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Liga Profesional Argentina
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Times · Produção Ofensiva
2026
Liga Profesional Argentina / Times / Produção Ofensiva
Times — Produção Ofensiva xG · xA
Gols méd.
28
xG ⚡ méd.
28,63
xA ⚡ méd.
11,05
xG+xA ⚡ méd.
39,68
xG/90 ⚡ méd.
1,04
xG/Fin ⚡ méd.
0,080
G-xG ⚡ méd.
0,00
xGOT ⚡ méd.
28,19
Times — Produção Ofensiva 5 de 30
Liga Profesional Argentina · 2026
| Time | Gols | Ast | G+A | xG ⚡ | xA ⚡ | xG+xA ⚡ | xG/90 ⚡ | xA/90 ⚡ | (xG+xA)/90 ⚡ | npxG ⚡ | npxG/90 ⚡ | xG/Fin ⚡ | xG/NoA ⚡ | xGOT ⚡ | G-xG ⚡ | G/xG ⚡ | A-xA ⚡ | A/xA ⚡ | G-PK | G/90 | A/90 | G+A/90 | Imp |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 15 | 40 | 23,71 | 8,58 | 32,29 | 0,88 | 0,32 | 1,20 | 21,54 | 0,80 | 0,089 | 0,252 | 23,23 | 1,29 | 1,05 | 6,42 | 1,75 | 23 | 0,93 | 0,56 | 1,48 | 53 | |
| 18 | 12 | 30 | 23,47 | 7,02 | 30,49 | 0,84 | 0,25 | 1,09 | 22,75 | 0,81 | 0,069 | 0,247 | 23,47 | -5,47 | 0,77 | 4,98 | 1,71 | 17 | 0,64 | 0,43 | 1,07 | 41 | |
| 14 | 7 | 21 | 22,99 | 4,98 | 27,97 | 0,85 | 0,18 | 1,04 | 22,26 | 0,82 | 0,083 | 0,247 | 22,99 | -8,99 | 0,61 | 2,02 | 1,41 | 13 | 0,52 | 0,26 | 0,78 | 58 | |
| 21 | 15 | 36 | 22,01 | 8,03 | 30,04 | 0,79 | 0,29 | 1,07 | 19,84 | 0,71 | 0,071 | 0,259 | 22,01 | -1,01 | 0,95 | 6,97 | 1,87 | 18 | 0,75 | 0,54 | 1,29 | 52 | |
| 10 | 5 | 15 | 16,21 | 3,29 | 19,50 | 0,58 | 0,12 | 0,70 | 15,49 | 0,55 | 0,056 | 0,249 | 16,21 | -6,21 | 0,62 | 1,71 | 1,52 | 9 | 0,36 | 0,18 | 0,54 | 46 |
Glossário — Produção Ofensiva
⚡ = métrica computada
Time
Time
Gols
Gols marcados
Ast
Assistências
G+A
Gols + Assistências
xG ⚡
Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡
Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡
xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡
xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡
xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡
(xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡
Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡
Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡
xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡
xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡
Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡
G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡
G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡
A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡
A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK
Gols excluindo pênaltis
G/90
Gols por 90 minutos
A/90
Assistências por 90 minutos
G+A/90
G+A por 90 minutos
Imp
Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Liga Profesional Argentina:
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 7.7%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 24.2%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 72.3%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 69.4%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 7.7%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 24.2%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 72.3%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 69.4%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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