,78 3,06 0,64 0,128 0,340 3,06 1,94 1,63 0,33 1,49 5 1,04 0,21 1,25 5
53 ar ARG MF 21 2.004 2 4 6 2,93 2,32 5,25 0,12 0,10 0,22 2,93 0,12 0,109 0,294 2,93 -0,93 0,68 1,68 1,72 2 0,08 0,17 0,25 2
275 it ITA MF 20 2.004 3 1 4 2,93 0,62 3,55 0,48 0,10 0,58 2,93 0,48 0,173 0,294 2,93 0,07 1,02 0,38 1,61 3 0,49 0,16 0,65 1
348 sn SEN MF 21 2.003 1 0 1 2,93 0,16 3,09 0,25 0,01 0,26 2,93 0,25 0,128 0,294 2,93 -1,93 0,34 -0,16 0,00 1 0,09 0,00 0,09 5
457 fr FRA MF 30 1.994 2 5 7 2,93 2,64 5,57 0,10 0,09 0,18 2,93 0,10 0,133 0,294 2,93 -0,93 0,68 2,36 1,89 2 0,07 0,16 0,23 0
540 pt POR MF 25 2.000 1 7 8 2,93 3,83 6,76 0,12 0,16 0,29 2,93 0,12 0,086 0,294 2,93 -1,93 0,34 3,17 1,83 1 0,04 0,30 0,34 0
543 us USA MF,DF 25 2.000 2 2 4 2,93 1,27 4,20 0,12 0,05 0,17 2,93 0,12 0,101 0,294 2,93 -0,93 0,68 0,73 1,58 2 0,08 0,08 0,16 1
194 cm CMR FW 26 1.999 3 1 4 2,74 0,62 3,36 0,27 0,06 0,33 2,04 0,20 0,119 0,392 2,74 0,26 1,09 0,38 1,62 2 0,29 0,10 0,39 3
179 nl NED FW 22 2.003 4 2 6 2,72 1,19 3,91 0,55 0,24 0,80 2,72 0,55 0,160 0,340 2,72 1,28 1,47 0,81 1,67 4 0,81 0,41 1,22 4
369 ng NGA FW 26 1.999 2 0 2 2,72 0,13 2,85 0,50 0,02 0,53 2,72 0,50 0,170 0,340 2,72 -0,72 0,73 -0,13 0,00 2 0,37 0,00 0,37 7
370 eg EGY FW 27 1.997 4 0 4 2,72 0,23 2,95 0,21 0,02 0,23 2,72 0,21 0,078 0,340 2,72 1,28 1,47 -0,23 0,00 4 0,31 0,00 0,31 4
126 eng ENG DF 22 2.002 3 2 5 2,67 1,26 3,93 0,09 0,04 0,14 2,67 0,09 0,070 0,223 2,67 0,33 1,12 0,74 1,59 3 0,11 0,07 0,18 4
440 fr FRA DF 27 1.997 3 4 7 2,67 2,19 4,86 0,11 0,09 0,20 2,67 0,11 0,081 0,223 2,67 0,33 1,12 1,81 1,83 3 0,12 0,16 0,28 2
10 ge GEO MF,FW 22 2.003 2 0 2 2,64 0,16 2,80 0,34 0,02 0,36 2,64 0,34 0,115 0,294 2,64 -0,64 0,76 -0,16 0,00 2 0,26 0,00 0,26 1
76 dz ALG MF 25 1.999 1 2 3 2,64 1,16 3,80 0,14 0,06 0,20 2,64 0,14 0,126 0,294 2,64 -1,64 0,38 0,84 1,72 1 0,05 0,11 0,16 2
87 gp GLP MF 26 1.998 3 1 4 2,64 0,64 3,28 0,13 0,03 0,16 2,64 0,13 0,139 0,294 2,64 0,36 1,14 0,36 1,57 3 0,14 0,05 0,19 0
154 cm CMR MF 24 2.000 5 0 5 2,64 0,19 2,83 0,20 0,01 0,22 2,64 0,20 0,098 0,294 2,64 2,36 1,89 -0,19 0,00 5 0,39 0,00 0,39 3
190 be BEL MF,FW 20 2.005 2 1 3 2,64 0,68 3,32 0,32 0,08 0,40 2,64 0,32 0,139 0,294 2,64 -0,64 0,76 0,32 1,48 2 0,24 0,12 0,36 3
268 ma MAR MF 23 2.002 2 1 3 2,64 0,64 3,28 0,18 0,04 0,22 2,64 0,18 0,126 0,294 2,64 -0,64 0,76 0,36 1,56 2 0,14 0,07 0,20 3

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Ligue 1:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.2%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 30%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 70.3%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 71%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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