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2026-2027
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Holandês (Eredivisie)  ·  2026-2027  ·  417 registros np 12% sot 34.4% pk 76.9% ast 74%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,56
xA ⚡ méd. 0,26
xG+xA ⚡ méd. 0,83
xG/90 ⚡ méd. 0,18
xG/Fin ⚡ méd. 0,080
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,56
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 417
Eredivisie  ·  2026-2027
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
311 cv CPV MF,FW 25 2.001 0 0 0 0,61 0,06 0,67 0,22 0,02 0,24 0,61 0,22 0,088 0,307 0,61 -0,61 0,00 -0,06 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
323 cz CZE MF 22 2.004 0 0 0 0,61 0,02 0,63 0,49 0,02 0,50 0,61 0,49 0,204 0,307 0,61 -0,61 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
327 nl NED MF 20 2.006 0 2 2 0,61 1,21 1,82 0,16 0,32 0,48 0,61 0,16 0,056 0,307 0,61 -0,61 0,00 0,79 1,65 0 0,00 0,53 0,53 1
330 cw CUW MF 26 1.999 0 1 1 0,61 0,55 1,16 0,09 0,08 0,17 0,61 0,09 0,204 0,307 0,61 -0,61 0,00 0,45 1,81 0 0,00 0,14 0,14 —
334 nl NED MF 27 1.998 1 2 3 0,61 1,18 1,79 0,18 0,34 0,52 0,61 0,18 0,077 0,307 0,61 0,39 1,63 0,82 1,69 1 0,29 0,58 0,87 —
347 fi FIN MF 23 2.003 0 0 0 0,61 0,10 0,71 0,14 0,02 0,16 0,61 0,14 0,056 0,307 0,61 -0,61 0,00 -0,10 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
349 nl NED MF 25 2.001 1 1 2 0,61 0,56 1,17 0,22 0,20 0,41 0,61 0,22 0,068 0,307 0,61 0,39 1,63 0,44 1,78 1 0,35 0,35 0,70 —
22 hu HUN FW 26 2.000 1 0 1 0,42 0,02 0,44 0,82 0,03 0,85 0,42 0,82 0,209 0,419 0,42 0,58 2,39 -0,02 0,00 1 1,96 0,00 1,96 —
40 nl NED FW 18 2.008 0 2 2 0,42 1,18 1,60 0,22 0,63 0,86 0,42 0,22 0,052 0,419 0,42 -0,42 0,00 0,82 1,70 0 0,00 1,07 1,07 1
105 nl NED FW 21 2.005 1 0 1 0,42 0,03 0,45 0,94 0,07 1,01 0,42 0,94 0,140 0,419 0,42 0,58 2,39 -0,03 0,00 1 2,25 0,00 2,25 —
149 nl NED FW 20 2.006 0 0 0 0,42 0,03 0,45 0,67 0,04 0,72 0,42 0,67 0,140 0,419 0,42 -0,42 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
165 ir IRN FW,MF 33 1.993 0 0 0 0,42 0,02 0,44 0,42 0,02 0,44 0,42 0,42 0,209 0,419 0,42 -0,42 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
213 sr SUR FW,MF 26 2.000 0 0 0 0,42 0,02 0,44 0,74 0,04 0,78 0,42 0,74 0,209 0,419 0,42 -0,42 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
255 is ISL FW,MF 21 2.005 0 1 1 0,42 0,61 1,03 0,11 0,16 0,26 0,42 0,11 0,105 0,419 0,42 -0,42 0,00 0,39 1,64 0 0,00 0,26 0,26 —
364 lv LVA FW 28 1.998 0 0 0 0,42 0,02 0,44 0,59 0,03 0,62 0,42 0,59 0,209 0,419 0,42 -0,42 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
373 nl NED FW 19 2.006 0 0 0 0,42 0,04 0,46 0,36 0,04 0,40 0,42 0,36 0,105 0,419 0,42 -0,42 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
379 nl NED FW 34 1.992 1 0 1 0,42 0,02 0,44 0,57 0,03 0,60 0,42 0,57 0,140 0,419 0,42 0,58 2,39 -0,02 0,00 1 1,36 0,00 1,36 —
411 nl NED FW 17 2.009 1 0 1 0,42 0,04 0,46 0,82 0,08 0,90 0,42 0,82 0,105 0,419 0,42 0,58 2,39 -0,04 0,00 1 1,96 0,00 1,96 —
417 is ISL FW 27 1.999 0 0 0 0,42 0,01 0,43 0,25 0,01 0,26 0,42 0,25 0,209 0,419 0,42 -0,42 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
16 nl NED DF 23 2.003 1 0 1 0,34 0,05 0,39 0,05 0,01 0,06 0,34 0,05 0,057 0,342 0,34 0,66 2,93 -0,05 0,00 1 0,16 0,00 0,16 —
21 ma MAR DF 20 2.006 0 0 0 0,34 0,01 0,35 0,05 0,00 0,05 0,34 0,05 0,342 0,342 0,34 -0,34 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
42 nl NED DF 19 2.007 0 0 0 0,34 0,01 0,35 0,09 0,00 0,09 0,34 0,09 0,342 0,342 0,34 -0,34 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
56 nl NED DF 23 2.002 0 1 1 0,34 0,55 0,89 0,07 0,11 0,17 0,34 0,07 0,114 0,342 0,34 -0,34 0,00 0,45 1,83 0 0,00 0,20 0,20 —
70 fr FRA DF 21 2.005 0 0 0 0,34 0,03 0,37 0,07 0,01 0,08 0,34 0,07 0,114 0,342 0,34 -0,34 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
103 nl NED DF 26 2.000 0 0 0 0,34 0,03 0,37 0,23 0,02 0,25 0,34 0,23 0,114 0,342 0,34 -0,34 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Eredivisie:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 12%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 34.4%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 76.9%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 74%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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