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2026-2027
 Eerste Divisie / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Holandês — 2ª Divisão (Eerste Divisie)  ·  2026-2027  ·  498 registros np 11.3% sot 31.9% pk 81% ast 73.6%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,63
xA ⚡ méd. 0,29
xG+xA ⚡ méd. 0,92
xG/90 ⚡ méd. 0,18
xG/Fin ⚡ méd. 0,080
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,63
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 498
Eerste Divisie  ·  2026-2027
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
301 nl NED DF 30 1.996 1 0 1 0,81 0,08 0,89 0,09 0,01 0,10 0,81 0,09 0,101 0,269 0,81 0,19 1,24 -0,08 0,00 1 0,12 0,00 0,12 —
370 sr SUR DF 19 2.006 2 0 2 0,81 0,06 0,87 0,09 0,01 0,10 0,81 0,09 0,115 0,269 0,81 1,19 2,48 -0,06 0,00 2 0,23 0,00 0,23 —
377 do DOM DF 28 1.998 1 0 1 0,81 0,10 0,91 0,11 0,01 0,12 0,81 0,11 0,081 0,269 0,81 0,19 1,24 -0,10 0,00 1 0,14 0,00 0,14 —
396 de GER DF 19 2.007 1 0 1 0,81 0,07 0,88 0,09 0,01 0,10 0,81 0,09 0,090 0,269 0,81 0,19 1,24 -0,07 0,00 1 0,11 0,00 0,11 1
431 nl NED DF 28 1.998 2 0 2 0,81 0,05 0,86 0,09 0,01 0,10 0,81 0,09 0,161 0,269 0,81 1,19 2,48 -0,05 0,00 2 0,22 0,00 0,22 —
449 be BEL MF 25 2.001 1 0 1 0,81 0,02 0,83 0,25 0,01 0,25 0,00 0,00 0,270 0,810 0,81 0,19 1,24 -0,02 0,00 0 0,30 0,00 0,30 —
481 nl NED DF 31 1.995 2 0 2 0,81 0,09 0,90 0,09 0,01 0,10 0,81 0,09 0,090 0,269 0,81 1,19 2,48 -0,09 0,00 2 0,23 0,00 0,23 —
497 nl NED DF 19 2.006 0 3 3 0,81 1,73 2,54 0,09 0,19 0,28 0,81 0,09 0,115 0,269 0,81 -0,81 0,00 1,27 1,74 0 0,00 0,33 0,33 3
4 sy SYR FW 22 2.003 0 0 0 0,78 0,05 0,83 0,32 0,02 0,34 0,78 0,32 0,157 0,392 0,78 -0,78 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
106 nl NED FW 20 2.006 2 1 3 0,78 0,62 1,40 0,17 0,13 0,31 0,78 0,17 0,131 0,392 0,78 1,22 2,55 0,38 1,62 2 0,44 0,22 0,66 1
110 nl NED FW,MF 20 2.006 0 2 2 0,78 1,01 1,79 0,13 0,17 0,31 0,78 0,13 0,112 0,392 0,78 -0,78 0,00 0,99 1,97 0 0,00 0,34 0,34 2
128 ml MLI FW 24 2.002 0 0 0 0,78 0,05 0,83 0,35 0,02 0,38 0,78 0,35 0,131 0,392 0,78 -0,78 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
212 — FW — — 0 0 0 0,78 0,11 0,89 0,25 0,04 0,29 0,78 0,25 0,065 0,392 0,78 -0,78 0,00 -0,11 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
386 nl NED FW,MF 34 1.992 0 2 2 0,78 1,11 1,89 0,30 0,43 0,73 0,78 0,30 0,157 0,392 0,78 -0,78 0,00 0,89 1,80 0 0,00 0,78 0,78 —
484 nl NED FW 19 2.007 0 0 0 0,78 0,04 0,82 0,58 0,03 0,61 0,78 0,58 0,157 0,392 0,78 -0,78 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
10 xk KVX MF,FW 20 2.006 0 1 1 0,58 0,54 1,12 0,14 0,13 0,27 0,58 0,14 0,072 0,289 0,58 -0,58 0,00 0,46 1,86 0 0,00 0,24 0,24 —
32 nl NED MF 24 2.002 1 5 6 0,58 2,57 3,15 0,07 0,30 0,36 0,58 0,07 0,048 0,289 0,58 0,42 1,73 2,43 1,95 1 0,11 0,57 0,69 1
71 nl NED MF 34 1.992 0 3 3 0,58 1,61 2,19 0,23 0,64 0,87 0,58 0,23 0,116 0,289 0,58 -0,58 0,00 1,39 1,86 0 0,00 1,18 1,18 2
75 be BEL MF 21 2.005 2 0 2 0,58 0,07 0,65 0,15 0,02 0,17 0,58 0,15 0,064 0,289 0,58 1,42 3,46 -0,07 0,00 2 0,52 0,00 0,52 —
96 be BEL MF,FW 20 2.006 2 1 3 0,58 0,57 1,15 0,07 0,07 0,13 0,58 0,07 0,058 0,289 0,58 1,42 3,46 0,43 1,74 2 0,23 0,11 0,34 1
99 us USA MF,FW 24 2.002 0 0 0 0,58 0,06 0,64 0,21 0,02 0,23 0,58 0,21 0,083 0,289 0,58 -0,58 0,00 -0,06 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
102 nl NED MF 22 2.004 0 0 0 0,58 0,03 0,61 0,23 0,01 0,24 0,58 0,23 0,145 0,289 0,58 -0,58 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
117 nl NED MF 24 2.001 1 0 1 0,58 0,07 0,65 0,12 0,02 0,14 0,58 0,12 0,072 0,289 0,58 0,42 1,73 -0,07 0,00 1 0,21 0,00 0,21 —
125 nl NED MF 29 1.996 1 5 6 0,58 2,78 3,36 0,07 0,32 0,39 0,58 0,07 0,072 0,289 0,58 0,42 1,73 2,22 1,80 1 0,12 0,58 0,69 1
126 nl NED MF,DF 23 2.003 0 1 1 0,58 0,58 1,16 0,07 0,07 0,13 0,58 0,07 0,145 0,289 0,58 -0,58 0,00 0,42 1,71 0 0,00 0,12 0,12 1

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Eerste Divisie:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 11.3%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 31.9%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 81%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 73.6%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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