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2025-2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Mexicano (Liga Mx)  ·  2025-2026  ·  611 registros np 9.5% sot 29.1% pk 75.9% ast 67.6%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,42
xA ⚡ méd. 0,56
xG+xA ⚡ méd. 1,98
xG/90 ⚡ méd. 0,13
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,39
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 611
Liga Mx  ·  2025-2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
588 co COL MF 28 1.997 0 3 3 1,67 1,58 3,25 0,17 0,16 0,32 1,67 0,17 0,093 0,279 1,67 -1,67 0,00 1,42 1,89 0 0,00 0,30 0,30 1
96 mx MEX DF,MF 28 1.997 1 1 2 1,52 0,63 2,15 0,07 0,03 0,10 1,52 0,07 0,066 0,253 1,52 -0,52 0,66 0,37 1,58 1 0,05 0,05 0,09 0
129 mx MEX DF,MF 30 1.994 2 2 4 1,52 1,15 2,67 0,07 0,05 0,12 1,52 0,07 0,072 0,253 1,52 0,48 1,32 0,85 1,74 2 0,09 0,09 0,18 1
237 mx MEX DF,MF 23 2.002 2 0 2 1,52 0,09 1,61 0,06 0,00 0,07 1,52 0,06 0,117 0,253 1,52 0,48 1,32 -0,09 0,00 2 0,08 0,00 0,08 0
345 uy URU DF,MF 25 2.000 2 5 7 1,52 2,49 4,01 0,08 0,13 0,21 1,52 0,08 0,127 0,253 1,52 0,48 1,32 2,51 2,01 2 0,11 0,26 0,37 1
353 mx MEX FW 32 1.992 0 1 1 1,43 0,57 2,00 0,34 0,14 0,48 0,67 0,16 0,130 0,335 1,00 -1,43 0,00 0,43 1,75 0 0,00 0,24 0,24 2
82 py PAR MF 28 1.997 1 0 1 1,40 0,10 1,50 0,10 0,01 0,11 1,40 0,10 0,100 0,279 1,40 -0,40 0,72 -0,10 0,00 1 0,07 0,00 0,07 1
162 mx MEX MF,FW 26 1.998 1 1 2 1,40 0,60 2,00 0,28 0,12 0,40 1,40 0,28 0,087 0,279 1,40 -0,40 0,72 0,40 1,67 1 0,20 0,20 0,40 4
357 co COL MF 27 1.997 0 1 1 1,40 0,59 1,99 0,07 0,03 0,10 1,40 0,07 0,082 0,279 1,40 -1,40 0,00 0,41 1,68 0 0,00 0,05 0,05 0
383 mx MEX MF 23 2.002 2 0 2 1,40 0,07 1,47 0,67 0,03 0,71 1,40 0,67 0,155 0,279 1,40 0,60 1,43 -0,07 0,00 2 0,96 0,00 0,96 1
446 mx MEX MF 22 2.003 2 3 5 1,40 1,58 2,98 0,12 0,13 0,25 1,40 0,12 0,078 0,279 1,40 0,60 1,43 1,42 1,90 2 0,17 0,25 0,42 0
483 pt POR MF,FW 26 1.998 1 1 2 1,40 0,60 2,00 0,15 0,06 0,22 1,40 0,15 0,078 0,279 1,40 -0,40 0,72 0,40 1,66 1 0,11 0,11 0,22 1
487 mx MEX MF,DF 21 2.004 1 0 1 1,40 0,09 1,49 0,06 0,00 0,07 1,40 0,06 0,107 0,279 1,40 -0,40 0,72 -0,09 0,00 1 0,05 0,00 0,05 0
523 mx MEX MF,DF 20 2.005 0 4 4 1,40 1,99 3,39 0,08 0,11 0,19 1,40 0,08 0,087 0,279 1,40 -1,40 0,00 2,01 2,01 0 0,00 0,22 0,22 4
540 mx MEX MF,FW 20 2.005 3 2 5 1,40 1,07 2,47 0,24 0,18 0,42 1,40 0,24 0,140 0,279 1,40 1,60 2,15 0,93 1,87 3 0,51 0,34 0,86 2
556 ec ECU MF 28 1.997 3 0 3 1,40 0,09 1,49 0,08 0,01 0,09 1,40 0,08 0,116 0,279 1,40 1,60 2,15 -0,09 0,00 3 0,17 0,00 0,17 2
566 ar ARG MF 27 1.997 2 0 2 1,40 0,08 1,48 0,27 0,02 0,28 1,40 0,27 0,127 0,279 1,40 0,60 1,43 -0,08 0,00 2 0,38 0,00 0,38 1
571 es ESP MF 30 1.994 2 8 10 1,40 4,11 5,51 0,06 0,17 0,22 1,40 0,06 0,061 0,279 1,40 0,60 1,43 3,89 1,95 2 0,08 0,32 0,41 2
595 mx MEX MF,DF 21 2.003 1 4 5 1,40 2,10 3,50 0,19 0,28 0,47 1,40 0,19 0,070 0,279 1,40 -0,40 0,72 1,90 1,90 1 0,13 0,54 0,67 0
597 ec ECU MF 23 2.002 2 0 2 1,40 0,14 1,54 0,05 0,01 0,06 1,40 0,05 0,066 0,279 1,40 0,60 1,43 -0,14 0,00 2 0,08 0,00 0,08 3
607 mx MEX MF 24 2.001 0 1 1 1,40 0,56 1,96 0,10 0,04 0,14 1,40 0,10 0,116 0,279 1,40 -1,40 0,00 0,44 1,80 0 0,00 0,07 0,07 0
120 mx MEX FW 24 2.001 0 0 0 1,34 0,09 1,43 0,31 0,02 0,34 1,34 0,31 0,112 0,335 1,34 -1,34 0,00 -0,09 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
524 uy URU FW 23 2.002 1 0 1 1,34 0,11 1,45 0,33 0,03 0,36 1,34 0,33 0,089 0,335 1,34 -0,34 0,75 -0,11 0,00 1 0,25 0,00 0,25 1
5 mx MEX DF 24 2.001 1 2 3 1,27 1,09 2,36 0,09 0,08 0,16 1,27 0,09 0,063 0,253 1,27 -0,27 0,79 0,91 1,84 1 0,07 0,14 0,21 1
10 mx MEX DF 23 2.002 2 0 2 1,27 0,17 1,44 0,05 0,01 0,05 1,27 0,05 0,058 0,253 1,27 0,73 1,58 -0,17 0,00 2 0,07 0,00 0,07 1

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Liga Mx:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.5%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 29.1%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 75.9%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 67.6%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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