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2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Venezuelano (Liga Futve)  ·  2026  ·  515 registros np 8.6% sot 26.9% pk 77.9% ast 0%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,95
xA ⚡ méd. 0,07
xG+xA ⚡ méd. 1,01
xG/90 ⚡ méd. 0,13
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,93
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 515
Liga Futve  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
156 ve VEN MF 35 1.991 2 — — 1,50 0,08 1,58 0,10 0,01 0,10 0,72 0,05 0,125 0,375 1,50 0,50 1,33 -0,08 0,00 1 0,13 — — 1
244 ve VEN MF 34 1.992 4 — — 1,44 0,07 1,51 0,62 0,03 0,66 1,44 0,62 0,144 0,240 1,44 2,56 2,78 -0,07 0,00 4 1,73 — — 1
438 ve VEN MF,FW 28 1.998 2 — — 1,44 0,10 1,54 0,14 0,01 0,15 1,44 0,14 0,103 0,240 1,44 0,56 1,39 -0,10 0,00 2 0,19 — — —
512 ve VEN MF 30 1.996 1 — — 1,44 0,20 1,64 0,07 0,01 0,08 1,44 0,07 0,055 0,240 1,44 -0,44 0,69 -0,20 0,00 1 0,05 — — 1
64 ar ARG MF 26 2.000 0 — — 1,44 0,15 1,59 0,19 0,02 0,21 1,44 0,19 0,065 0,240 1,44 -1,44 0,00 -0,15 0,00 0 0,00 — — 1
167 ve VEN MF,FW 29 1.997 0 — — 1,44 0,12 1,56 0,18 0,01 0,19 1,44 0,18 0,090 0,240 1,44 -1,44 0,00 -0,12 0,00 0 0,00 — — —
502 uy URU MF 26 2.000 2 — — 1,44 0,14 1,58 0,28 0,03 0,31 1,44 0,28 0,076 0,240 1,44 0,56 1,39 -0,14 0,00 2 0,39 — — —
117 ve VEN MF 33 1.993 2 — — 1,44 0,08 1,52 0,13 0,01 0,14 1,44 0,13 0,103 0,240 1,44 0,56 1,39 -0,08 0,00 2 0,18 — — —
145 ar ARG MF,FW 30 1.996 1 — — 1,44 0,13 1,57 0,27 0,03 0,30 1,44 0,27 0,076 0,240 1,44 -0,44 0,69 -0,13 0,00 1 0,19 — — —
251 pa PAN MF,FW 24 2.002 2 — — 1,44 0,16 1,60 0,15 0,02 0,17 1,44 0,15 0,065 0,240 1,44 0,56 1,39 -0,16 0,00 2 0,21 — — —
255 ve VEN MF 29 1.996 2 — — 1,44 0,10 1,54 0,24 0,02 0,25 1,44 0,24 0,096 0,240 1,44 0,56 1,39 -0,10 0,00 2 0,33 — — 3
346 ve VEN FW 25 2.001 1 — — 1,41 0,08 1,49 0,29 0,02 0,31 0,63 0,13 0,118 0,471 1,41 -0,41 0,71 -0,08 0,00 0 0,21 — — 2
55 ar ARG FW 22 2.004 3 — — 1,27 0,05 1,32 0,59 0,02 0,61 1,27 0,59 0,211 0,317 1,27 1,73 2,37 -0,05 0,00 3 1,38 — — 4
196 ve VEN FW 18 2.008 1 — — 1,27 0,03 1,30 0,31 0,01 0,32 1,27 0,31 0,317 0,317 1,27 -0,27 0,79 -0,03 0,00 1 0,24 — — —
329 ve VEN FW 40 1.986 0 — — 1,27 0,10 1,37 0,13 0,01 0,15 1,27 0,13 0,085 0,317 1,27 -1,27 0,00 -0,10 0,00 0 0,00 — — 16
331 ar ARG DF 34 1.992 4 — — 1,27 0,06 1,33 0,09 0,00 0,09 1,27 0,09 0,141 0,254 1,27 2,73 3,15 -0,06 0,00 4 0,27 — — 3
385 ve VEN FW,MF 25 2.001 1 — — 1,27 0,09 1,36 0,22 0,02 0,24 1,27 0,22 0,106 0,317 1,27 -0,27 0,79 -0,09 0,00 1 0,18 — — 3
253 ve VEN DF,MF 27 1.999 0 — — 1,27 0,16 1,43 0,07 0,01 0,08 1,27 0,07 0,051 0,254 1,27 -1,27 0,00 -0,16 0,00 0 0,00 — — 5
23 ve VEN FW,MF 30 1.996 2 — — 1,27 0,07 1,34 0,20 0,01 0,21 1,27 0,20 0,115 0,317 1,27 0,73 1,58 -0,07 0,00 2 0,32 — — 3
357 pa PAN DF 33 1.993 0 — — 1,27 0,07 1,34 0,14 0,01 0,15 1,27 0,14 0,116 0,254 1,27 -1,27 0,00 -0,07 0,00 0 0,00 — — —
309 ve VEN FW,MF 25 2.001 0 — — 1,27 0,06 1,33 0,32 0,02 0,34 1,27 0,32 0,141 0,317 1,27 -1,27 0,00 -0,06 0,00 0 0,00 — — —
107 ve VEN MF,FW 22 2.004 1 — — 1,20 0,13 1,33 0,14 0,01 0,15 1,20 0,14 0,060 0,240 1,20 -0,20 0,83 -0,13 0,00 1 0,12 — — 10
150 ve VEN MF,FW 21 2.005 1 — — 1,20 0,11 1,31 0,14 0,01 0,16 1,20 0,14 0,060 0,240 1,20 -0,20 0,83 -0,11 0,00 1 0,12 — — 1
381 ve VEN MF,DF 23 2.003 0 — — 1,20 0,08 1,28 0,07 0,00 0,08 1,20 0,07 0,092 0,240 1,20 -1,20 0,00 -0,08 0,00 0 0,00 — — 4
317 ve VEN MF,FW 26 2.000 1 — — 1,20 0,08 1,28 0,26 0,02 0,28 1,20 0,26 0,092 0,240 1,20 -0,20 0,83 -0,08 0,00 1 0,22 — — —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Liga Futve:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 8.6%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 26.9%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 77.9%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 0%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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