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2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Equatoriano (Liga Pro)  ·  2026  ·  514 registros np 10.5% sot 32% pk 78.4% ast 71.2%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 0,11
xA ⚡ méd. 0,25
xG+xA ⚡ méd. 0,36
xG/90 ⚡ méd. 0,01
xG/Fin ⚡ méd. 0,000
G-xG ⚡ méd. 0,99
xGOT ⚡ méd. 0,09
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 514
Liga Pro  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
170 ec ECU MF 40 1.986 0 1 1 0,00 0,32 0,32 0,00 0,13 0,13 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,68 3,13 0 0,00 0,41 0,41 —
254 ec ECU DF,MF 22 2.004 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
72 ec ECU MF 33 1.993 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
275 ec ECU FW,MF 35 1.991 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
274 ec ECU MF,FW 35 1.991 1 3 4 0,00 0,96 0,96 0,00 0,11 0,11 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,00 — 2,04 3,13 1 0,11 0,34 0,46 —
153 ec ECU MF,FW 24 2.002 1 1 2 0,00 0,32 0,32 0,00 0,02 0,02 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,00 — 0,68 3,13 1 0,07 0,07 0,15 —
4 ec ECU DF 31 1.995 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
46 ar ARG FW 36 1.990 8 1 9 0,00 0,32 0,32 0,00 0,02 0,02 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 8,00 — 0,68 3,13 8 0,57 0,07 0,64 —
375 ec ECU MF,FW 26 2.000 4 3 7 0,00 0,96 0,96 0,00 0,08 0,08 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 4,00 — 2,04 3,13 4 0,32 0,24 0,55 —
161 ec ECU GK 31 1.994 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
225 ec ECU MF,DF 18 2.007 2 2 4 0,00 0,64 0,64 0,00 0,08 0,08 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 2,00 — 1,36 3,13 2 0,24 0,24 0,48 —
343 ec ECU DF 22 2.004 1 1 2 0,00 0,32 0,32 0,00 0,02 0,02 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,00 — 0,68 3,13 1 0,07 0,07 0,13 —
73 ec ECU GK 31 1.995 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
218 ar ARG MF 23 2.003 2 2 4 0,00 0,64 0,64 0,00 0,04 0,04 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 2,00 — 1,36 3,13 2 0,11 0,11 0,22 —
349 ec ECU MF 31 1.995 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
414 co COL FW 22 2.003 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
439 ec ECU DF 25 2.001 1 4 5 0,00 1,28 1,28 0,00 0,08 0,08 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,00 — 2,72 3,13 1 0,07 0,26 0,33 —
211 ec ECU MF 19 2.007 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
23 ec ECU MF 36 1.990 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
24 ec ECU FW,MF 36 1.990 2 0 2 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 2,00 — 0,00 0,00 2 0,30 0,00 0,30 —
180 ec ECU MF 23 2.003 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
368 ec ECU DF 27 1.999 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
26 ec ECU MF 34 1.992 0 1 1 0,00 0,32 0,32 0,00 0,01 0,01 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,68 3,13 0 0,00 0,05 0,05 —
81 ec ECU FW 35 1.991 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
80 ec ECU FW 35 1.991 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Liga Pro:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.5%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 78.4%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 71.2%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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