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2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Venezuelano (Liga Futve)  ·  2026  ·  515 registros np 8.6% sot 26.9% pk 77.9% ast 0%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,95
xA ⚡ méd. 0,07
xG+xA ⚡ méd. 1,01
xG/90 ⚡ méd. 0,13
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,93
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 515
Liga Futve  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
483 ve VEN MF,DF 21 2.005 4 — — 1,92 0,20 2,12 0,10 0,01 0,11 1,92 0,10 0,064 0,240 1,92 2,08 2,08 -0,20 0,00 4 0,21 — — 6
275 ve VEN MF 28 1.998 3 — — 1,92 0,16 2,08 0,17 0,01 0,18 1,92 0,17 0,083 0,240 1,92 1,08 1,56 -0,16 0,00 3 0,26 — — 2
311 ve VEN MF 25 2.001 1 — — 1,92 0,15 2,07 0,18 0,01 0,19 1,92 0,18 0,087 0,240 1,92 -0,92 0,52 -0,15 0,00 1 0,09 — — 1
193 ve VEN MF 22 2.004 2 — — 1,92 0,21 2,13 0,17 0,02 0,18 1,92 0,17 0,062 0,240 1,92 0,08 1,04 -0,21 0,00 2 0,17 — — 2
503 co COL FW,MF 21 2.005 2 — — 1,90 0,13 2,03 0,21 0,01 0,23 1,90 0,21 0,086 0,317 1,90 0,10 1,05 -0,13 0,00 2 0,22 — — 2
210 ve VEN FW 33 1.993 3 — — 1,90 0,11 2,01 0,25 0,01 0,26 1,90 0,25 0,106 0,317 1,90 1,10 1,58 -0,11 0,00 3 0,39 — — 1
393 ve VEN FW 22 2.004 4 — — 1,90 0,05 1,95 1,68 0,05 1,72 1,90 1,68 0,272 0,317 1,90 2,10 2,10 -0,05 0,00 4 3,53 — — 2
371 ve VEN DF 33 1.992 2 — — 1,81 0,07 1,88 0,35 0,01 0,36 0,25 0,05 0,165 0,604 1,81 0,19 1,10 -0,07 0,00 0 0,39 — — 2
363 ve VEN DF,MF 27 1.998 2 — — 1,78 0,15 1,93 0,09 0,01 0,09 1,78 0,09 0,077 0,254 1,78 0,22 1,12 -0,15 0,00 2 0,10 — — —
449 co COL DF,MF 28 1.998 2 — — 1,78 0,10 1,88 0,14 0,01 0,15 1,78 0,14 0,111 0,254 1,78 0,22 1,12 -0,10 0,00 2 0,15 — — —
119 ve VEN DF 30 1.996 2 — — 1,78 0,12 1,90 0,09 0,01 0,10 1,78 0,09 0,099 0,254 1,78 0,22 1,12 -0,12 0,00 2 0,10 — — 1
246 co COL FW,MF 29 1.997 1 — — 1,73 0,08 1,81 0,33 0,02 0,35 0,95 0,18 0,144 0,433 1,73 -0,73 0,58 -0,08 0,00 0 0,19 — — 2
110 ve VEN FW 24 2.002 1 — — 1,73 0,10 1,83 0,26 0,02 0,27 0,95 0,14 0,096 0,317 1,27 -0,73 0,58 -0,10 0,00 1 0,15 — — 3
352 ve VEN MF 36 1.989 1 — — 1,68 0,17 1,85 0,21 0,02 0,24 1,68 0,21 0,062 0,240 1,68 -0,68 0,60 -0,17 0,00 1 0,13 — — 6
427 ve VEN MF,FW 21 2.005 3 — — 1,68 0,19 1,87 0,14 0,02 0,15 1,68 0,14 0,062 0,240 1,68 1,32 1,79 -0,19 0,00 3 0,24 — — 2
49 ve VEN MF,FW 23 2.003 2 — — 1,68 0,18 1,86 0,14 0,01 0,15 1,68 0,14 0,058 0,240 1,68 0,32 1,19 -0,18 0,00 2 0,16 — — 1
440 ar ARG MF 27 1.999 0 — — 1,68 0,22 1,90 0,16 0,02 0,18 1,68 0,16 0,056 0,240 1,68 -1,68 0,00 -0,22 0,00 0 0,00 — — 2
445 ve VEN FW,MF 38 1.988 0 — — 1,59 0,09 1,68 0,24 0,01 0,25 1,59 0,24 0,122 0,317 1,59 -1,59 0,00 -0,09 0,00 0 0,00 — — 2
142 ve VEN FW 38 1.988 2 — — 1,59 0,08 1,67 0,32 0,02 0,34 1,59 0,32 0,122 0,317 1,59 0,42 1,26 -0,08 0,00 2 0,40 — — 2
33 hn HON FW 22 2.004 1 — — 1,59 0,08 1,67 0,65 0,03 0,68 1,59 0,65 0,132 0,317 1,59 -0,59 0,63 -0,08 0,00 1 0,41 — — —
179 ve VEN FW 29 1.996 3 — — 1,59 0,08 1,67 0,24 0,01 0,25 1,59 0,24 0,144 0,317 1,59 1,42 1,89 -0,08 0,00 3 0,45 — — 3
16 co COL FW 24 2.002 2 — — 1,59 0,07 1,66 0,39 0,02 0,40 1,59 0,39 0,159 0,317 1,59 0,42 1,26 -0,07 0,00 2 0,49 — — 1
220 co COL FW 25 2.001 1 — — 1,59 0,09 1,68 0,44 0,02 0,46 1,59 0,44 0,122 0,317 1,59 -0,59 0,63 -0,09 0,00 1 0,28 — — 4
6 py PAR FW 33 1.993 1 — — 1,59 0,08 1,67 0,23 0,01 0,25 1,59 0,23 0,132 0,317 1,59 -0,59 0,63 -0,08 0,00 1 0,15 — — 7
149 ve VEN DF 25 2.001 2 — — 1,54 0,09 1,63 0,06 0,00 0,06 0,76 0,03 0,128 0,254 1,02 0,46 1,30 -0,09 0,00 2 0,08 — — —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Liga Futve:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 8.6%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 26.9%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 77.9%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 0%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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