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2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Copa Sul-Americana (Copa Sudamericana)  ·  2026  ·  29 registros np 7.9% sot 25.6% pk 65.6% ast 70.5%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,20
xA ⚡ méd. 0,04
xG+xA ⚡ méd. 0,24
xG/90 ⚡ méd. 0,08
xG/Fin ⚡ méd. 0,030
G-xG ⚡ méd. 0,05
xGOT ⚡ méd. 0,20
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 29
Copa Sudamericana  ·  2026  ·  busca: "Iago"
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
1198 uy URU FW 27 1.999 1 0 1 1,45 0,00 1,45 0,62 0,00 0,62 1,45 0,62 0,181 0,290 1,45 -0,45 0,69 0,00 0,00 1 0,43 0,00 0,43 —
70 ar ARG MF 29 1.997 2 0 2 0,71 0,00 0,71 0,13 0,00 0,13 0,71 0,13 0,059 0,236 0,71 1,29 2,82 0,00 0,00 2 0,37 0,00 0,37 —
622 ar ARG MF 20 2.006 1 1 2 0,71 0,32 1,03 0,10 0,05 0,15 0,71 0,10 0,071 0,236 0,71 0,29 1,41 0,68 3,13 1 0,14 0,14 0,28 2
727 br BRA MF 34 1.992 2 1 3 0,71 0,32 1,03 0,13 0,06 0,19 0,71 0,13 0,059 0,236 0,71 1,29 2,82 0,68 3,13 2 0,36 0,18 0,54 1
1109 ar ARG FW 28 1.998 0 0 0 0,58 0,00 0,58 0,33 0,00 0,33 0,58 0,33 0,116 0,290 0,58 -0,58 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 2
499 ar ARG FW 27 1.999 0 0 0 0,29 0,00 0,29 0,16 0,00 0,16 0,29 0,16 0,072 0,290 0,29 -0,29 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
1118 ar ARG DF,MF 27 1.999 1 0 1 0,25 0,00 0,25 0,08 0,00 0,08 0,25 0,08 0,064 0,254 0,25 0,75 3,93 0,00 0,00 1 0,33 0,00 0,33 —
559 br BRA MF,DF 29 1.997 0 1 1 0,24 0,32 0,56 0,07 0,09 0,15 0,24 0,07 0,079 0,236 0,24 -0,24 0,00 0,68 3,13 0 0,00 0,28 0,28 —
500 ar ARG MF 23 2.003 0 0 0 0,24 0,00 0,24 0,19 0,00 0,19 0,24 0,19 0,079 0,236 0,24 -0,24 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
604 ar ARG MF 21 2.005 0 0 0 0,24 0,00 0,24 0,19 0,00 0,20 0,24 0,19 0,079 0,236 0,24 -0,24 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
29 ar ARG MF 25 2.001 0 0 0 0,24 0,00 0,24 0,18 0,00 0,18 0,24 0,18 0,039 0,236 0,24 -0,24 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
470 ar ARG DF 29 1.997 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
65 uy URU MF 31 1.995 0 1 1 0,00 0,32 0,32 0,00 0,07 0,07 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,68 3,13 0 0,00 0,21 0,21 —
124 ar ARG GK 22 2.004 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
354 ar ARG DF 36 1.990 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
378 uy URU DF 32 1.994 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
810 ve VEN MF 21 2.005 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
930 ar ARG DF 23 2.003 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
1007 uy URU MF 26 2.000 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
1018 py PAR GK 30 1.996 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
1102 uy URU MF 22 2.004 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
1117 ar ARG MF 27 1.999 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
148 uy URU FW 24 2.002 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
1103 br BRA MF 41 1.985 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
1215 py PAR FW 23 2.003 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Copa Sudamericana:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 7.9%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 25.6%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 65.6%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 70.5%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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