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Times · Produção Ofensiva
2026
Liga 1 Peru / Times / Produção Ofensiva
Times — Produção Ofensiva xG · xA
Gols méd.
37
xG ⚡ méd.
4,17
xA ⚡ méd.
7,89
xG+xA ⚡ méd.
12,06
xG/90 ⚡ méd.
0,15
xG/Fin ⚡ méd.
0,000
G-xG ⚡ méd.
32,94
xGOT ⚡ méd.
3,16
Times — Produção Ofensiva 18 de 18
Liga 1 Peru · 2026
| Time | Gols | Ast | G+A | xG ⚡ | xA ⚡ | xG+xA ⚡ | xG/90 ⚡ | xA/90 ⚡ | (xG+xA)/90 ⚡ | npxG ⚡ | npxG/90 ⚡ | xG/Fin ⚡ | xG/NoA ⚡ | xGOT ⚡ | G-xG ⚡ | G/xG ⚡ | A-xA ⚡ | A/xA ⚡ | G-PK | G/90 | A/90 | G+A/90 | Imp |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 27 | 68 | 6,82 | 8,64 | 15,46 | 0,24 | 0,31 | 0,55 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 6,82 | 34,18 | 6,01 | 18,36 | 3,13 | 32 | 1,46 | 0,96 | 2,43 | — | |
| 38 | 23 | 61 | 6,06 | 7,36 | 13,42 | 0,22 | 0,27 | 0,50 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 3,79 | 31,94 | 6,27 | 15,64 | 3,13 | 33 | 1,41 | 0,85 | 2,26 | — | |
| 39 | 27 | 66 | 5,30 | 8,64 | 13,94 | 0,19 | 0,31 | 0,50 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 2,27 | 33,70 | 7,35 | 18,36 | 3,13 | 36 | 1,39 | 0,96 | 2,36 | — | |
| 39 | 25 | 64 | 5,30 | 8,00 | 13,30 | 0,19 | 0,29 | 0,48 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 3,79 | 33,70 | 7,35 | 17,00 | 3,13 | 34 | 1,39 | 0,89 | 2,29 | — | |
| 45 | 27 | 72 | 5,30 | 8,64 | 13,94 | 0,19 | 0,31 | 0,50 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 3,79 | 39,70 | 8,49 | 18,36 | 3,13 | 40 | 1,61 | 0,96 | 2,57 | — | |
| 37 | 21 | 58 | 5,30 | 6,72 | 12,02 | 0,19 | 0,24 | 0,43 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 4,55 | 31,70 | 6,98 | 14,28 | 3,13 | 31 | 1,32 | 0,75 | 2,07 | — | |
| 26 | 14 | 40 | 4,55 | 4,48 | 9,03 | 0,16 | 0,16 | 0,32 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 3,03 | 21,45 | 5,72 | 9,52 | 3,12 | 22 | 0,93 | 0,50 | 1,43 | — | |
| 46 | 34 | 80 | 4,55 | 10,88 | 15,43 | 0,16 | 0,39 | 0,55 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 3,03 | 41,45 | 10,12 | 23,12 | 3,12 | 42 | 1,64 | 1,21 | 2,86 | — | |
| 28 | 21 | 49 | 4,55 | 6,72 | 11,27 | 0,17 | 0,25 | 0,42 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 3,03 | 23,45 | 6,16 | 14,28 | 3,13 | 24 | 1,04 | 0,78 | 1,81 | — | |
| 45 | 29 | 74 | 4,55 | 9,28 | 13,83 | 0,16 | 0,33 | 0,49 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 4,55 | 40,45 | 9,90 | 19,72 | 3,13 | 39 | 1,61 | 1,04 | 2,64 | — | |
| 24 | 19 | 43 | 3,79 | 6,08 | 9,87 | 0,14 | 0,22 | 0,35 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 1,52 | 20,21 | 6,34 | 12,92 | 3,13 | 22 | 0,86 | 0,68 | 1,54 | — | |
| 36 | 27 | 63 | 3,79 | 8,64 | 12,43 | 0,14 | 0,31 | 0,44 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 3,79 | 32,21 | 9,50 | 18,36 | 3,13 | 31 | 1,29 | 0,96 | 2,25 | — | |
| 28 | 16 | 44 | 3,03 | 5,12 | 8,15 | 0,11 | 0,18 | 0,29 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 1,52 | 24,97 | 9,24 | 10,88 | 3,13 | 26 | 1,00 | 0,57 | 1,57 | — | |
| 39 | 23 | 62 | 3,03 | 7,36 | 10,39 | 0,11 | 0,27 | 0,38 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 3,03 | 35,97 | 12,87 | 15,64 | 3,13 | 35 | 1,44 | 0,85 | 2,30 | — | |
| 48 | 37 | 85 | 3,03 | 11,84 | 14,87 | 0,11 | 0,44 | 0,55 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 2,27 | 44,97 | 15,84 | 25,16 | 3,13 | 45 | 1,78 | 1,37 | 3,15 | — | |
| 31 | 22 | 53 | 3,03 | 7,04 | 10,07 | 0,11 | 0,26 | 0,37 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 3,03 | 27,97 | 10,23 | 14,96 | 3,13 | 27 | 1,15 | 0,81 | 1,96 | — | |
| 42 | 30 | 72 | 1,52 | 9,60 | 11,12 | 0,06 | 0,36 | 0,41 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 1,52 | 40,48 | 27,72 | 20,40 | 3,13 | 40 | 1,56 | 1,11 | 2,67 | — | |
| 36 | 22 | 58 | 1,52 | 7,04 | 8,56 | 0,05 | 0,25 | 0,31 | 0,00 | 0,00 | 0,000 | 0,000 | 1,52 | 34,48 | 23,76 | 14,96 | 3,13 | 34 | 1,29 | 0,79 | 2,07 | — |
Glossário — Produção Ofensiva
⚡ = métrica computada
Time
Time
Gols
Gols marcados
Ast
Assistências
G+A
Gols + Assistências
xG ⚡
Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡
Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡
xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡
xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡
xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡
(xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡
Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡
Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡
xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡
xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡
Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡
G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡
G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡
A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡
A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK
Gols excluindo pênaltis
G/90
Gols por 90 minutos
A/90
Assistências por 90 minutos
G+A/90
G+A por 90 minutos
Imp
Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Liga 1 Peru:
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.5%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 75.8%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 66.5%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.5%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 75.8%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 66.5%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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