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2025-2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Turco (Super Lig)  ·  2025-2026  ·  600 registros np 9.2% sot 28.2% pk 81.1% ast 72.1%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,31
xA ⚡ méd. 0,54
xG+xA ⚡ méd. 1,85
xG/90 ⚡ méd. 0,11
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,29
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 600
Super Lig  ·  2025-2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
134 fr FRA FW 18 2.006 2 0 2 3,12 0,09 3,21 0,43 0,01 0,45 3,12 0,43 0,284 0,390 3,12 -1,12 0,64 -0,09 0,00 2 0,28 0,00 0,28 8
379 bj BEN FW 30 1.994 2 0 2 3,12 0,22 3,34 0,40 0,03 0,42 3,12 0,40 0,104 0,390 3,12 -1,12 0,64 -0,22 0,00 2 0,25 0,00 0,25 2
406 ng NGA FW 19 2.006 2 1 3 3,12 0,64 3,76 0,29 0,06 0,35 3,12 0,29 0,130 0,390 3,12 -1,12 0,64 0,36 1,55 2 0,18 0,09 0,27 3
472 hu HUN DF,MF 28 1.997 1 3 4 3,09 1,73 4,82 0,12 0,07 0,18 3,09 0,12 0,081 0,238 3,09 -2,09 0,32 1,27 1,73 1 0,04 0,12 0,15 1
8 tr TUR MF,FW 32 1.992 4 0 4 3,07 0,19 3,26 0,28 0,02 0,30 2,26 0,20 0,118 0,307 3,07 0,93 1,30 -0,19 0,00 3 0,36 0,00 0,36 6
221 uz UZB MF 21 2.003 3 3 6 3,01 1,68 4,69 0,25 0,14 0,38 3,01 0,25 0,104 0,251 3,01 -0,01 1,00 1,32 1,79 3 0,24 0,24 0,49 3
356 ru RUS MF 27 1.998 0 0 0 3,01 0,20 3,21 0,42 0,03 0,45 3,01 0,42 0,116 0,251 3,01 -3,01 0,00 -0,20 0,00 0 0,00 0,00 0,00 5
496 pt POR MF 25 1.999 4 0 4 3,01 0,27 3,28 0,47 0,04 0,51 3,01 0,47 0,091 0,251 3,01 0,99 1,33 -0,27 0,00 4 0,62 0,00 0,62 4
13 tr TUR MF 25 2.000 7 9 16 2,76 4,64 7,40 0,14 0,23 0,37 2,76 0,14 0,067 0,251 2,76 4,24 2,54 4,36 1,94 7 0,35 0,45 0,79 3
59 ch SUI MF,FW 24 2.001 5 0 5 2,76 0,28 3,04 0,14 0,01 0,16 2,76 0,14 0,081 0,251 2,76 2,24 1,81 -0,28 0,00 5 0,26 0,00 0,26 8
258 ro ROU MF,FW 26 1.998 3 2 5 2,76 1,21 3,97 0,18 0,08 0,25 2,76 0,18 0,075 0,251 2,76 0,24 1,09 0,79 1,65 3 0,19 0,13 0,32 3
507 tr TUR MF 30 1.995 1 0 1 2,76 0,19 2,95 0,14 0,01 0,15 2,76 0,14 0,110 0,251 2,76 -1,76 0,36 -0,19 0,00 1 0,05 0,00 0,05 1
132 ru RUS FW,MF 27 1.998 2 1 3 2,73 0,60 3,33 0,29 0,06 0,35 2,73 0,29 0,171 0,390 2,73 -0,73 0,73 0,40 1,67 2 0,21 0,11 0,32 2
174 tr TUR MF 31 1.993 4 0 4 2,51 0,21 2,72 0,11 0,01 0,11 2,51 0,11 0,096 0,251 2,51 1,49 1,59 -0,21 0,00 4 0,17 0,00 0,17 3
294 tr TUR MF 19 2.005 1 3 4 2,51 1,59 4,10 0,17 0,11 0,28 2,51 0,17 0,086 0,251 2,51 -1,51 0,40 1,41 1,88 1 0,07 0,21 0,27 5
348 pl POL MF 30 1.995 0 2 2 2,51 1,03 3,54 0,15 0,06 0,21 2,51 0,15 0,114 0,251 2,51 -2,51 0,00 0,97 1,94 0 0,00 0,12 0,12 0
388 nl NED MF 24 2.000 4 2 6 2,51 1,22 3,73 0,19 0,09 0,29 2,51 0,19 0,063 0,251 2,51 1,49 1,59 0,78 1,64 4 0,31 0,15 0,46 1
397 ng NGA MF 28 1.996 2 0 2 2,51 0,24 2,75 0,11 0,01 0,12 2,51 0,11 0,084 0,251 2,51 -0,51 0,80 -0,24 0,00 2 0,09 0,00 0,09 1
413 tr TUR MF 26 1.999 0 1 1 2,51 0,62 3,13 0,17 0,04 0,21 2,51 0,17 0,157 0,251 2,51 -2,51 0,00 0,38 1,60 0 0,00 0,07 0,07 0
527 nl NED MF,FW 24 2.001 2 2 4 2,51 1,15 3,66 0,28 0,13 0,41 2,51 0,28 0,081 0,251 2,51 -0,51 0,80 0,85 1,73 2 0,22 0,22 0,44 1
562 it ITA MF 29 1.996 1 4 5 2,51 1,97 4,48 0,46 0,36 0,82 2,51 0,46 0,157 0,251 2,51 -1,51 0,40 2,03 2,03 1 0,18 0,74 0,92 0
152 cz CZE FW 24 2.000 1 0 1 2,34 0,10 2,44 0,40 0,02 0,42 2,34 0,40 0,195 0,390 2,34 -1,34 0,43 -0,10 0,00 1 0,17 0,00 0,17 5
190 co COL FW 21 2.003 3 2 5 2,34 1,11 3,45 0,39 0,18 0,57 2,34 0,39 0,138 0,390 2,34 0,66 1,28 0,89 1,80 3 0,50 0,33 0,83 8
96 hr CRO MF 23 2.001 4 3 7 2,26 1,65 3,91 0,21 0,16 0,37 2,26 0,21 0,090 0,251 2,26 1,74 1,77 1,35 1,82 4 0,38 0,29 0,67 3
198 cd COD MF,FW 27 1.997 3 0 3 2,26 0,10 2,36 0,25 0,01 0,26 2,26 0,25 0,161 0,251 2,26 0,74 1,33 -0,10 0,00 3 0,33 0,00 0,33 4

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Super Lig:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.2%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 28.2%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 81.1%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 72.1%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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