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2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Venezuelano (Liga Futve)  ·  2026  ·  515 registros np 8.6% sot 26.9% pk 77.9% ast 0%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,95
xA ⚡ méd. 0,07
xG+xA ⚡ méd. 1,01
xG/90 ⚡ méd. 0,13
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,93
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 515
Liga Futve  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
372 uy URU FW 30 1.996 15 — — 13,29 0,63 13,92 0,57 0,03 0,60 11,73 0,51 0,158 0,341 13,29 1,71 1,13 -0,63 0,00 13 0,65 — — 9
74 ar ARG FW 30 1.996 13 — — 11,53 0,50 12,03 0,59 0,03 0,62 9,19 0,47 0,172 0,346 11,07 1,47 1,13 -0,50 0,00 11 0,67 — — 8
369 ve VEN FW 31 1.995 6 — — 11,07 0,52 11,59 0,69 0,03 0,72 9,51 0,59 0,148 0,346 11,07 -5,07 0,54 -0,52 0,00 4 0,37 — — 13
296 ve VEN MF,FW 41 1.985 14 — — 9,24 0,37 9,61 0,39 0,02 0,40 4,56 0,19 0,188 0,369 9,24 4,76 1,52 -0,37 0,00 8 0,59 — — 7
332 ec ECU FW 24 2.002 9 — — 8,56 0,50 9,06 0,35 0,02 0,37 8,56 0,35 0,130 0,317 8,56 0,44 1,05 -0,50 0,00 9 0,36 — — 30
378 co COL FW 23 2.002 12 — — 7,41 0,29 7,70 0,40 0,02 0,42 5,07 0,28 0,161 0,390 7,41 4,59 1,62 -0,29 0,00 9 0,65 — — 12
322 ve VEN FW,MF 28 1.998 9 — — 6,46 0,25 6,71 0,31 0,01 0,32 4,12 0,20 0,179 0,375 6,00 2,54 1,39 -0,25 0,00 7 0,43 — — 2
86 ve VEN MF 30 1.995 9 — — 6,24 0,30 6,54 0,38 0,02 0,40 3,12 0,19 0,142 0,367 6,24 2,76 1,44 -0,30 0,00 5 0,55 — — 1
382 ve VEN FW,MF 27 1.998 7 — — 6,14 0,20 6,34 0,55 0,02 0,57 3,80 0,34 0,205 0,409 6,14 0,86 1,14 -0,20 0,00 4 0,63 — — 5
356 ve VEN MF 29 1.997 4 — — 6,12 0,41 6,53 0,39 0,03 0,42 4,56 0,29 0,113 0,240 5,04 -2,12 0,65 -0,41 0,00 4 0,26 — — 7
457 ve VEN FW,MF 26 1.999 6 — — 5,53 0,26 5,79 0,33 0,02 0,35 4,76 0,28 0,146 0,346 5,53 0,47 1,08 -0,26 0,00 5 0,36 — — 5
90 ve VEN MF,FW 24 2.002 7 — — 5,52 0,34 5,86 0,22 0,01 0,23 5,52 0,22 0,113 0,240 5,52 1,48 1,27 -0,34 0,00 7 0,28 — — 3
53 co COL MF,FW 29 1.997 5 — — 5,40 0,29 5,69 0,22 0,01 0,23 3,84 0,15 0,120 0,300 5,40 -0,40 0,93 -0,29 0,00 3 0,20 — — 2
189 ve VEN MF,FW 35 1.990 4 — — 5,40 0,27 5,67 0,61 0,03 0,64 3,84 0,43 0,150 0,300 5,40 -1,40 0,74 -0,27 0,00 2 0,45 — — 2
248 co COL FW,MF 26 2.000 5 — — 5,39 0,25 5,64 0,27 0,01 0,29 5,39 0,27 0,150 0,317 5,39 -0,39 0,93 -0,25 0,00 5 0,26 — — 7
494 co COL FW 27 1.999 4 — — 5,07 0,26 5,33 0,35 0,02 0,36 5,07 0,35 0,127 0,317 5,07 -1,07 0,79 -0,26 0,00 4 0,27 — — 9
57 ve VEN FW 24 2.001 7 — — 5,07 0,19 5,26 0,39 0,01 0,40 5,07 0,39 0,188 0,317 5,07 1,93 1,38 -0,19 0,00 7 0,54 — — 1
286 ve VEN FW 21 2.005 8 — — 5,07 0,22 5,29 0,41 0,02 0,43 5,07 0,41 0,154 0,317 5,07 2,93 1,58 -0,22 0,00 8 0,64 — — 3
418 ve VEN FW 21 2.005 11 — — 5,07 0,26 5,33 0,38 0,02 0,40 5,07 0,38 0,121 0,317 5,07 5,93 2,17 -0,26 0,00 11 0,82 — — 15
8 py PAR FW 34 1.992 2 — — 5,05 0,19 5,24 0,67 0,03 0,70 3,49 0,46 0,153 0,353 4,58 -3,05 0,40 -0,19 0,00 1 0,27 — — 7
469 ve VEN MF,FW 28 1.998 6 — — 4,68 0,29 4,97 0,46 0,03 0,49 3,12 0,31 0,106 0,312 4,68 1,32 1,28 -0,29 0,00 4 0,60 — — 3
99 ve VEN MF,FW 30 1.996 3 — — 4,62 0,39 5,01 0,35 0,03 0,37 3,84 0,29 0,082 0,272 4,62 -1,62 0,65 -0,39 0,00 2 0,22 — — —
258 co COL FW,MF 28 1.998 2 — — 4,58 0,14 4,72 0,43 0,01 0,44 3,80 0,36 0,218 0,353 4,58 -2,58 0,44 -0,14 0,00 1 0,19 — — 4
118 co COL MF 24 2.002 7 — — 4,44 0,26 4,70 0,28 0,02 0,30 2,88 0,18 0,117 0,279 3,90 2,56 1,58 -0,26 0,00 6 0,44 — — 3
327 ve VEN MF,FW 35 1.991 3 — — 4,32 0,37 4,69 0,21 0,02 0,23 4,32 0,21 0,077 0,240 4,32 -1,32 0,69 -0,37 0,00 3 0,14 — — 6

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Liga Futve:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 8.6%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 26.9%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 77.9%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 0%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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