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2025-2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Sérvio (Serbian Superliga)  ·  2025-2026  ·  579 registros np 17.7% sot 45.7% pk 78.6% ast 67.6%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,32
xA ⚡ méd. 0,64
xG+xA ⚡ méd. 1,97
xG/90 ⚡ méd. 0,13
xG/Fin ⚡ méd. 0,120
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,31
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 579
Serbian Superliga  ·  2025-2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
500 rs SRB DF 21 2.004 0 0 0 0,51 0,07 0,58 0,04 0,01 0,04 0,51 0,04 0,101 0,506 0,51 -0,51 0,00 -0,07 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
504 ng NGA DF 25 2.000 1 1 2 0,51 0,70 1,21 0,04 0,06 0,10 0,51 0,04 0,127 0,506 0,51 0,49 1,98 0,30 1,42 1 0,08 0,08 0,17 0
511 am ARM DF 26 1.999 0 5 5 0,51 3,38 3,89 0,03 0,19 0,22 0,51 0,03 0,046 0,506 0,51 -0,51 0,00 1,62 1,48 0 0,00 0,28 0,28 1
517 rs SRB DF 37 1.987 1 0 1 0,51 0,03 0,54 0,02 0,00 0,02 0,51 0,02 0,253 0,506 0,51 0,49 1,98 -0,03 0,00 1 0,04 0,00 0,04 0
525 mg MAD DF 25 1.999 1 0 1 0,51 0,04 0,55 0,02 0,00 0,02 0,51 0,02 0,169 0,506 0,51 0,49 1,98 -0,04 0,00 1 0,03 0,00 0,03 0
535 gh GHA DF 23 2.001 0 0 0 0,51 0,03 0,54 0,25 0,01 0,26 0,51 0,25 0,253 0,506 0,51 -0,51 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
546 rs SRB DF 25 1.999 1 2 3 0,51 1,32 1,83 0,04 0,09 0,13 0,51 0,04 0,253 0,506 0,51 0,49 1,98 0,68 1,51 1 0,07 0,14 0,21 3
551 rs SRB DF 20 2.005 0 0 0 0,51 0,05 0,56 0,03 0,00 0,03 0,51 0,03 0,127 0,506 0,51 -0,51 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
555 gh GHA FW 21 2.004 0 1 1 0,51 0,62 1,13 0,18 0,22 0,39 0,51 0,18 0,513 0,513 0,51 -0,51 0,00 0,38 1,62 0 0,00 0,35 0,35 1
574 rs SRB DF 22 2.002 1 1 2 0,51 0,60 1,11 0,03 0,03 0,06 0,51 0,03 0,253 0,506 0,51 0,49 1,98 0,40 1,68 1 0,06 0,06 0,11 0
578 rs SRB DF 25 1.999 1 0 1 0,51 0,05 0,56 0,02 0,00 0,02 0,51 0,02 0,127 0,506 0,51 0,49 1,98 -0,05 0,00 1 0,03 0,00 0,03 0
19 br BRA MF 28 1.997 0 1 1 0,42 0,65 1,07 0,02 0,04 0,06 0,42 0,02 0,211 0,422 0,42 -0,42 0,00 0,35 1,54 0 0,00 0,06 0,06 0
30 lu LUX MF,FW 23 2.002 1 1 2 0,42 0,75 1,17 0,04 0,06 0,10 0,42 0,04 0,038 0,422 0,42 0,58 2,37 0,25 1,33 1 0,08 0,08 0,17 3
151 hr CRO MF 31 1.994 1 1 2 0,42 0,60 1,02 0,04 0,06 0,10 0,42 0,04 0,106 0,422 0,42 0,58 2,37 0,40 1,67 1 0,10 0,10 0,19 0
158 ba BIH MF 25 2.000 0 1 1 0,42 0,61 1,03 0,04 0,06 0,10 0,42 0,04 0,084 0,422 0,42 -0,42 0,00 0,39 1,64 0 0,00 0,10 0,10 0
172 rs SRB MF 19 2.006 0 0 0 0,42 0,05 0,47 0,21 0,02 0,23 0,42 0,21 0,141 0,422 0,42 -0,42 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
178 gh GHA MF 18 2.007 0 1 1 0,42 0,69 1,11 0,05 0,08 0,13 0,42 0,05 0,047 0,422 0,42 -0,42 0,00 0,31 1,45 0 0,00 0,12 0,12 1
182 rs SRB MF 34 1.990 1 1 2 0,42 0,64 1,06 0,06 0,08 0,14 0,42 0,06 0,211 0,422 0,42 0,58 2,37 0,36 1,57 1 0,13 0,13 0,26 0
194 rs SRB MF 32 1.993 0 3 3 0,42 1,83 2,25 0,02 0,09 0,11 0,42 0,02 0,084 0,422 0,42 -0,42 0,00 1,17 1,64 0 0,00 0,15 0,15 0
208 fr FRA MF,DF 23 2.001 0 1 1 0,42 0,62 1,04 0,05 0,07 0,12 0,42 0,05 0,422 0,422 0,42 -0,42 0,00 0,38 1,62 0 0,00 0,11 0,11 0
230 rs SRB MF 27 1.997 0 0 0 0,42 0,11 0,53 0,02 0,01 0,02 0,42 0,02 0,042 0,422 0,42 -0,42 0,00 -0,11 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
271 rs SRB MF 34 1.991 0 0 0 0,42 0,04 0,46 0,18 0,02 0,20 0,42 0,18 0,141 0,422 0,42 -0,42 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
280 cg CGO MF,FW 25 2.000 0 0 0 0,42 0,06 0,48 0,04 0,01 0,04 0,42 0,04 0,084 0,422 0,42 -0,42 0,00 -0,06 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
282 rs SRB MF 34 1.990 0 1 1 0,42 0,63 1,05 0,07 0,11 0,18 0,42 0,07 0,211 0,422 0,42 -0,42 0,00 0,37 1,58 0 0,00 0,17 0,17 0
284 hu HUN MF 24 2.000 1 1 2 0,42 0,71 1,13 0,03 0,05 0,08 0,42 0,03 0,042 0,422 0,42 0,58 2,37 0,29 1,40 1 0,07 0,07 0,14 0

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Serbian Superliga:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 17.7%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 45.7%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 78.6%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 67.6%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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