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2026-2027
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Turco (Super Lig)  ·  2026-2027  ·  401 registros np 9.4% sot 29.5% pk 73.7% ast 69.7%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,39
xA ⚡ méd. 0,16
xG+xA ⚡ méd. 0,55
xG/90 ⚡ méd. 0,15
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,38
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 401
Super Lig  ·  2026-2027
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
8 nl NED DF 31 1.995 0 0 0 0,22 0,02 0,24 0,04 0,00 0,04 0,22 0,04 0,110 0,219 0,22 -0,22 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
20 tr TUR DF 23 2.003 0 0 0 0,22 0,05 0,27 0,04 0,01 0,04 0,22 0,04 0,031 0,219 0,22 -0,22 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
22 pa PAN DF 30 1.996 1 0 1 0,22 0,03 0,25 0,05 0,01 0,06 0,22 0,05 0,055 0,219 0,22 0,78 4,56 -0,03 0,00 1 0,25 0,00 0,25 1
24 cg CGO DF 29 1.996 0 1 1 0,22 0,48 0,70 0,05 0,12 0,17 0,22 0,05 0,110 0,219 0,22 -0,22 0,00 0,52 2,06 0 0,00 0,24 0,24 —
25 tr TUR DF 24 2.002 0 0 0 0,22 0,01 0,23 0,09 0,01 0,10 0,22 0,09 0,110 0,219 0,22 -0,22 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
29 fr FRA DF 22 2.004 0 0 0 0,22 0,04 0,26 0,05 0,01 0,06 0,22 0,05 0,037 0,219 0,22 -0,22 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
65 ro ROU DF 20 2.005 1 1 2 0,22 0,59 0,81 0,04 0,10 0,13 0,22 0,04 0,027 0,219 0,22 0,78 4,56 0,41 1,71 1 0,17 0,17 0,33 1
79 de GER DF 24 2.002 0 0 0 0,22 0,01 0,23 0,07 0,00 0,08 0,22 0,07 0,219 0,219 0,22 -0,22 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
98 tr TUR DF 28 1.997 0 0 0 0,22 0,02 0,24 0,04 0,00 0,04 0,22 0,04 0,073 0,219 0,22 -0,22 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
110 sr SUR DF 29 1.996 0 1 1 0,22 0,50 0,72 0,04 0,08 0,12 0,22 0,04 0,110 0,219 0,22 -0,22 0,00 0,50 2,01 0 0,00 0,17 0,17 —
122 ie IRL DF,MF 24 2.002 0 0 0 0,22 0,01 0,23 0,24 0,01 0,25 0,22 0,24 0,219 0,219 0,22 -0,22 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
130 tr TUR DF 29 1.997 0 1 1 0,22 0,62 0,84 0,04 0,10 0,14 0,22 0,04 0,031 0,219 0,22 -0,22 0,00 0,38 1,62 0 0,00 0,17 0,17 1
148 ge GEO DF 30 1.996 0 1 1 0,22 0,47 0,69 0,06 0,12 0,17 0,22 0,06 0,219 0,219 0,22 -0,22 0,00 0,53 2,15 0 0,00 0,25 0,25 —
179 sn SEN DF 27 1.999 0 1 1 0,22 0,51 0,73 0,05 0,12 0,17 0,22 0,05 0,073 0,219 0,22 -0,22 0,00 0,49 1,96 0 0,00 0,24 0,24 —
188 tr TUR DF 22 2.004 0 0 0 0,22 0,03 0,25 0,07 0,01 0,08 0,22 0,07 0,055 0,219 0,22 -0,22 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
189 tr TUR DF 23 2.003 0 0 0 0,22 0,02 0,24 0,66 0,07 0,73 0,22 0,66 0,073 0,219 0,22 -0,22 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
190 pl POL DF 25 2.001 0 0 0 0,22 0,01 0,23 0,12 0,00 0,12 0,22 0,12 0,219 0,219 0,22 -0,22 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
196 br BRA DF 28 1.998 0 0 0 0,22 0,01 0,23 0,07 0,00 0,08 0,22 0,07 0,219 0,219 0,22 -0,22 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
202 ge GEO DF 18 2.008 0 0 0 0,22 0,01 0,23 0,17 0,01 0,17 0,22 0,17 0,219 0,219 0,22 -0,22 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
212 xk KVX DF,MF 28 1.998 0 2 2 0,22 1,05 1,27 0,04 0,18 0,22 0,22 0,04 0,027 0,219 0,22 -0,22 0,00 0,95 1,91 0 0,00 0,34 0,34 3
224 pt POR DF 25 2.001 1 0 1 0,22 0,01 0,23 0,04 0,00 0,04 0,22 0,04 0,110 0,219 0,22 0,78 4,56 -0,01 0,00 1 0,17 0,00 0,17 —
225 cv CPV DF 24 2.002 0 0 0 0,22 0,04 0,26 0,08 0,02 0,10 0,22 0,08 0,055 0,219 0,22 -0,22 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
229 hr CRO DF 28 1.998 1 0 1 0,22 0,03 0,25 0,07 0,01 0,08 0,22 0,07 0,055 0,219 0,22 0,78 4,56 -0,03 0,00 1 0,31 0,00 0,31 —
251 hu HUN DF 26 2.000 0 0 0 0,22 0,04 0,26 0,04 0,01 0,04 0,22 0,04 0,044 0,219 0,22 -0,22 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
275 ci CIV DF 29 1.997 1 0 1 0,22 0,03 0,25 0,05 0,01 0,05 0,22 0,05 0,055 0,219 0,22 0,78 4,56 -0,03 0,00 1 0,21 0,00 0,21 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Super Lig:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.4%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 29.5%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 73.7%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 69.7%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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