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2026-2027
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Grego (Super League Greece)  ·  2026-2027  ·  313 registros np 8.5% sot 27.9% pk 76.9% ast 66.7%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,27
xA ⚡ méd. 0,10
xG+xA ⚡ méd. 0,37
xG/90 ⚡ méd. 0,13
xG/Fin ⚡ méd. 0,060
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,26
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 313
Super League Greece  ·  2026-2027
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
160 pt POR DF 26 1.999 0 0 0 0,22 0,01 0,23 0,07 0,00 0,08 0,22 0,07 0,222 0,222 0,22 -0,22 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
176 es ESP DF,MF 25 2.001 0 1 1 0,22 0,54 0,76 0,04 0,11 0,15 0,22 0,04 0,044 0,222 0,22 -0,22 0,00 0,46 1,84 0 0,00 0,20 0,20 —
192 gw GNB DF,MF 32 1.994 1 0 1 0,22 0,01 0,23 0,05 0,00 0,06 0,22 0,05 0,111 0,222 0,22 0,78 4,50 -0,01 0,00 1 0,24 0,00 0,24 —
200 ng NGA DF 27 1.999 0 0 0 0,22 0,01 0,23 0,14 0,00 0,14 0,22 0,14 0,222 0,222 0,22 -0,22 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
207 ro ROU DF,MF 23 2.003 0 0 0 0,22 0,02 0,24 0,05 0,00 0,05 0,22 0,05 0,044 0,222 0,22 -0,22 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
219 bg BUL DF 27 1.999 0 0 0 0,22 0,01 0,23 0,21 0,01 0,22 0,22 0,21 0,111 0,222 0,22 -0,22 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
222 al ALB DF 25 2.000 0 1 1 0,22 0,52 0,74 0,04 0,10 0,15 0,22 0,04 0,044 0,222 0,22 -0,22 0,00 0,48 1,91 0 0,00 0,20 0,20 2
240 gr GRE DF 28 1.998 0 0 0 0,22 0,02 0,24 0,06 0,01 0,06 0,22 0,06 0,056 0,222 0,22 -0,22 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
253 gr GRE DF 30 1.996 1 1 2 0,22 0,47 0,69 0,11 0,24 0,35 0,22 0,11 0,056 0,222 0,22 0,78 4,50 0,53 2,12 1 0,51 0,51 1,01 —
265 ba BIH DF 22 2.003 0 0 0 0,22 0,01 0,23 0,17 0,01 0,18 0,22 0,17 0,111 0,222 0,22 -0,22 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
274 gr GRE DF 29 1.997 0 0 0 0,22 0,04 0,26 0,04 0,01 0,05 0,22 0,04 0,044 0,222 0,22 -0,22 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
307 nl NED DF 34 1.992 0 0 0 0,22 0,02 0,24 0,04 0,00 0,05 0,22 0,04 0,111 0,222 0,22 -0,22 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
2 nl NED DF 24 2.001 0 0 0 0,00 0,01 0,01 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
4 fr FRA FW 28 1.997 0 0 0 0,00 0,01 0,01 0,00 0,01 0,01 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
6 es ESP DF 27 1.998 0 0 0 0,00 0,01 0,01 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
7 br BRA GK 30 1.996 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
8 gr GRE MF 23 2.003 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
11 gr GRE FW 26 1.999 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
14 gr GRE DF 27 1.999 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
15 gr GRE DF 23 2.002 0 1 1 0,00 0,49 0,49 0,00 0,20 0,20 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,51 2,02 0 0,00 0,40 0,40 —
16 hn HON MF 28 1.998 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
17 gr GRE GK 33 1.993 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
19 sn SEN FW 24 2.001 0 0 0 0,00 0,02 0,02 0,00 0,01 0,01 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
20 jm JAM FW,MF 29 1.997 0 0 0 0,00 0,01 0,01 0,00 0,07 0,07 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
21 es ESP MF 19 2.007 0 0 0 0,00 0,01 0,01 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Super League Greece:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 8.5%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 27.9%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 76.9%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 66.7%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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