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2026
 Brasileirao Serie B / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Brasileiro Série B (Brasileirao Serie B)  ·  2026  ·  10 registros np 7.6% sot 25.4% pk 80.2% ast 67.5%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 1,24
xA ⚡ méd. 0,49
xG+xA ⚡ méd. 1,73
xG/90 ⚡ méd. 0,14
xG/Fin ⚡ méd. 0,060
G-xG ⚡ méd. -0,44
xGOT ⚡ méd. 1,24
Jogadores — Produção Ofensiva 10 de 10
Brasileirao Serie B  ·  2026  ·  busca: "Raí"
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
570 br BRA MF 24 2.002 6 3 9 4,08 1,74 5,82 0,16 0,07 0,23 4,08 0,16 0,076 0,227 4,08 1,92 1,47 1,26 1,72 6 0,23 0,12 0,35 1
468 br BRA MF 26 2.000 2 5 7 3,17 2,68 5,85 0,12 0,10 0,22 3,17 0,12 0,069 0,227 3,17 -1,17 0,63 2,32 1,87 2 0,07 0,19 0,26 —
577 br BRA MF,DF 32 1.994 0 0 0 1,36 0,05 1,41 0,18 0,01 0,19 1,36 0,18 0,170 0,227 1,36 -1,36 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
486 br BRA FW 28 1.998 0 0 0 1,31 0,07 1,38 0,69 0,03 0,72 1,31 0,69 0,109 0,328 1,31 -1,31 0,00 -0,07 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
520 br BRA MF,FW 34 1.992 0 0 0 1,13 0,12 1,25 0,12 0,01 0,13 1,13 0,12 0,057 0,227 1,13 -1,13 0,00 -0,12 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
572 br BRA MF,DF 26 2.000 0 0 0 1,13 0,15 1,28 0,07 0,01 0,08 1,13 0,07 0,047 0,227 1,13 -1,13 0,00 -0,15 0,00 0 0,00 0,00 0,00 2
641 br BRA MF 28 1.998 0 0 0 0,23 0,03 0,26 0,10 0,01 0,11 0,23 0,10 0,045 0,227 0,23 -0,23 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
521 br BRA MF 40 1.986 0 0 0 0,00 0,01 0,01 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
522 br BRA DF,MF 40 1.986 0 0 0 0,00 0,01 0,01 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
571 br BRA DF 26 2.000 0 0 0 0,00 0,01 0,01 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Brasileirao Serie B:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 7.6%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 25.4%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 80.2%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 67.5%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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