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2026-2027
 Czech First League / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Tcheco (Czech First League)  ·  2026-2027  ·  398 registros np 9.7% sot 31% pk 78.6% ast 66.1%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,48
xA ⚡ méd. 0,19
xG+xA ⚡ méd. 0,68
xG/90 ⚡ méd. 0,14
xG/Fin ⚡ méd. 0,080
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,48
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 398
Czech First League  ·  2026-2027
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
44 — MF 20 2.006 1 0 1 0,63 0,03 0,66 0,44 0,02 0,46 0,63 0,44 0,126 0,316 0,63 0,37 1,58 -0,03 0,00 1 0,70 0,00 0,70 —
50 cz CZE MF,FW 35 1.990 1 1 2 0,63 0,51 1,14 0,22 0,18 0,40 0,63 0,22 0,090 0,316 0,63 0,37 1,58 0,49 1,96 1 0,35 0,35 0,70 1
55 sk SVK MF 28 1.998 0 1 1 0,63 0,52 1,15 0,11 0,09 0,20 0,63 0,11 0,211 0,316 0,63 -0,63 0,00 0,48 1,91 0 0,00 0,18 0,18 1
75 sn SEN MF 20 2.005 0 0 0 0,63 0,09 0,72 0,09 0,01 0,11 0,63 0,09 0,057 0,316 0,63 -0,63 0,00 -0,09 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
81 ml MLI MF 25 2.001 1 0 1 0,63 0,04 0,67 0,21 0,01 0,22 0,63 0,21 0,090 0,316 0,63 0,37 1,58 -0,04 0,00 1 0,33 0,00 0,33 —
92 ng NGA MF 21 2.005 0 0 0 0,63 0,07 0,70 0,07 0,01 0,08 0,63 0,07 0,070 0,316 0,63 -0,63 0,00 -0,07 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
105 cz CZE MF 31 1.995 0 2 2 0,63 0,98 1,61 0,09 0,14 0,22 0,63 0,09 0,090 0,316 0,63 -0,63 0,00 1,02 2,03 0 0,00 0,28 0,28 —
111 — MF,FW 22 2.003 0 0 0 0,63 0,08 0,71 0,16 0,02 0,18 0,63 0,16 0,063 0,316 0,63 -0,63 0,00 -0,08 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
140 cz CZE MF 26 2.000 1 0 1 0,63 0,04 0,67 0,30 0,02 0,31 0,63 0,30 0,126 0,316 0,63 0,37 1,58 -0,04 0,00 1 0,47 0,00 0,47 1
143 cz CZE MF 25 2.001 1 0 1 0,63 0,04 0,67 0,18 0,01 0,19 0,63 0,18 0,105 0,316 0,63 0,37 1,58 -0,04 0,00 1 0,29 0,00 0,29 1
167 nl NED MF 23 2.003 1 0 1 0,63 0,03 0,66 0,14 0,01 0,14 0,63 0,14 0,126 0,316 0,63 0,37 1,58 -0,03 0,00 1 0,21 0,00 0,21 1
176 — MF 24 2.001 1 1 2 0,63 0,61 1,24 0,15 0,15 0,30 0,63 0,15 0,105 0,316 0,63 0,37 1,58 0,39 1,64 1 0,24 0,24 0,49 —
200 cz CZE MF 29 1.997 1 0 1 0,63 0,09 0,72 0,15 0,02 0,17 0,63 0,15 0,049 0,316 0,63 0,37 1,58 -0,09 0,00 1 0,23 0,00 0,23 2
201 — MF 26 2.000 0 0 0 0,63 0,04 0,67 0,17 0,01 0,18 0,63 0,17 0,126 0,316 0,63 -0,63 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
205 cz CZE MF 22 2.004 0 0 0 0,63 0,05 0,68 0,14 0,01 0,15 0,63 0,14 0,090 0,316 0,63 -0,63 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
213 fi FIN MF 24 2.002 1 2 3 0,63 1,01 1,64 0,33 0,53 0,87 0,63 0,33 0,316 0,316 0,63 0,37 1,58 0,99 1,98 1 0,53 1,06 1,59 —
216 cz CZE MF 28 1.998 0 0 0 0,63 0,03 0,66 0,30 0,01 0,32 0,63 0,30 0,158 0,316 0,63 -0,63 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
219 ar ARG MF 27 1.999 0 0 0 0,63 0,01 0,64 0,51 0,01 0,52 0,63 0,51 0,316 0,316 0,63 -0,63 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
238 — MF 23 2.002 1 0 1 0,63 0,03 0,66 0,12 0,01 0,12 0,63 0,12 0,158 0,316 0,63 0,37 1,58 -0,03 0,00 1 0,19 0,00 0,19 3
240 sk SVK MF 20 2.005 0 1 1 0,63 0,53 1,16 0,19 0,16 0,34 0,63 0,19 0,079 0,316 0,63 -0,63 0,00 0,47 1,90 0 0,00 0,30 0,30 —
243 ao ANG MF 32 1.994 2 0 2 0,63 0,06 0,69 0,08 0,01 0,08 0,63 0,08 0,079 0,316 0,63 1,37 3,17 -0,06 0,00 2 0,24 0,00 0,24 2
245 ng NGA MF 20 2.005 2 0 2 0,63 0,01 0,64 1,39 0,03 1,41 0,63 1,39 0,316 0,316 0,63 1,37 3,17 -0,01 0,00 2 4,39 0,00 4,39 —
269 md MDA MF 20 2.005 1 0 1 0,63 0,04 0,67 0,16 0,01 0,16 0,63 0,16 0,090 0,316 0,63 0,37 1,58 -0,04 0,00 1 0,25 0,00 0,25 —
273 cz CZE MF 20 2.006 0 0 0 0,63 0,04 0,67 0,29 0,02 0,31 0,63 0,29 0,126 0,316 0,63 -0,63 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
293 cz CZE MF 27 1.999 1 3 4 0,63 1,57 2,20 0,08 0,20 0,27 0,63 0,08 0,049 0,316 0,63 0,37 1,58 1,43 1,91 1 0,12 0,37 0,50 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Czech First League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.7%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 31%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 78.6%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 66.1%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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