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2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Venezuelano (Liga Futve)  ·  2026  ·  515 registros np 8.6% sot 26.9% pk 77.9% ast 0%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,95
xA ⚡ méd. 0,07
xG+xA ⚡ méd. 1,01
xG/90 ⚡ méd. 0,13
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,93
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 515
Liga Futve  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
76 ve VEN MF 24 2.002 1 — — 0,96 0,12 1,08 0,10 0,01 0,11 0,96 0,10 0,051 0,240 0,96 0,04 1,04 -0,12 0,00 1 0,10 — — 1
360 ve VEN MF 25 2.001 1 — — 0,96 0,12 1,08 0,08 0,01 0,09 0,96 0,08 0,056 0,240 0,96 0,04 1,04 -0,12 0,00 1 0,08 — — —
252 ar ARG MF 24 2.002 1 — — 0,96 0,15 1,11 0,04 0,01 0,05 0,96 0,04 0,048 0,240 0,96 0,04 1,04 -0,15 0,00 1 0,04 — — —
279 ve VEN MF,FW 25 2.001 1 — — 0,96 0,06 1,02 0,12 0,01 0,12 0,96 0,12 0,096 0,240 0,96 0,04 1,04 -0,06 0,00 1 0,12 — — 6
233 co COL MF,FW 35 1.991 1 — — 0,96 0,08 1,04 0,09 0,01 0,10 0,96 0,09 0,080 0,240 0,96 0,04 1,04 -0,08 0,00 1 0,10 — — 1
294 ve VEN MF 20 2.005 1 — — 0,96 0,07 1,03 0,09 0,01 0,09 0,96 0,09 0,096 0,240 0,96 0,04 1,04 -0,07 0,00 1 0,09 — — —
461 ve VEN MF,FW 28 1.998 0 — — 0,96 0,11 1,07 0,10 0,01 0,12 0,96 0,10 0,060 0,240 0,96 -0,96 0,00 -0,11 0,00 0 0,00 — — —
420 ve VEN MF 31 1.994 2 — — 0,96 0,09 1,05 0,09 0,01 0,10 0,96 0,09 0,074 0,240 0,96 1,04 2,08 -0,09 0,00 2 0,19 — — —
374 ve VEN FW,MF 21 2.005 2 — — 0,95 0,08 1,03 0,13 0,01 0,14 0,95 0,13 0,086 0,317 0,95 1,05 2,10 -0,08 0,00 2 0,28 — — 2
267 ve VEN FW 20 2.005 1 — — 0,95 0,07 1,02 0,16 0,01 0,17 0,95 0,16 0,095 0,317 0,95 0,05 1,05 -0,07 0,00 1 0,17 — — 4
464 ve VEN FW 22 2.004 1 — — 0,95 0,08 1,03 0,25 0,02 0,27 0,95 0,25 0,079 0,317 0,95 0,05 1,05 -0,08 0,00 1 0,27 — — 5
306 ni NCA FW 31 1.995 0 — — 0,95 0,08 1,03 0,25 0,02 0,28 0,95 0,25 0,073 0,317 0,95 -0,95 0,00 -0,08 0,00 0 0,00 — — 4
390 ve VEN FW,MF 20 2.006 1 — — 0,95 0,07 1,02 0,16 0,01 0,18 0,95 0,16 0,079 0,317 0,95 0,05 1,05 -0,07 0,00 1 0,17 — — 2
136 ve VEN FW 21 2.005 2 — — 0,95 0,05 1,00 0,26 0,01 0,28 0,95 0,26 0,136 0,317 0,95 1,05 2,10 -0,05 0,00 2 0,55 — — 1
265 ve VEN DF 32 1.994 0 — — 0,78 0,04 0,82 0,09 0,00 0,09 0,00 0,00 0,111 0,254 0,25 -0,78 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 — — —
320 ar ARG MF 26 2.000 1 — — 0,78 0,03 0,81 0,07 0,00 0,07 0,00 0,00 0,156 0,779 0,78 0,22 1,28 -0,03 0,00 0 0,09 — — —
421 ve VEN DF 22 2.004 0 — — 0,76 0,04 0,80 0,08 0,00 0,09 0,76 0,08 0,127 0,254 0,76 -0,76 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 — — —
478 ve VEN DF 32 1.994 1 — — 0,76 0,05 0,81 0,04 0,00 0,04 0,76 0,04 0,109 0,254 0,76 0,24 1,31 -0,05 0,00 1 0,05 — — —
414 ve VEN DF 28 1.997 1 — — 0,76 0,08 0,84 0,03 0,00 0,03 0,76 0,03 0,059 0,254 0,76 0,24 1,31 -0,08 0,00 1 0,03 — — —
17 ve VEN DF,MF 26 2.000 0 — — 0,76 0,10 0,86 0,05 0,01 0,05 0,76 0,05 0,059 0,254 0,76 -0,76 0,00 -0,10 0,00 0 0,00 — — 1
173 ar ARG DF 27 1.999 1 — — 0,76 0,07 0,83 0,08 0,01 0,09 0,76 0,08 0,076 0,254 0,76 0,24 1,31 -0,07 0,00 1 0,11 — — —
319 ar ARG DF 25 2.001 0 — — 0,76 0,05 0,81 0,04 0,00 0,04 0,76 0,04 0,095 0,254 0,76 -0,76 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 — — —
271 ar ARG DF 30 1.996 0 — — 0,76 0,04 0,80 0,04 0,00 0,04 0,76 0,04 0,153 0,254 0,76 -0,76 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 — — 1
376 ve VEN DF,MF 21 2.005 1 — — 0,76 0,10 0,86 0,06 0,01 0,06 0,76 0,06 0,059 0,254 0,76 0,24 1,31 -0,10 0,00 1 0,07 — — —
3 ve VEN DF 26 2.000 0 — — 0,76 0,04 0,80 0,03 0,00 0,03 0,76 0,03 0,127 0,254 0,76 -0,76 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 — — —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Liga Futve:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 8.6%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 26.9%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 77.9%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 0%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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