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2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Argentino (Liga Profesional Argentina)  ·  2026  ·  1.067 registros np 7.7% sot 24.2% pk 72.3% ast 69.4%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,81
xA ⚡ méd. 0,31
xG+xA ⚡ méd. 1,12
xG/90 ⚡ méd. 0,11
xG/Fin ⚡ méd. 0,060
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,79
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 1.067
Liga Profesional Argentina  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
904 ar ARG FW 28 1.997 0 1 1 1,74 0,58 2,32 0,34 0,11 0,45 1,74 0,34 0,109 0,290 1,74 -1,74 0,00 0,42 1,74 0 0,00 0,19 0,19 7
903 ar ARG FW 28 1.997 1 0 1 1,74 0,10 1,84 0,40 0,02 0,42 1,74 0,40 0,102 0,290 1,74 -0,74 0,57 -0,10 0,00 1 0,23 0,00 0,23 4
549 uy URU FW 33 1.993 0 0 0 1,74 0,05 1,79 1,05 0,03 1,08 1,74 1,05 0,194 0,290 1,74 -1,74 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 2
1008 co COL FW 22 2.004 4 1 5 1,74 0,56 2,30 0,21 0,07 0,28 1,74 0,21 0,109 0,290 1,74 2,26 2,30 0,44 1,78 4 0,49 0,12 0,61 7
345 py PAR DF 23 2.003 3 1 4 1,73 0,55 2,28 0,09 0,03 0,12 1,73 0,09 0,079 0,248 1,73 1,27 1,73 0,45 1,82 3 0,16 0,05 0,22 1
26 ar ARG DF 32 1.994 3 0 3 1,73 0,11 1,84 0,08 0,00 0,08 1,73 0,08 0,096 0,248 1,73 1,27 1,73 -0,11 0,00 3 0,13 0,00 0,13 —
235 ar ARG DF 22 2.004 0 0 0 1,73 0,11 1,84 0,13 0,01 0,14 1,73 0,13 0,102 0,248 1,73 -1,73 0,00 -0,11 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
639 ar ARG MF,FW 31 1.995 3 1 4 1,67 0,56 2,23 0,17 0,06 0,23 1,67 0,17 0,093 0,209 1,67 1,33 1,80 0,44 1,80 3 0,31 0,10 0,41 1
757 ar ARG MF 25 2.001 3 0 3 1,67 0,14 1,81 0,11 0,01 0,12 1,67 0,11 0,080 0,209 1,67 1,33 1,80 -0,14 0,00 3 0,20 0,00 0,20 —
697 uy URU MF 24 2.002 2 1 3 1,67 0,59 2,26 0,09 0,03 0,12 1,67 0,09 0,058 0,209 1,67 0,33 1,20 0,41 1,70 2 0,11 0,05 0,16 1
984 ar ARG MF,FW 30 1.996 0 2 2 1,67 0,93 2,60 0,14 0,08 0,22 1,67 0,14 0,129 0,209 1,67 -1,67 0,00 1,07 2,16 0 0,00 0,17 0,17 4
622 ar ARG MF,FW 26 2.000 4 1 5 1,67 0,55 2,22 0,21 0,07 0,28 1,67 0,21 0,111 0,209 1,67 2,33 2,39 0,45 1,81 4 0,50 0,13 0,63 —
636 ar ARG MF 34 1.992 4 1 5 1,67 0,52 2,19 0,15 0,05 0,20 1,67 0,15 0,119 0,209 1,67 2,33 2,39 0,48 1,91 4 0,37 0,09 0,46 —
386 — MF,FW — — 0 2 2 1,67 1,04 2,71 0,14 0,08 0,22 1,67 0,14 0,052 0,209 1,67 -1,67 0,00 0,96 1,93 0 0,00 0,16 0,16 3
1056 ar ARG MF 25 2.001 1 1 2 1,67 0,63 2,30 0,24 0,09 0,33 1,67 0,24 0,052 0,209 1,67 -0,67 0,60 0,37 1,59 1 0,14 0,14 0,29 8
516 ar ARG MF,FW 27 1.998 2 1 3 1,67 0,57 2,24 0,08 0,03 0,10 1,67 0,08 0,067 0,209 1,67 0,33 1,20 0,43 1,76 2 0,09 0,05 0,14 8
727 py PAR FW 30 1.995 1 0 1 1,59 0,06 1,65 0,35 0,01 0,36 0,87 0,19 0,159 0,290 1,16 -0,59 0,63 -0,06 0,00 1 0,22 0,00 0,22 3
883 ar ARG FW 35 1.991 1 0 1 1,59 0,08 1,67 0,48 0,03 0,50 0,87 0,26 0,133 0,398 1,59 -0,59 0,63 -0,08 0,00 0 0,30 0,00 0,30 1
928 ar ARG DF 26 2.000 3 0 3 1,48 0,14 1,62 0,06 0,01 0,07 1,48 0,06 0,071 0,247 1,48 1,52 2,02 -0,14 0,00 3 0,12 0,00 0,12 1
604 uy URU DF 28 1.998 2 0 2 1,48 0,11 1,59 0,06 0,00 0,06 1,48 0,06 0,078 0,247 1,48 0,52 1,35 -0,11 0,00 2 0,08 0,00 0,08 1
40 ar ARG DF 26 2.000 2 0 2 1,48 0,18 1,66 0,06 0,01 0,06 1,48 0,06 0,053 0,247 1,48 0,52 1,35 -0,18 0,00 2 0,08 0,00 0,08 —
680 ar ARG DF 29 1.997 2 1 3 1,48 0,56 2,04 0,05 0,02 0,07 1,48 0,05 0,078 0,247 1,48 0,52 1,35 0,44 1,78 2 0,07 0,04 0,11 2
943 ar ARG DF 29 1.997 1 3 4 1,48 1,44 2,92 0,06 0,06 0,11 1,48 0,06 0,078 0,247 1,48 -0,48 0,67 1,56 2,08 1 0,04 0,12 0,16 4
700 ar ARG DF 26 2.000 1 1 2 1,48 0,60 2,08 0,09 0,04 0,13 1,48 0,09 0,074 0,247 1,48 -0,48 0,67 0,40 1,66 1 0,06 0,06 0,13 —
944 ar ARG DF 20 2.006 1 1 2 1,48 0,55 2,03 0,11 0,04 0,15 1,48 0,11 0,124 0,247 1,48 -0,48 0,67 0,45 1,82 1 0,08 0,08 0,15 1

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Liga Profesional Argentina:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 7.7%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 24.2%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 72.3%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 69.4%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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