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2025-2026
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Times — Produção Ofensiva xG · xA

Liga Europa da UEFA (Europa League)  ·  2025-2026  ·  36 registros np 9.8% sot 27.6% pk 68.3% ast 73.6%
Gols méd. 13
xG ⚡ méd. 13,86
xA ⚡ méd. 5,99
xG+xA ⚡ méd. 19,85
xG/90 ⚡ méd. 1,27
xG/Fin ⚡ méd. 0,100
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 13,65
Times — Produção Ofensiva 11 de 36
Europa League  ·  2025-2026
Time Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
9 8 17 10,76 5,05 15,81 1,35 0,63 1,98 10,76 1,35 0,120 0,276 10,76 -1,76 0,84 2,95 1,59 9 1,13 1,00 2,12 14
9 6 15 9,79 3,51 13,30 1,22 0,44 1,66 9,10 1,14 0,091 0,288 9,79 -0,79 0,92 2,49 1,71 8 1,13 0,75 1,87 14
5 4 9 9,24 2,65 11,89 1,15 0,33 1,49 8,55 1,07 0,109 0,289 9,24 -4,24 0,54 1,35 1,51 4 0,62 0,50 1,13 8
10 7 17 9,09 3,85 12,94 1,14 0,48 1,62 7,73 0,97 0,098 0,289 8,68 0,91 1,10 3,15 1,82 9 1,25 0,87 2,12 22
8 7 15 8,96 3,72 12,68 0,87 0,36 1,23 8,28 0,80 0,074 0,289 8,96 -0,96 0,89 3,28 1,88 7 0,77 0,68 1,45 24
7 3 10 7,71 1,80 9,51 0,96 0,22 1,19 6,35 0,79 0,079 0,308 7,71 -0,71 0,91 1,20 1,67 5 0,87 0,37 1,25 7
6 6 12 7,17 3,50 10,67 0,90 0,44 1,33 7,17 0,90 0,098 0,276 7,17 -1,17 0,84 2,50 1,72 6 0,75 0,75 1,50 15
5 4 9 6,90 2,42 9,32 0,86 0,30 1,16 6,90 0,86 0,086 0,276 6,90 -1,90 0,72 1,58 1,65 5 0,62 0,50 1,13 15
5 5 10 6,90 2,90 9,80 0,86 0,36 1,23 6,90 0,86 0,088 0,276 6,90 -1,90 0,72 2,10 1,72 5 0,62 0,62 1,25 11
2 2 4 5,24 1,36 6,60 0,66 0,17 0,83 5,24 0,66 0,089 0,276 5,24 -3,24 0,38 0,64 1,47 2 0,25 0,25 0,50 10
3 3 6 4,69 1,76 6,45 0,59 0,22 0,81 4,69 0,59 0,084 0,276 4,69 -1,69 0,64 1,24 1,70 3 0,37 0,37 0,75 6

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
Time Time
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Europa League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.8%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 27.6%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 68.3%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 73.6%

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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