Home  ›  Liga 1 Peru  ›  Times · Produção Ofensiva
2026
 Liga 1 Peru / Times / Produção Ofensiva

Times — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Peruano (Liga 1 Peru)  ·  2026  ·  18 registros np 10.5% sot 32% pk 75.8% ast 66.5%
Gols méd. 37
xG ⚡ méd. 4,17
xA ⚡ méd. 7,89
xG+xA ⚡ méd. 12,06
xG/90 ⚡ méd. 0,15
xG/Fin ⚡ méd. 0,000
G-xG ⚡ méd. 32,94
xGOT ⚡ méd. 3,16
Times — Produção Ofensiva 18 de 18
Liga 1 Peru  ·  2026
Time Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
41 27 68 6,82 8,64 15,46 0,24 0,31 0,55 0,00 0,00 0,000 0,000 6,82 34,18 6,01 18,36 3,13 32 1,46 0,96 2,43 —
38 23 61 6,06 7,36 13,42 0,22 0,27 0,50 0,00 0,00 0,000 0,000 3,79 31,94 6,27 15,64 3,13 33 1,41 0,85 2,26 —
39 27 66 5,30 8,64 13,94 0,19 0,31 0,50 0,00 0,00 0,000 0,000 2,27 33,70 7,35 18,36 3,13 36 1,39 0,96 2,36 —
39 25 64 5,30 8,00 13,30 0,19 0,29 0,48 0,00 0,00 0,000 0,000 3,79 33,70 7,35 17,00 3,13 34 1,39 0,89 2,29 —
45 27 72 5,30 8,64 13,94 0,19 0,31 0,50 0,00 0,00 0,000 0,000 3,79 39,70 8,49 18,36 3,13 40 1,61 0,96 2,57 —
37 21 58 5,30 6,72 12,02 0,19 0,24 0,43 0,00 0,00 0,000 0,000 4,55 31,70 6,98 14,28 3,13 31 1,32 0,75 2,07 —
26 14 40 4,55 4,48 9,03 0,16 0,16 0,32 0,00 0,00 0,000 0,000 3,03 21,45 5,72 9,52 3,12 22 0,93 0,50 1,43 —
46 34 80 4,55 10,88 15,43 0,16 0,39 0,55 0,00 0,00 0,000 0,000 3,03 41,45 10,12 23,12 3,12 42 1,64 1,21 2,86 —
28 21 49 4,55 6,72 11,27 0,17 0,25 0,42 0,00 0,00 0,000 0,000 3,03 23,45 6,16 14,28 3,13 24 1,04 0,78 1,81 —
45 29 74 4,55 9,28 13,83 0,16 0,33 0,49 0,00 0,00 0,000 0,000 4,55 40,45 9,90 19,72 3,13 39 1,61 1,04 2,64 —
24 19 43 3,79 6,08 9,87 0,14 0,22 0,35 0,00 0,00 0,000 0,000 1,52 20,21 6,34 12,92 3,13 22 0,86 0,68 1,54 —
36 27 63 3,79 8,64 12,43 0,14 0,31 0,44 0,00 0,00 0,000 0,000 3,79 32,21 9,50 18,36 3,13 31 1,29 0,96 2,25 —
28 16 44 3,03 5,12 8,15 0,11 0,18 0,29 0,00 0,00 0,000 0,000 1,52 24,97 9,24 10,88 3,13 26 1,00 0,57 1,57 —
39 23 62 3,03 7,36 10,39 0,11 0,27 0,38 0,00 0,00 0,000 0,000 3,03 35,97 12,87 15,64 3,13 35 1,44 0,85 2,30 —
48 37 85 3,03 11,84 14,87 0,11 0,44 0,55 0,00 0,00 0,000 0,000 2,27 44,97 15,84 25,16 3,13 45 1,78 1,37 3,15 —
31 22 53 3,03 7,04 10,07 0,11 0,26 0,37 0,00 0,00 0,000 0,000 3,03 27,97 10,23 14,96 3,13 27 1,15 0,81 1,96 —
42 30 72 1,52 9,60 11,12 0,06 0,36 0,41 0,00 0,00 0,000 0,000 1,52 40,48 27,72 20,40 3,13 40 1,56 1,11 2,67 —
36 22 58 1,52 7,04 8,56 0,05 0,25 0,31 0,00 0,00 0,000 0,000 1,52 34,48 23,76 14,96 3,13 34 1,29 0,79 2,07 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
Time Time
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Liga 1 Peru:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.5%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 75.8%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 66.5%

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
© 2026 TheScouter  ·  Stats Engine v6.1  ·  Liga 1 Peru  ·  2026  ·  Times / Produção Ofensiva  ·  ⚡ xG · xA · xGOT · xGA · npxG