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2025-2026
 Segunda Division / Times / Produção Ofensiva

Times — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Espanhol — 2ª Divisão (Segunda Division)  ·  2025-2026  ·  22 registros np 9.2% sot 27.4% pk 85.6% ast 68.3%
Gols méd. 52
xG ⚡ méd. 52,69
xA ⚡ méd. 20,90
xG+xA ⚡ méd. 73,59
xG/90 ⚡ méd. 1,28
xG/Fin ⚡ méd. 0,100
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 52,13
Times — Produção Ofensiva 22 de 22
Segunda Division  ·  2025-2026
Time Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
78 49 127 71,03 28,30 99,33 1,73 0,69 2,42 59,90 1,46 0,112 0,304 70,44 6,97 1,10 20,70 1,73 66 1,90 1,20 3,10 73
86 63 149 68,55 37,25 105,80 1,67 0,91 2,58 64,27 1,57 0,119 0,286 68,55 17,45 1,25 25,75 1,69 81 2,10 1,54 3,63 89
73 42 115 67,36 25,46 92,82 1,64 0,62 2,26 58,80 1,43 0,117 0,294 66,20 5,64 1,08 16,54 1,65 65 1,78 1,02 2,80 66
52 34 86 64,25 20,69 84,94 1,57 0,50 2,07 58,26 1,42 0,098 0,287 63,08 -12,25 0,81 13,31 1,64 47 1,27 0,83 2,10 103
68 52 120 61,48 29,21 90,69 1,50 0,71 2,21 56,34 1,37 0,099 0,290 61,48 6,52 1,11 22,79 1,78 62 1,66 1,27 2,93 93
59 42 101 58,67 24,53 83,20 1,43 0,60 2,03 55,25 1,35 0,099 0,282 58,09 0,33 1,01 17,47 1,71 56 1,44 1,02 2,46 83
59 40 99 57,55 23,50 81,05 1,37 0,56 1,93 48,14 1,15 0,120 0,308 57,55 1,45 1,03 16,50 1,70 48 1,40 0,95 2,36 86
50 31 81 53,82 18,61 72,43 1,28 0,44 1,72 48,68 1,16 0,101 0,286 52,65 -3,82 0,93 12,39 1,67 46 1,19 0,74 1,93 76
53 34 87 53,55 19,86 73,41 1,27 0,47 1,75 48,41 1,15 0,098 0,293 53,55 -0,55 0,99 14,14 1,71 47 1,26 0,81 2,07 65
61 47 108 53,27 26,09 79,36 1,30 0,64 1,94 48,14 1,17 0,100 0,293 53,27 7,73 1,15 20,91 1,80 55 1,49 1,15 2,63 88
38 29 67 51,36 17,65 69,01 1,22 0,42 1,64 46,22 1,10 0,105 0,283 49,61 -13,36 0,74 11,35 1,64 35 0,90 0,69 1,60 59
46 34 80 51,12 19,65 70,77 1,25 0,48 1,73 45,13 1,10 0,101 0,294 50,54 -5,12 0,90 14,35 1,73 40 1,12 0,83 1,95 75
55 44 99 50,47 24,95 75,42 1,23 0,61 1,84 47,04 1,15 0,102 0,283 49,88 4,53 1,09 19,05 1,76 52 1,34 1,07 2,41 104
41 24 65 49,48 14,76 64,24 1,21 0,36 1,57 43,49 1,06 0,100 0,288 47,73 -8,48 0,83 9,24 1,63 37 1,00 0,59 1,59 75
48 33 81 49,24 19,07 68,31 1,20 0,47 1,67 42,39 1,03 0,106 0,295 48,08 -1,24 0,97 13,93 1,73 42 1,17 0,80 1,98 75
46 32 78 46,47 18,47 64,94 1,11 0,44 1,55 40,48 0,96 0,105 0,300 46,47 -0,47 0,99 13,53 1,73 39 1,10 0,76 1,86 74
48 32 80 45,54 18,20 63,74 1,08 0,43 1,52 42,12 1,00 0,091 0,288 45,54 2,46 1,05 13,80 1,76 44 1,14 0,76 1,90 98
42 27 69 45,23 15,87 61,10 1,10 0,39 1,49 42,67 1,04 0,088 0,284 45,23 -3,23 0,93 11,13 1,70 39 1,02 0,66 1,68 90
33 19 52 43,08 11,80 54,88 1,05 0,29 1,34 39,66 0,97 0,086 0,289 43,08 -10,08 0,77 7,20 1,61 29 0,80 0,46 1,27 75
47 29 76 42,00 15,62 57,62 1,02 0,38 1,41 31,73 0,77 0,102 0,328 42,00 5,00 1,12 13,38 1,86 35 1,15 0,71 1,85 90
38 25 63 39,36 13,88 53,24 0,96 0,34 1,30 33,37 0,81 0,089 0,301 38,78 -1,36 0,97 11,12 1,80 32 0,93 0,61 1,54 79
38 30 68 36,21 16,49 52,70 0,88 0,40 1,29 33,64 0,82 0,089 0,278 35,04 1,79 1,05 13,51 1,82 37 0,93 0,73 1,66 81

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
Time Time
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Segunda Division:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.2%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 27.4%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 85.6%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 68.3%

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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