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2026-2027
 Hrvatska Nl / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Croata (Hrvatska Nl)  ·  2026-2027  ·  250 registros np 10.7% sot 31.9% pk 72.7% ast 73.6%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,48
xA ⚡ méd. 0,22
xG+xA ⚡ méd. 0,70
xG/90 ⚡ méd. 0,16
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,48
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 250
Hrvatska Nl  ·  2026-2027
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
228 ng NGA FW 21 2.005 0 0 0 1,41 0,04 1,45 1,03 0,03 1,06 1,41 1,03 0,236 0,471 1,41 -1,41 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
250 hr CRO FW 19 2.006 2 0 2 1,41 0,03 1,44 0,50 0,01 0,51 1,41 0,50 0,353 0,471 1,41 0,59 1,41 -0,03 0,00 2 0,70 0,00 0,70 4
4 hr CRO MF 18 2.007 2 3 5 1,33 1,69 3,02 0,29 0,37 0,66 1,33 0,29 0,111 0,266 1,33 0,67 1,50 1,31 1,78 2 0,43 0,65 1,09 1
25 hr CRO MF,FW 22 2.004 1 4 5 1,33 2,15 3,48 0,18 0,29 0,46 1,33 0,18 0,060 0,266 1,33 -0,33 0,75 1,85 1,86 1 0,13 0,53 0,67 2
79 al ALB MF,FW 28 1.998 1 0 1 1,33 0,14 1,47 0,27 0,03 0,30 1,33 0,27 0,083 0,266 1,33 -0,33 0,75 -0,14 0,00 1 0,20 0,00 0,20 1
208 hr CRO MF,FW 22 2.004 2 1 3 1,33 0,72 2,05 0,24 0,13 0,38 1,33 0,24 0,074 0,266 1,33 0,67 1,50 0,28 1,40 2 0,37 0,18 0,55 —
217 hr CRO MF 19 2.007 0 0 0 1,33 0,09 1,42 0,49 0,03 0,53 1,33 0,49 0,148 0,266 1,33 -1,33 0,00 -0,09 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
244 si SVN MF 32 1.994 1 0 1 1,33 0,08 1,41 0,38 0,02 0,40 1,33 0,38 0,148 0,266 1,33 -0,33 0,75 -0,08 0,00 1 0,28 0,00 0,28 —
28 hr CRO MF 20 2.005 3 2 5 1,06 1,01 2,07 0,14 0,13 0,27 1,06 0,14 0,106 0,266 1,06 1,94 2,82 0,99 1,98 3 0,39 0,26 0,65 —
42 pt POR MF 25 2.000 2 2 4 1,06 1,13 2,19 0,17 0,18 0,35 1,06 0,17 0,106 0,266 1,06 0,94 1,88 0,87 1,77 2 0,32 0,32 0,64 —
47 hr CRO MF 26 2.000 1 0 1 1,06 0,07 1,13 0,29 0,02 0,31 1,06 0,29 0,133 0,266 1,06 -0,06 0,94 -0,07 0,00 1 0,27 0,00 0,27 —
84 hr CRO MF,FW 22 2.004 2 2 4 1,06 1,10 2,16 0,22 0,22 0,44 1,06 0,22 0,089 0,266 1,06 0,94 1,88 0,90 1,82 2 0,40 0,40 0,81 1
91 at AUT MF 28 1.998 2 0 2 1,06 0,07 1,13 0,83 0,05 0,87 1,06 0,83 0,133 0,266 1,06 0,94 1,88 -0,07 0,00 2 1,55 0,00 1,55 —
92 hr CRO MF 25 2.001 0 0 0 1,06 0,14 1,20 0,29 0,04 0,32 1,06 0,29 0,071 0,266 1,06 -1,06 0,00 -0,14 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
95 hr CRO MF 18 2.008 2 0 2 1,06 0,08 1,14 0,23 0,02 0,25 1,06 0,23 0,106 0,266 1,06 0,94 1,88 -0,08 0,00 2 0,43 0,00 0,43 —
153 hr CRO MF 22 2.004 0 0 0 1,06 0,10 1,16 0,32 0,03 0,35 1,06 0,32 0,089 0,266 1,06 -1,06 0,00 -0,10 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
238 it ITA MF 22 2.004 2 1 3 1,06 0,58 1,64 0,27 0,15 0,42 1,06 0,27 0,152 0,266 1,06 0,94 1,88 0,42 1,71 2 0,51 0,26 0,77 —
243 me MNE MF 24 2.002 3 2 5 1,06 1,03 2,09 0,14 0,14 0,28 1,06 0,14 0,089 0,266 1,06 1,94 2,82 0,97 1,95 3 0,40 0,27 0,66 1
64 hr CRO DF 25 2.001 2 0 2 0,88 0,06 0,94 0,19 0,01 0,20 0,88 0,19 0,126 0,294 0,88 1,12 2,27 -0,06 0,00 2 0,43 0,00 0,43 —
123 hr CRO DF 18 2.008 0 0 0 0,88 0,05 0,93 0,17 0,01 0,18 0,88 0,17 0,176 0,294 0,88 -0,88 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
156 mk MKD DF 26 2.000 2 0 2 0,88 0,06 0,94 0,12 0,01 0,13 0,88 0,12 0,110 0,294 0,88 1,12 2,27 -0,06 0,00 2 0,27 0,00 0,27 —
226 gr GRE DF 23 2.003 1 1 2 0,88 0,54 1,42 0,11 0,07 0,18 0,88 0,11 0,098 0,294 0,88 0,12 1,13 0,46 1,87 1 0,13 0,13 0,26 —
15 hr CRO MF 24 2.002 1 0 1 0,80 0,04 0,84 0,24 0,01 0,25 0,80 0,24 0,133 0,266 0,80 0,20 1,25 -0,04 0,00 1 0,30 0,00 0,30 1
23 hr CRO MF 29 1.997 0 0 0 0,80 0,04 0,84 0,58 0,03 0,61 0,80 0,58 0,160 0,266 0,80 -0,80 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
69 ba BIH MF 29 1.997 0 0 0 0,80 0,07 0,87 0,45 0,04 0,49 0,80 0,45 0,114 0,266 0,80 -0,80 0,00 -0,07 0,00 0 0,00 0,00 0,00 2

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Hrvatska Nl:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.7%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 31.9%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 72.7%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 73.6%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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