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2026-2027
 Ligue 1 / Times / Produção Ofensiva

Times — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Francês (Ligue 1)  ·  2026-2027  ·  18 registros np 8.8% sot 25.9% pk 100% ast 75.4%
Gols méd. 6
xG ⚡ méd. 6,78
xA ⚡ méd. 2,92
xG+xA ⚡ méd. 9,70
xG/90 ⚡ méd. 1,36
xG/Fin ⚡ méd. 0,100
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 6,78
Times — Produção Ofensiva 18 de 18
Ligue 1  ·  2026-2027
Time Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
9 5 14 10,51 3,06 13,57 2,10 0,61 2,71 7,51 1,50 0,142 0,328 10,51 -1,51 0,86 1,94 1,63 6 1,80 1,00 2,80 9
8 7 15 9,32 4,03 13,35 1,86 0,81 2,67 9,32 1,86 0,088 0,259 9,32 -1,32 0,86 2,97 1,74 8 1,60 1,40 3,00 15
7 5 12 8,51 2,87 11,38 1,70 0,57 2,28 7,51 1,50 0,090 0,284 8,51 -1,51 0,82 2,13 1,74 6 1,40 1,00 2,40 11
8 6 14 8,28 3,90 12,18 1,66 0,78 2,44 8,28 1,66 0,129 0,259 8,28 -0,28 0,97 2,10 1,54 8 1,60 1,20 2,80 11
7 5 12 7,73 2,84 10,57 1,55 0,57 2,11 6,73 1,35 0,095 0,286 7,73 -0,73 0,91 2,16 1,76 6 1,40 1,00 2,40 5
8 6 14 7,44 3,20 10,64 1,49 0,64 2,13 5,44 1,09 0,113 0,323 7,44 0,56 1,08 2,80 1,88 6 1,60 1,20 2,80 8
6 4 10 7,21 2,48 9,69 1,44 0,50 1,94 6,21 1,24 0,120 0,289 7,21 -1,21 0,83 1,52 1,61 5 1,20 0,80 2,00 8
4 2 6 7,21 1,41 8,62 1,44 0,28 1,72 6,21 1,24 0,094 0,289 7,21 -3,21 0,55 0,59 1,42 3 0,80 0,40 1,20 9
9 7 16 7,21 4,16 11,37 1,44 0,83 2,27 6,21 1,24 0,139 0,289 7,21 1,79 1,25 2,84 1,68 8 1,80 1,40 3,20 8
7 3 10 6,95 1,90 8,85 1,39 0,38 1,77 5,95 1,19 0,105 0,290 6,95 0,05 1,01 1,10 1,58 6 1,40 0,60 2,00 5
7 6 13 6,70 3,16 9,86 1,34 0,63 1,97 5,70 1,14 0,090 0,291 6,70 0,30 1,05 2,84 1,90 6 1,40 1,20 2,60 9
10 9 19 6,47 4,88 11,35 1,29 0,98 2,27 6,47 1,29 0,097 0,259 6,47 3,53 1,54 4,12 1,85 10 2,00 1,80 3,80 10
8 6 14 6,21 3,51 9,72 1,24 0,70 1,94 6,21 1,24 0,107 0,259 6,21 1,79 1,29 2,49 1,71 8 1,60 1,20 2,80 4
7 7 14 5,95 4,11 10,06 1,19 0,82 2,01 5,95 1,19 0,117 0,259 5,95 1,05 1,18 2,89 1,70 7 1,40 1,40 2,80 14
4 3 7 4,37 1,46 5,83 0,87 0,29 1,17 3,37 0,67 0,059 0,312 4,37 -0,37 0,92 1,54 2,05 3 0,80 0,60 1,40 12
5 4 9 4,14 2,15 6,29 0,83 0,43 1,26 4,14 0,83 0,080 0,259 4,14 0,86 1,21 1,85 1,86 5 1,00 0,80 1,80 4
6 5 11 3,88 2,35 6,23 0,78 0,47 1,25 3,88 0,78 0,052 0,259 3,88 2,12 1,54 2,65 2,13 6 1,20 1,00 2,20 6
2 2 4 3,88 1,17 5,05 0,78 0,23 1,01 3,88 0,78 0,066 0,259 3,88 -1,88 0,51 0,83 1,70 2 0,40 0,40 0,80 13

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
Time Time
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Ligue 1:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 8.8%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 25.9%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 100%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 75.4%

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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