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2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Venezuelano (Liga Futve)  ·  2026  ·  515 registros np 8.6% sot 26.9% pk 77.9% ast 0%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,95
xA ⚡ méd. 0,07
xG+xA ⚡ méd. 1,01
xG/90 ⚡ méd. 0,13
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,93
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 515
Liga Futve  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
239 ve VEN MF,FW 25 2.001 1 — — 1,20 0,08 1,28 0,27 0,02 0,29 1,20 0,27 0,092 0,240 1,20 -0,20 0,83 -0,08 0,00 1 0,22 — — 1
455 ar ARG MF 29 1.997 0 — — 1,20 0,16 1,36 0,05 0,01 0,05 1,20 0,05 0,052 0,240 1,20 -1,20 0,00 -0,16 0,00 0 0,00 — — 1
316 ve VEN MF 21 2.005 1 — — 1,20 0,11 1,31 0,10 0,01 0,11 1,20 0,10 0,086 0,240 1,20 -0,20 0,83 -0,11 0,00 1 0,08 — — 1
31 ve VEN MF,FW 27 1.998 2 — — 1,20 0,09 1,29 0,09 0,01 0,10 1,20 0,09 0,092 0,240 1,20 0,80 1,67 -0,09 0,00 2 0,16 — — —
139 ve VEN MF,FW 30 1.996 2 — — 1,20 0,08 1,28 0,20 0,01 0,21 1,20 0,20 0,100 0,240 1,20 0,80 1,67 -0,08 0,00 2 0,33 — — —
186 ve VEN MF 28 1.998 1 — — 1,20 0,10 1,30 0,07 0,01 0,08 1,20 0,07 0,086 0,240 1,20 -0,20 0,83 -0,10 0,00 1 0,06 — — —
516 ve VEN MF,FW 22 2.003 2 — — 1,20 0,10 1,30 0,16 0,01 0,17 1,20 0,16 0,092 0,240 1,20 0,80 1,67 -0,10 0,00 2 0,27 — — 2
202 ve VEN MF 32 1.993 0 — — 1,20 0,04 1,24 0,48 0,02 0,50 1,20 0,48 0,200 0,240 1,20 -1,20 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 — — 1
318 ve VEN MF 25 2.001 2 — — 1,20 0,07 1,27 0,17 0,01 0,18 1,20 0,17 0,120 0,240 1,20 0,80 1,67 -0,07 0,00 2 0,28 — — 1
401 ve VEN MF,FW 24 2.002 0 — — 1,20 0,14 1,34 0,26 0,03 0,30 1,20 0,26 0,057 0,240 1,20 -1,20 0,00 -0,14 0,00 0 0,00 — — 1
313 ve VEN MF,FW 28 1.998 1 — — 1,20 0,05 1,25 0,19 0,01 0,20 1,20 0,19 0,171 0,240 1,20 -0,20 0,83 -0,05 0,00 1 0,16 — — 2
236 ve VEN DF 30 1.996 1 — — 1,03 0,03 1,06 0,05 0,00 0,05 0,25 0,01 0,207 0,517 1,03 -0,03 0,97 -0,03 0,00 0 0,05 — — —
70 ve VEN DF 35 1.990 0 — — 1,03 0,06 1,09 0,06 0,00 0,07 0,25 0,02 0,129 0,254 0,51 -1,03 0,00 -0,06 0,00 0 0,00 — — —
177 ve VEN DF,MF 34 1.992 0 — — 1,02 0,10 1,12 0,05 0,01 0,06 1,02 0,05 0,068 0,254 1,02 -1,02 0,00 -0,10 0,00 0 0,00 — — —
453 co COL DF 26 2.000 0 — — 1,02 0,06 1,08 0,08 0,01 0,09 1,02 0,08 0,113 0,254 1,02 -1,02 0,00 -0,06 0,00 0 0,00 — — —
487 ve VEN DF 31 1.995 2 — — 1,02 0,07 1,09 0,04 0,00 0,04 1,02 0,04 0,102 0,254 1,02 0,98 1,97 -0,07 0,00 2 0,08 — — 6
56 pe PER DF 27 1.999 1 — — 1,02 0,10 1,12 0,10 0,01 0,11 1,02 0,10 0,068 0,254 1,02 -0,02 0,98 -0,10 0,00 1 0,09 — — —
515 ve VEN DF 27 1.998 0 — — 1,02 0,11 1,13 0,06 0,01 0,07 1,02 0,06 0,068 0,254 1,02 -1,02 0,00 -0,11 0,00 0 0,00 — — 2
379 ve VEN DF 22 2.004 0 — — 1,02 0,08 1,10 0,04 0,00 0,05 1,02 0,04 0,092 0,254 1,02 -1,02 0,00 -0,08 0,00 0 0,00 — — —
361 uy URU MF 26 2.000 1 — — 0,96 0,06 1,02 0,04 0,00 0,04 0,96 0,04 0,120 0,240 0,96 0,04 1,04 -0,06 0,00 1 0,04 — — —
143 ve VEN MF 24 2.002 0 — — 0,96 0,11 1,07 0,09 0,01 0,10 0,96 0,09 0,060 0,240 0,96 -0,96 0,00 -0,11 0,00 0 0,00 — — —
281 — MF — — 1 — — 0,96 0,06 1,02 0,24 0,02 0,25 0,96 0,24 0,087 0,240 0,96 0,04 1,04 -0,06 0,00 1 0,25 — — —
399 ve VEN MF 29 1.997 1 — — 0,96 0,14 1,10 0,05 0,01 0,05 0,96 0,05 0,044 0,240 0,96 0,04 1,04 -0,14 0,00 1 0,05 — — —
435 ve VEN MF 23 2.003 0 — — 0,96 0,15 1,11 0,05 0,01 0,06 0,96 0,05 0,042 0,240 0,96 -0,96 0,00 -0,15 0,00 0 0,00 — — 1
383 ve VEN MF 24 2.002 1 — — 0,96 0,15 1,11 0,08 0,01 0,09 0,96 0,08 0,048 0,240 0,96 0,04 1,04 -0,15 0,00 1 0,08 — — 5

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Liga Futve:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 8.6%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 26.9%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 77.9%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 0%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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