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2026-2027
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Inglês — 2ª Divisão (Championship)  ·  2026-2027  ·  558 registros np 9.9% sot 31.3% pk 94.1% ast 70%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,48
xA ⚡ méd. 0,20
xG+xA ⚡ méd. 0,68
xG/90 ⚡ méd. 0,13
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,48
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 558
Championship  ·  2026-2027
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
104 eng ENG DF 22 2.004 0 0 0 0,31 0,05 0,36 0,04 0,01 0,05 0,31 0,04 0,062 0,311 0,31 -0,31 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
105 lv LVA DF 24 2.002 0 0 0 0,31 0,03 0,34 0,09 0,01 0,10 0,31 0,09 0,078 0,311 0,31 -0,31 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
108 eng ENG DF,MF 25 2.001 0 0 0 0,31 0,05 0,36 0,04 0,01 0,05 0,31 0,04 0,039 0,311 0,31 -0,31 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
112 eng ENG DF 26 2.000 0 1 1 0,31 0,50 0,81 0,04 0,07 0,11 0,31 0,04 0,155 0,311 0,31 -0,31 0,00 0,50 1,99 0 0,00 0,14 0,14 1
118 eng ENG DF 31 1.995 0 1 1 0,31 0,50 0,81 0,04 0,06 0,10 0,31 0,04 0,062 0,311 0,31 -0,31 0,00 0,50 2,01 0 0,00 0,13 0,13 3
136 nir NIR DF 22 2.003 1 0 1 0,31 0,05 0,36 0,05 0,01 0,06 0,31 0,05 0,044 0,311 0,31 0,69 3,22 -0,05 0,00 1 0,17 0,00 0,17 1
141 bf BFA DF 23 2.002 0 0 0 0,31 0,01 0,32 0,05 0,00 0,06 0,31 0,05 0,155 0,311 0,31 -0,31 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
166 eng ENG DF 23 2.003 0 0 0 0,31 0,03 0,34 0,04 0,00 0,04 0,31 0,04 0,062 0,311 0,31 -0,31 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
173 eng ENG DF 27 1.998 0 0 0 0,31 0,03 0,34 0,08 0,01 0,09 0,31 0,08 0,104 0,311 0,31 -0,31 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
192 eng ENG DF 33 1.993 0 0 0 0,31 0,02 0,33 0,31 0,02 0,33 0,31 0,31 0,155 0,311 0,31 -0,31 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
224 br BRA DF 28 1.998 0 1 1 0,31 0,47 0,78 0,11 0,17 0,28 0,31 0,11 0,155 0,311 0,31 -0,31 0,00 0,53 2,11 0 0,00 0,36 0,36 —
241 ca CAN DF 29 1.997 1 0 1 0,31 0,01 0,32 0,17 0,00 0,18 0,31 0,17 0,311 0,311 0,31 0,69 3,22 -0,01 0,00 1 0,56 0,00 0,56 —
243 lc LCA DF 26 2.000 0 0 0 0,31 0,05 0,36 0,05 0,01 0,06 0,31 0,05 0,062 0,311 0,31 -0,31 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
265 at AUT DF 26 2.000 0 0 0 0,31 0,05 0,36 0,04 0,01 0,04 0,31 0,04 0,052 0,311 0,31 -0,31 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
273 cz CZE DF 27 1.999 1 0 1 0,31 0,01 0,32 0,16 0,00 0,16 0,31 0,16 0,311 0,311 0,31 0,69 3,22 -0,01 0,00 1 0,50 0,00 0,50 —
277 eng ENG DF,MF 25 2.001 0 0 0 0,31 0,01 0,32 0,27 0,01 0,28 0,31 0,27 0,311 0,311 0,31 -0,31 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
279 gh GHA DF 26 2.000 0 1 1 0,31 0,51 0,82 0,14 0,23 0,36 0,31 0,14 0,078 0,311 0,31 -0,31 0,00 0,49 1,95 0 0,00 0,44 0,44 —
318 sn SEN DF 24 2.002 0 1 1 0,31 0,54 0,85 0,05 0,09 0,14 0,31 0,05 0,044 0,311 0,31 -0,31 0,00 0,46 1,86 0 0,00 0,17 0,17 —
323 nir NIR DF 21 2.005 1 0 1 0,31 0,05 0,36 0,05 0,01 0,06 0,31 0,05 0,062 0,311 0,31 0,69 3,22 -0,05 0,00 1 0,16 0,00 0,16 2
329 ie IRL DF 29 1.996 1 0 1 0,31 0,04 0,35 0,04 0,00 0,04 0,31 0,04 0,078 0,311 0,31 0,69 3,22 -0,04 0,00 1 0,12 0,00 0,12 —
331 eng ENG DF 20 2.006 0 0 0 0,31 0,01 0,32 0,12 0,01 0,13 0,31 0,12 0,155 0,311 0,31 -0,31 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
335 wls WAL DF 28 1.997 0 0 0 0,31 0,02 0,33 0,16 0,01 0,17 0,31 0,16 0,155 0,311 0,31 -0,31 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
388 eng ENG DF 28 1.998 0 0 0 0,31 0,03 0,34 0,09 0,01 0,09 0,31 0,09 0,078 0,311 0,31 -0,31 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
405 wls WAL DF 21 2.005 1 0 1 0,31 0,01 0,32 0,09 0,00 0,09 0,31 0,09 0,155 0,311 0,31 0,69 3,22 -0,01 0,00 1 0,29 0,00 0,29 2
407 eng ENG DF 29 1.997 0 0 0 0,31 0,03 0,34 0,04 0,00 0,05 0,31 0,04 0,104 0,311 0,31 -0,31 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Championship:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.9%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 31.3%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 94.1%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 70%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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