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2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Colombiano (Primera a Colombia)  ·  2026  ·  730 registros np 8.8% sot 26.1% pk 78.8% ast 70.6%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,11
xA ⚡ méd. 0,45
xG+xA ⚡ méd. 1,56
xG/90 ⚡ méd. 0,12
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,09
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 730
Primera a Colombia  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
197 mx MEX DF 22 2.004 0 2 2 0,46 1,03 1,49 0,02 0,06 0,08 0,46 0,02 0,042 0,229 0,46 -0,46 0,00 0,97 1,94 0 0,00 0,11 0,11 2
639 co COL DF 21 2.005 1 2 3 0,46 1,03 1,49 0,03 0,07 0,10 0,46 0,03 0,065 0,229 0,46 0,54 2,19 0,97 1,95 1 0,07 0,13 0,20 2
328 co COL DF 31 1.995 1 0 1 0,46 0,03 0,49 0,05 0,00 0,05 0,46 0,05 0,114 0,229 0,46 0,54 2,19 -0,03 0,00 1 0,10 0,00 0,10 —
67 co COL DF 25 2.001 0 0 0 0,46 0,04 0,50 0,06 0,00 0,06 0,46 0,06 0,065 0,229 0,46 -0,46 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
294 co COL DF 28 1.998 0 3 3 0,46 1,44 1,90 0,02 0,08 0,10 0,46 0,02 0,051 0,229 0,46 -0,46 0,00 1,56 2,08 0 0,00 0,16 0,16 1
702 co COL DF 34 1.991 0 1 1 0,46 0,50 0,96 0,02 0,03 0,05 0,46 0,02 0,057 0,229 0,46 -0,46 0,00 0,50 2,02 0 0,00 0,05 0,05 —
209 co COL DF 27 1.999 0 0 0 0,46 0,04 0,50 0,03 0,00 0,04 0,46 0,03 0,092 0,229 0,46 -0,46 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 2
22 co COL DF 23 2.003 0 1 1 0,46 0,55 1,01 0,02 0,02 0,04 0,46 0,02 0,038 0,229 0,46 -0,46 0,00 0,45 1,82 0 0,00 0,04 0,04 3
496 co COL DF 33 1.993 1 2 3 0,46 1,04 1,50 0,02 0,04 0,06 0,46 0,02 0,057 0,229 0,46 0,54 2,19 0,96 1,93 1 0,04 0,08 0,11 1
643 co COL DF 30 1.996 1 0 1 0,46 0,06 0,52 0,03 0,00 0,04 0,46 0,03 0,065 0,229 0,46 0,54 2,19 -0,06 0,00 1 0,07 0,00 0,07 —
35 co COL DF 25 2.001 0 0 0 0,46 0,09 0,55 0,02 0,00 0,02 0,46 0,02 0,035 0,229 0,46 -0,46 0,00 -0,09 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
398 co COL DF 37 1.989 0 0 0 0,46 0,04 0,50 0,03 0,00 0,03 0,46 0,03 0,076 0,229 0,46 -0,46 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
17 co COL DF 27 1.999 1 0 1 0,46 0,03 0,49 0,07 0,00 0,07 0,46 0,07 0,092 0,229 0,46 0,54 2,19 -0,03 0,00 1 0,14 0,00 0,14 —
18 co COL DF 26 2.000 1 2 3 0,46 0,93 1,39 0,06 0,11 0,17 0,46 0,06 0,229 0,229 0,46 0,54 2,19 1,07 2,16 1 0,12 0,24 0,36 —
2 co COL DF 26 2.000 0 1 1 0,46 0,54 1,00 0,02 0,03 0,05 0,46 0,02 0,051 0,229 0,46 -0,46 0,00 0,46 1,84 0 0,00 0,05 0,05 1
258 co COL DF 23 2.003 1 1 2 0,46 0,56 1,02 0,02 0,03 0,05 0,46 0,02 0,033 0,229 0,46 0,54 2,19 0,44 1,78 1 0,05 0,05 0,10 —
515 co COL DF 28 1.998 0 0 0 0,46 0,05 0,51 0,07 0,01 0,07 0,46 0,07 0,065 0,229 0,46 -0,46 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 2
532 co COL DF 22 2.004 0 0 0 0,46 0,05 0,51 0,03 0,00 0,04 0,46 0,03 0,065 0,229 0,46 -0,46 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
202 co COL DF 26 2.000 1 0 1 0,46 0,03 0,49 0,06 0,00 0,07 0,46 0,06 0,114 0,229 0,46 0,54 2,19 -0,03 0,00 1 0,14 0,00 0,14 2
354 co COL DF 23 2.003 0 0 0 0,46 0,08 0,54 0,03 0,01 0,03 0,46 0,03 0,038 0,229 0,46 -0,46 0,00 -0,08 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
434 co COL DF 26 2.000 0 0 0 0,46 0,03 0,49 0,06 0,00 0,07 0,46 0,06 0,092 0,229 0,46 -0,46 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
499 co COL DF 22 2.003 1 0 1 0,46 0,03 0,49 0,20 0,01 0,21 0,46 0,20 0,092 0,229 0,46 0,54 2,19 -0,03 0,00 1 0,43 0,00 0,43 —
254 co COL DF 25 2.000 1 0 1 0,46 0,04 0,50 0,02 0,00 0,02 0,46 0,02 0,076 0,229 0,46 0,54 2,19 -0,04 0,00 1 0,04 0,00 0,04 2
317 co COL DF,MF 23 2.003 1 0 1 0,46 0,02 0,48 0,07 0,00 0,07 0,46 0,07 0,153 0,229 0,46 0,54 2,19 -0,02 0,00 1 0,15 0,00 0,15 —
13 co COL DF 31 1.995 1 0 1 0,46 0,01 0,47 0,12 0,00 0,12 0,46 0,12 0,229 0,229 0,46 0,54 2,19 -0,01 0,00 1 0,26 0,00 0,26 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Primera a Colombia:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 8.8%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 26.1%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 78.8%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 70.6%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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